本書是一部系統(tǒng)論述Python編程語言和實際應用技術的圖書,全書共分為13章。第1~8章講解 Python基本語法;第9~13章講解Python實際應用的技術。主要內(nèi)容包括編寫第一個Python程序、 Python基本語法、Python數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、面向對象、日期和時間、異常處理、訪問文件和目錄、GUI編程、 網(wǎng)絡編
機器學習是數(shù)據(jù)科學不可或缺的重要組成部分,是數(shù)據(jù)科學人才培養(yǎng)的核心內(nèi)容之一。本書以機器學習理論+Python編程+應用實踐的“三位一體”講解方式,引領讀者進入Python機器學習領域。理論上,突出機器學習理論講解的可讀性并兼具知識的深度和廣度,旨在指導Python編程調參和實踐應用;Python編程上,突出以數(shù)據(jù)和問題
從信息資源管理協(xié)同創(chuàng)新視角,分析了大數(shù)據(jù)治理面臨的挑戰(zhàn)、機遇和焦點議題,大數(shù)據(jù)治理研究的視角、立場及代表性觀點,大數(shù)據(jù)治理的框架類型及其構成要素。以公共價值理論、數(shù)字連續(xù)性理論、利益相關者理論和協(xié)同創(chuàng)新理論為主要理論支持,從大數(shù)據(jù)治理目標、主體、治理客體、治理活動、治理環(huán)境等多個維度,分析了大數(shù)據(jù)治理的政策、標準和技術
首先,本書在內(nèi)容選擇上堅持“經(jīng)典”與“前沿”并重。一方面,系統(tǒng)全面地講述了無約束和有約束最優(yōu)化問題的常用求解方法,包括負梯度方法、牛頓方法、擬牛頓方法、共軛梯度方法、罰函數(shù)方法等。另一方面,加入近幾年在數(shù)據(jù)科學領域受到廣泛關注的一些新型一階最優(yōu)化方法,例如隨機梯度下降方法、小批量隨機梯度下降、動量方法、Nesterov
本書是2020年上海老年教育教材研發(fā)叢書之一,旨在幫助老年人快速了解當今人工智能的基本知識和應用現(xiàn)狀,從而更好地融入智慧共享的新型數(shù)字生活。本書共分為四章,不僅深入淺出地介紹了人工智能的發(fā)展簡史及日常生活中各種高科技場景背后的人工智能技術,還細致地介紹了老年人可主動體驗的人工智能產(chǎn)品及服務和人工智能技術在各行各業(yè)中的應
本書分為兩大部分,其中第一部分“基礎篇”包括第1~11章,第二部分“進階篇”包括第12~18章。Unity3D初學者在學習第一部分后,完全可以制作出屬于自己的游戲。但是能做出來不代表做得好,這里的“好”主要是指游戲性能高以及開發(fā)難度大。從商業(yè)游戲的角度來說,必須做到這兩點,所以第二部分主要講解Unity3D的性能與原理
本書依據(jù)高等職業(yè)教育專科信息技術課程標準(2021年版)的課程目標、內(nèi)容標準及相關要求編寫而成,是高職信息技術(拓展模塊)的配套教材”。本書依據(jù)學生的認知規(guī)律,精心設計教學內(nèi)容,充分激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的學習能力,提升學生的信息素養(yǎng),拓展學生的專業(yè)視野,使學生掌握常用的工具軟件和信息化辦公技術,了解大數(shù)據(jù)、人工
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識PhotoshopCC2019、圖像處理基礎知識、繪制和編輯選區(qū)、繪制和修飾圖像、編輯圖像、調整圖像的色彩和色調、圖層的應用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應用、濾鏡效果、動作的制作和商業(yè)應用實戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書將案例融入軟件的功
《中文版Cinema4D基礎培訓教程》全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema4D、Cinema4D基礎知識、Cinema4D建模技術、Cinema4D燈光技術、Cinema4D材質技術、Cinema4D毛發(fā)技術、Cinema4D渲染技術、Cinema4D運動圖形、Cinema4D
《Blender3D保姆級基礎入門教程》共7章,包含16個案例。首先通過循序漸進的3個零基礎案例由淺入深地講解Blender的基礎知識和操作,讓讀者快速上手Blender;然后通過6個基礎的靜態(tài)案例講解Blender的大部分基礎功能;再通過4個不同類型的小動畫講解Blender的動態(tài)制作技術;最后介紹Blender的特