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輕松玩轉(zhuǎn)Scratch 3.0編程(第2版)

輕松玩轉(zhuǎn)Scratch 3.0編程(第2版)

定  價(jià):89 元

        

  • 作者:劉鳳飛
  • 出版時(shí)間:2020/1/1
  • ISBN:9787302539728
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP311.1-49 
  • 頁碼:280
  • 紙張:
  • 版次:2
  • 開本:
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Scratch是可視化的編程語言,利用它可以制作游戲、動畫,還可以計(jì)算數(shù)學(xué)題、處理字符串。
本書共分為五部分,細(xì)致入微地講解Scratch 3.0編程,完全不用擔(dān)心孩子零基礎(chǔ)。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及與Scratch 2.0的區(qū)別。第二部分(第3~16章)針對Scratch 3.0中的每一個(gè)程序塊進(jìn)行實(shí)例講解。第三部分(第17章)在掌握基礎(chǔ)程序塊的基礎(chǔ)上,深刻理解和運(yùn)用編程中的順序執(zhí)行、重復(fù)執(zhí)行、條件判斷等程序結(jié)構(gòu)。第四部分(第18~22章)以一個(gè)個(gè)游戲項(xiàng)目作為實(shí)戰(zhàn)案例,詳細(xì)地講解每一個(gè)項(xiàng)目的分析過程、角色安排、程序制作以及完成后的排錯(cuò)、改進(jìn)思路和方案。第五部分(第23、24章)是高階項(xiàng)目,一步一步地從簡單的實(shí)現(xiàn)逐漸增加功能,最終完成一個(gè)極具挑戰(zhàn)的程序模塊,體驗(yàn)一個(gè)項(xiàng)目的迭代過程。
本書適合完全沒有接觸過編程的家長和小朋友閱讀。對從事編程教育的老師來說,也是一本非常好的教程。
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