本書作者一直置身于虛擬經(jīng)濟(jì)研究,同時(shí)又是一位網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)高手。本書作者利用網(wǎng)絡(luò)游戲、特別是那些網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)略游戲設(shè)計(jì)中涉及的經(jīng)濟(jì)學(xué)知識(shí),講解經(jīng)濟(jì)學(xué)的一些基礎(chǔ)知識(shí),比如通貨膨脹、短缺資源等,使游戲開發(fā)者和玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中學(xué)習(xí)和理解經(jīng)濟(jì)學(xué),作者相信這些經(jīng)濟(jì)學(xué)背景知識(shí)不僅可以使讀者成為高級(jí)玩家,更可以在玩中學(xué)習(xí)經(jīng)濟(jì)學(xué)。同時(shí)虛擬世界中,不僅利用、演繹著傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)學(xué)理論,也拓寬了經(jīng)濟(jì)學(xué)的研究視野,提出了一些亟待解決的經(jīng)濟(jì)學(xué)問題,比如比特幣的出現(xiàn)。
《虛擬經(jīng)濟(jì)學(xué)》是一本十分有趣的經(jīng)濟(jì)學(xué)通俗讀物,介紹了“看不見的手”、邊際效用遞減等經(jīng)濟(jì)學(xué)原理在網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)中所發(fā)揮的作用,同時(shí)介紹了虛擬世界中人的經(jīng)濟(jì)行為中傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)學(xué)無法解釋的東西。在這個(gè)飛速變化的世界,了解這些變化將使你與時(shí)代共進(jìn)步。
萊昂內(nèi)爾·羅賓斯(Lionel Robbins)——前倫敦政治經(jīng)濟(jì)學(xué)院經(jīng)濟(jì)學(xué)系的系主任——對(duì)經(jīng)濟(jì)學(xué)做出過這樣的定義:“經(jīng)濟(jì)學(xué)研究的是人類的行為,它將之看作是有多種效用的有限的方式與最終目的之間的聯(lián)系!
稀缺性是經(jīng)濟(jì)學(xué)中的核心概念,它意味著某種事物的數(shù)量過少,以至于無法滿足外界對(duì)其的需求。并不是所有人都可以得到自己想要擁有的一切事物,因此人們需要做出選擇。經(jīng)濟(jì)學(xué)所研究的正是這些選擇以及它們之間的相互作用。一組稀缺的資源與生產(chǎn)、貿(mào)易、消費(fèi)這些人類的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)結(jié)合在一起,便形成了我們所說的經(jīng)濟(jì)。
在數(shù)字世界中,事物看上去出現(xiàn)了一些不同!氨忍亍保˙its)并不稀缺,因此信息可以被無限地復(fù)制。你不需要再為無法決定要購買哪一張專輯而苦惱,只要在網(wǎng)上將自己想要的下載下來,就可以輕易地和朋友們分享。正因?yàn)闊o須再做選擇,也就不再需要經(jīng)濟(jì)學(xué)了。網(wǎng)上互動(dòng)的真諦可以很充分地被一些社會(huì)學(xué)與心理學(xué)領(lǐng)域的概念加以解釋,比如地位與身份。在數(shù)字世界中,一組資源與合作結(jié)合在一起,不能被稱為經(jīng)濟(jì),而只能被稱為一個(gè)“社區(qū)”(community)。
但有時(shí)也會(huì)有異常的情況出現(xiàn):某種數(shù)字商品也會(huì)變得稀缺。試著考慮以下這個(gè)例子,這是一個(gè)很早的例子。1996年時(shí),有一個(gè)被稱為ICQ(其英文讀起來就像是“我找你”)的即時(shí)通信系統(tǒng)被推出。它并不依靠昵稱來識(shí)別用戶,而是為每一位用戶提供了一組數(shù)字——就像是人們彼此之間留下的電話號(hào)碼。最初使用這一系統(tǒng)的人們得到了一組五位數(shù)的號(hào)碼,后來五位數(shù)號(hào)碼用光了,ICQ就開始發(fā)放六位、七位甚至八位的號(hào)碼。到2001年為止,已有超過100萬的用戶注冊(cè)了賬戶,而ICQ已經(jīng)開始使用九位數(shù)的號(hào)碼了,F(xiàn)在,那些最早的五位、六位號(hào)碼變得非常稀有——一百個(gè)賬號(hào)中僅有不到一個(gè)。通訊錄里能有一位六位賬號(hào)的好友甚至可以成為你向朋友吹噓的資本。聲稱自己和一位擁有五位賬號(hào)的人聊過天,就像是聲稱你和明星吃過飯一樣。
接著,更奇怪的事發(fā)生了:人們開始買賣ICQ號(hào)碼。這也許是在偶然中開始的,某個(gè)人也許只想賣掉自己的舊電腦,而把賬號(hào)作為一個(gè)小贈(zèng)品;或者某個(gè)人用賬號(hào)作為換取朋友幫忙的小籌碼。但是,它卻迅速發(fā)展為一個(gè)完全成熟的市場(chǎng),ICQ賬號(hào)被放在eBay上,用美元交易。半專業(yè)的交易人給六位數(shù)賬號(hào)的標(biāo)價(jià)從幾美元到幾十美元不等。而五位數(shù)賬號(hào)——只有在極罕見的情況下才能買到——會(huì)被標(biāo)價(jià)幾百美元。三位數(shù)賬號(hào)或者其他一些著名的賬號(hào),則會(huì)更貴。我曾見過“11111111”這個(gè)賬號(hào)被標(biāo)價(jià)3 000美元。一個(gè)定制的ICQ賬號(hào)就像是一個(gè)昂貴的車牌,讓它的所有者變得出眾。它讓人們能夠在數(shù)字世界展現(xiàn)自己的價(jià)值,特別是當(dāng)身邊的一切都可以被迅速復(fù)制時(shí)。
在意識(shí)到市場(chǎng)對(duì)ICQ賬號(hào)的巨大需求后,半專業(yè)的交易人開始“培育”大量的新賬號(hào)。值錢的賬號(hào)被放到eBay上出售,而普通的賬號(hào)則被儲(chǔ)藏起來等待之后慢慢地升值。換句話說,人們?cè)贗CQ構(gòu)建的網(wǎng)絡(luò)中生產(chǎn)、儲(chǔ)藏、交易和消費(fèi)稀缺的數(shù)字資源。這里不再是一個(gè)“社區(qū)”,并且已經(jīng)轉(zhuǎn)變成了經(jīng)濟(jì)。地位與身份構(gòu)建出的數(shù)字世界的核心,已經(jīng)與從古代便存在的那種由給予和索取共同構(gòu)建的核心交織在了一起。
我們用虛擬經(jīng)濟(jì)這個(gè)詞來代表建立在稀缺的數(shù)字資源之上的經(jīng)濟(jì),用虛擬商品這個(gè)詞來代表稀缺的數(shù)字資源本身。大部分針對(duì)虛擬商業(yè)和虛擬經(jīng)濟(jì)學(xué)的研究關(guān)注的都不是稀缺性,而是盈余與共享所帶來的影響。目前的趨勢(shì)是預(yù)測(cè)一種終結(jié)稀缺性的方法,并找出一種適合后稀缺性時(shí)代的商業(yè)模式。從ICQ的例子不難看出,即使是數(shù)量無限的賬號(hào)同樣會(huì)變得稀缺,因此,在21世紀(jì)這樣一個(gè)數(shù)字時(shí)代,稀缺性仍然擁有一席之地。事實(shí)上,虛擬經(jīng)濟(jì)正在擴(kuò)張。當(dāng)ICQ最初被推出時(shí),用真實(shí)的貨幣購買虛擬商品這樣的行為還是聞所未聞的。但是如今,世界上最大的數(shù)字傳媒公司正在將這種行為轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N盈利模式。事實(shí)證明,現(xiàn)在需要一門研究稀缺性的科學(xué)。
了解虛擬經(jīng)濟(jì)不僅僅對(duì)于設(shè)計(jì)者和生意人是重要的,它對(duì)于社會(huì)學(xué)家、研究文化與交流的學(xué)者以及政策制定者同樣重要。虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展——無論是自然而然的還是有計(jì)劃的、是公開的還是隱蔽的——都對(duì)數(shù)字傳媒領(lǐng)域的版圖產(chǎn)生著至關(guān)重要的影響,而后者恰恰擁有巨大的力量和話語權(quán),具有非凡的價(jià)值,并且可以為參與者提供豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。因此,對(duì)于虛擬經(jīng)濟(jì)的研究,無疑為在社會(huì)科學(xué)和文化領(lǐng)域?qū)τ跀?shù)字傳媒的研究提供了一個(gè)新的維度。本書所面向的讀者首先是那些創(chuàng)造和管理虛擬經(jīng)濟(jì)的人;其次是學(xué)者和政策制定者;最后,筆者同樣希望這本書,可以為那些希望對(duì)自己所玩電子游戲進(jìn)行更深入探尋的玩家提供一些幫助。
威利·萊頓維塔,經(jīng)濟(jì)社會(huì)學(xué)博士,曾供職于倫敦政治經(jīng)濟(jì)學(xué)院、東京大學(xué)、早稻田大學(xué),現(xiàn)任牛津互聯(lián)網(wǎng)研究院哲學(xué)博士項(xiàng)目主任。同時(shí)在多家電子游戲公司與機(jī)構(gòu)擔(dān)任顧問,包括Rovio、CCP Games。萊頓維塔的主要研究方向?yàn)閿?shù)字市場(chǎng)設(shè)計(jì)及其產(chǎn)生的社會(huì)經(jīng)濟(jì)影響,專長(zhǎng)于虛擬商品、虛擬貨幣和數(shù)字勞動(dòng)等問題的分析。在成為教師前,萊頓維塔是一名電子游戲程序員。
愛德華·卡斯特羅諾瓦,經(jīng)濟(jì)學(xué)博士,于2004年起供職于美國印第安納大學(xué),擔(dān)任電信學(xué)與認(rèn)知科學(xué)專業(yè)教授。卡斯特羅諾瓦專注于虛擬經(jīng)濟(jì)研究,范圍涵蓋電子游戲、科技、經(jīng)濟(jì)學(xué)及社會(huì)學(xué)領(lǐng)域,其研究成果引起了廣泛的關(guān)注,并創(chuàng)辦了印第安納大學(xué)Ludium電子游戲研討會(huì)。2008年,卡斯特羅諾瓦及其團(tuán)隊(duì)成功地完成了由麥克阿瑟基金會(huì)支持的學(xué)術(shù)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。代表作:《虛擬經(jīng)濟(jì)學(xué)》、《貨幣革命》、《虛擬世界:網(wǎng)絡(luò)游戲的商業(yè)與文化》、《走向虛擬世界》。
第1章 介紹
虛擬商品中的真實(shí)商業(yè)
虛擬設(shè)計(jì)的新工具
虛擬空間經(jīng)濟(jì)學(xué)
虛擬經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)可以帶來什么?
本書概要
第2章 人類行為理論
理性選擇
理性選擇的修正與替代
游戲理論
第3章 商品:材料、數(shù)字、虛擬
商品的種類
商品被用作社會(huì)標(biāo)志
商品提供了意義與樂趣
商品滿足了需求并解決了問題
虛擬商品的價(jià)值
第4章 供給與需求
供給
需求
均衡
事物產(chǎn)生變化時(shí)會(huì)發(fā)生什么?
快樂模型
第5章 監(jiān)管市場(chǎng)
為什么要監(jiān)管市場(chǎng)?
市場(chǎng)結(jié)構(gòu)——以娛樂為目的
市場(chǎng)結(jié)構(gòu)——以營(yíng)利為目的
市場(chǎng)是否應(yīng)該存在
第6章 市場(chǎng)勢(shì)力與定價(jià)
什么是市場(chǎng)勢(shì)力?
構(gòu)建市場(chǎng)勢(shì)力
打擊市場(chǎng)勢(shì)力
使用市場(chǎng)勢(shì)力為虛擬商品定價(jià)
第7章 交易方式
常見的交易模式
選擇一個(gè)交易機(jī)制
市場(chǎng)設(shè)計(jì)的局限:未經(jīng)開發(fā)商批準(zhǔn)的市場(chǎng)
第8章 外部性與二級(jí)市場(chǎng)交易
二級(jí)市場(chǎng)交易介紹
外部性理論
二級(jí)市場(chǎng)交易中的負(fù)外部性
解決負(fù)外部性
第9章 制度和非市場(chǎng)配置
什么是制度?
團(tuán)體與公司
信任與司法
再分配
慈善與禮物贈(zèng)予
犯罪
第10章 貨幣
貨幣的基礎(chǔ)
什么讓貨幣產(chǎn)生價(jià)值?
為虛擬經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)貨幣
第11章 宏觀設(shè)計(jì)
宏觀經(jīng)濟(jì)學(xué)隱喻:“車輪”和“管道”
構(gòu)建“車輪”
構(gòu)建“管道”:“水龍頭”和“污水槽”
構(gòu)建虛擬宏觀經(jīng)濟(jì)
第12章 宏觀經(jīng)濟(jì)管理
績(jī)效管理
貨幣政策
生產(chǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)
不平等
經(jīng)驗(yàn)
數(shù)據(jù)的收集和分析
第13章 政策制定
政策與設(shè)計(jì)的區(qū)別
利益聚合的問題
政策制定流程
政策執(zhí)行
政策評(píng)估
政策和游戲測(cè)試
第14章 為什么現(xiàn)實(shí)世界需要虛擬經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)?
作為消費(fèi)對(duì)象的經(jīng)濟(jì)制度
了解你使用的衡量方式
唯物主義的終結(jié)?
虛擬如何預(yù)示真實(shí)
原理從未改變
參考文獻(xiàn)
致謝
唯物主義的終結(jié)?
雖然,在今天,我們對(duì)商品的使用以及參與經(jīng)濟(jì)的原因都存在精神上的和社會(huì)上的屬性,從這個(gè)角度來說,我們身處的現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)已經(jīng)部分虛擬化;但是,在自然環(huán)境方面,經(jīng)濟(jì)帶來的影響卻是實(shí)實(shí)在在的。我們?cè)谑褂眠@個(gè)星球上的消耗性資源,創(chuàng)造各種各樣的象征性物品。而一旦這類物品失去象征意義,它們就會(huì)在我們眼中淪為垃圾,即使它們的功能價(jià)值還完好無缺。即使經(jīng)濟(jì)制度已經(jīng)無法繼續(xù)維持,我們?nèi)匀幌M粩鄶U(kuò)充它。所以這個(gè)循環(huán)一直在繼續(xù)。生態(tài)經(jīng)濟(jì)學(xué)家指出,消費(fèi)主義是我們繼續(xù)堅(jiān)持不可持續(xù)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展模式的主要原因。
有一些跡象表明,人類已經(jīng)意識(shí)到了問題的嚴(yán)重性,并且改變也正在悄然到來。在過去的幾十年,發(fā)達(dá)國家的碳排放量已經(jīng)停止增長(zhǎng),甚至出現(xiàn)了小幅下降。但是,下降的幅度過于微小,并且無法產(chǎn)生實(shí)實(shí)在在的影響,因?yàn)楹艽笠徊糠謺?huì)產(chǎn)生污染的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)都已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了發(fā)展中國家。全球的碳排放量仍然在隨著GDP的上升而增加。也許,一個(gè)更為實(shí)際的希望是社會(huì)學(xué)家指出的,物質(zhì)主義價(jià)值觀正在為人們所拋棄,特別是在富裕的北歐。在芬蘭,人們已經(jīng)不再依靠購買昂貴的奢侈品手包來體現(xiàn)自己的價(jià)值;而正在崛起的中國,人們卻還習(xí)慣通過這樣的方式來表現(xiàn)出與眾不同。北歐的人們?cè)絹碓蕉嗟貙⒆⒁饬D(zhuǎn)移到可自由支配的時(shí)間、家庭以及健康這些方面。也許,我們放棄追求商品輕浮的象征價(jià)值,讓經(jīng)濟(jì)重新成為一種簡(jiǎn)單地滿足生活所需的系統(tǒng),正是解決經(jīng)濟(jì)—環(huán)境困境的途徑。
但是這個(gè)概念存在兩個(gè)主要問題。第一,資本主義經(jīng)濟(jì)制度的前提是經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。停滯甚至是由于任何原因引起的經(jīng)濟(jì)規(guī)模的萎縮,都會(huì)導(dǎo)致高失業(yè)率。一些人指出,單純依靠服務(wù)業(yè)和文化活動(dòng)不可能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和充分就業(yè)。正是不斷增長(zhǎng)的商品經(jīng)濟(jì)為今天的世界帶來了充沛的物質(zhì)基礎(chǔ)。需要指出,在許多地方,這種經(jīng)濟(jì)模式無法繼續(xù)為提高人類福祉做出貢獻(xiàn)。并且,在不破壞維護(hù)該經(jīng)濟(jì)模式的現(xiàn)有基礎(chǔ)的前提下,已經(jīng)無法對(duì)該模式做出優(yōu)化。然而,不論是因?yàn)檎哒{(diào)整還是經(jīng)濟(jì)危機(jī),現(xiàn)有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)還是會(huì)作出調(diào)整的。也許,虛擬經(jīng)濟(jì)和虛擬貨幣恰恰是這種調(diào)整的催化劑。
第二,更為基礎(chǔ)的問題是,使用商品來構(gòu)建價(jià)值體系也許是人類社會(huì)的關(guān)鍵特征。雖然成熟的消費(fèi)者社會(huì)出現(xiàn)的時(shí)間并不長(zhǎng),但是,考古學(xué)和人類學(xué)的研究表明,在某種程度上,商品一直在人類文化中扮演著不可或缺的角色?v觀歷史,商品一直蘊(yùn)含著豐富的象征意義,人類對(duì)物質(zhì)的追求已經(jīng)超越了其本身具有的功能屬性。商品已經(jīng)成為了一種語言,人們不僅可以通過商品相互交流,而且還能清楚地表達(dá)自己的價(jià)值?紤]到人類是一種在一個(gè)充滿物質(zhì)的世界中發(fā)展起來的有意識(shí)的物種,也許我們不應(yīng)該對(duì)此感到驚訝。要求某人不再為了追求商品的象征屬性而購買它,就像是要他放棄一種與生俱來的心理習(xí)慣。對(duì)于商品和消費(fèi)的強(qiáng)調(diào)會(huì)隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)條件的變動(dòng)而波動(dòng),經(jīng)歷一個(gè)此消彼長(zhǎng)的過程。但是,希望完全的后物質(zhì)主義文化取代現(xiàn)有文化也許是不可能的。
網(wǎng)絡(luò)空間(cyberspace)的發(fā)展歷程恰恰生動(dòng)地闡釋了人類對(duì)于物質(zhì)文化的追求。作家威廉·吉布森(William Gibson)因在1982年創(chuàng)造了這個(gè)詞而聞名于世,它描述的是,用戶可以在其中漫游的數(shù)字化空間的圖像化展示。諸如約翰·佩里·巴洛(John Perry Barlow)這樣的數(shù)字理論者采用這個(gè)詞來描述數(shù)字化環(huán)境,并且預(yù)測(cè)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)空間不再受到物質(zhì)稀缺性的限制,所以一個(gè)后物質(zhì)主義時(shí)代即將到來。在其著作《網(wǎng)絡(luò)空間的獨(dú)立宣言》(A Declaration of the Independence of Cyberspace)中,他寫道:
你那種產(chǎn)權(quán)的法律概念……并不適用于我們。這些概念是建立在物質(zhì)之上的,而這里沒有物質(zhì)……在這里(虛擬世界),只要是人類能夠想象到的事物,都可以被無限地制造出來,并且不花費(fèi)任何成本。想法的傳播不需要實(shí)實(shí)在在的工廠。
今天,十幾年過去了,與吉布森提出的網(wǎng)絡(luò)空間這一概念相似的虛擬空間(virtual spaces)的確出現(xiàn)了,一切都與他曾經(jīng)設(shè)想的極為相似。但是,與巴洛的論斷相反,由于引入了稀缺性的概念,虛擬世界中同樣存在著產(chǎn)權(quán)的概念。事實(shí)上,稀缺性與擁有某物的能力已經(jīng)成為了某個(gè)虛擬環(huán)境是否受歡迎的先決條件。完全開放的3D環(huán)境已經(jīng)建立起來,但是它們沒能成功吸引用戶。在文字性內(nèi)容上,文本以及2D的可視化交流更符合巴洛的論斷。但即使是在論壇、社交網(wǎng)站以及2D在線交流這些形式下,不同種類的虛擬產(chǎn)權(quán)——從點(diǎn)數(shù)到徽章——都在增長(zhǎng)而不是下降。在這里,稀缺性就像是一種消失了之后又被重新發(fā)現(xiàn)的特性。也許,我們身上一些在現(xiàn)實(shí)世界中形成的社交能力和性格,需要真實(shí)的特性進(jìn)行表達(dá)。
然而,虛擬空間的物質(zhì)文化與現(xiàn)實(shí)生活中傳統(tǒng)的物質(zhì)文化的確存在顯著的區(qū)別,這一點(diǎn)體現(xiàn)在二者對(duì)生態(tài)環(huán)境造成的不同影響上。顯然,數(shù)字網(wǎng)絡(luò)和硬件同樣會(huì)產(chǎn)生生態(tài)足跡,據(jù)估計(jì),其對(duì)于生態(tài)環(huán)境的影響與航空旅行一樣大。在大體上,用新的硬件不斷地取代陳舊的設(shè)備與“快餐式的”消費(fèi)一樣難以長(zhǎng)久。但是,產(chǎn)生于虛擬環(huán)境之中的虛擬消費(fèi)主義卻大不相同。新的虛擬商品被創(chuàng)造出來、被使用,在其象征價(jià)值消失之后,被丟棄——所有這些幾乎都不會(huì)對(duì)環(huán)境產(chǎn)生影響。如果我們?cè)敢猓踔量梢詿o限地加快這種消費(fèi)主義的循環(huán),但是它對(duì)于環(huán)境的影響仍然會(huì)保持在較低水平上。換句話說,在虛擬經(jīng)濟(jì)之中,我們第一次實(shí)現(xiàn)了經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)與環(huán)境惡化的分離。
這也許是我們解決經(jīng)濟(jì)—環(huán)境困境的希望所在。如果我們沒能成功地實(shí)現(xiàn)全球經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的轉(zhuǎn)型,或者是發(fā)現(xiàn)我們自身仍然沉迷于消費(fèi)主義,那么我們至少可以將這些問題虛擬化。正如前文中提到的,因?yàn)槲覀兩磉叺慕?jīng)濟(jì)中的很大一部分滿足的是我們精神上的需求,所以從這個(gè)意義上說,經(jīng)濟(jì)實(shí)際上已經(jīng)出現(xiàn)虛擬化的趨勢(shì)。我們需要做的就是將虛擬化運(yùn)用到實(shí)際中,用虛擬市場(chǎng)取代物質(zhì)市場(chǎng)。事實(shí)上,這一過程已經(jīng)在進(jìn)行了。隨著人們將越來越多的時(shí)間放在數(shù)字網(wǎng)絡(luò)中,個(gè)人的以及社會(huì)的虛擬財(cái)產(chǎn)和成就的重要性不斷增加;與此同時(shí),至少是在相對(duì)層面,實(shí)體財(cái)產(chǎn)的重要性卻在不斷降低。當(dāng)我們這代人還是孩子時(shí),鄰居的男孩總會(huì)相互之間吹噓自己的運(yùn)動(dòng)天賦;而現(xiàn)在的孩子們則會(huì)攀比他們?cè)凇赌ЙF世界》中取得的成績(jī)。過去,人們根據(jù)對(duì)方的服裝和駕駛的汽車判斷其地位;現(xiàn)在,人們根據(jù)對(duì)方使用的操作系統(tǒng)判斷其地位。那些被看做物有所值的消費(fèi)和休閑活動(dòng)在很大程度上已經(jīng)被虛擬化了。
這一趨勢(shì)并不意味著,在未來,我們只能坐在電腦桌后面,在虛擬環(huán)境中進(jìn)行交流。移動(dòng)和增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)以游戲和社會(huì)媒體應(yīng)用的形式,將虛擬經(jīng)濟(jì)帶入了日常生活中。即使我們不喜歡,硬件的更新?lián)Q代還是會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,以此來確保計(jì)算機(jī)桌面、其他界面,甚至是(在不久的將來)服飾等物品都能夠與網(wǎng)絡(luò)連接。數(shù)字世界已經(jīng)與日常生活交織在了一起,人們對(duì)虛擬經(jīng)濟(jì)早已習(xí)以為常,它與實(shí)體經(jīng)濟(jì)已經(jīng)沒有什么分別了。在這種情形下,我們那種追求彰顯地位的消費(fèi)主義觀以及各種地位標(biāo)志也許可以轉(zhuǎn)變?yōu)榱硪环N虛擬的形式,這樣一來,這些就不會(huì)對(duì)環(huán)境造成負(fù)面影響了。
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