本書對數(shù)字媒體技術涉及的各方面內容進行較為全面的介紹,包括數(shù)字媒體技術、設備、藝術、設計、產(chǎn)品等,共計8章。第1章介紹數(shù)字媒體技術的基本特征、傳播分析、研究與應用領域; 第2~3章介紹數(shù)字媒體技術設備和關鍵技術,包括數(shù)字媒體技術的輸入、輸出、存儲設備,圖像、動畫、視頻、虛擬現(xiàn)實等關鍵技術; 第4~5章側重數(shù)字媒體技術的藝術與設計,包括藝術構成、形態(tài)設計和界面設計; 第6章主要講述數(shù)字媒體產(chǎn)品的設計與制作; 第7~8章介紹數(shù)字媒體技術產(chǎn)品的出版與產(chǎn)業(yè)鏈。本書穿插了大量實用高效的制作實例,提供了拓展性學習內容,設計了練習和實踐環(huán)節(jié)。
本書主要作為高等院校數(shù)字媒體專業(yè)、新聞學專業(yè)的教學用書,也可作為媒體制作愛好者的自學參考書以及數(shù)字媒體技術培訓班的教學資料。
數(shù)字媒體技術是基于數(shù)字化和網(wǎng)絡化技術對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,在影視特技、數(shù)字動畫、游戲娛樂、廣告設計、多媒體制作、網(wǎng)絡應用等領域有廣闊的應用前景。因此,許多高校開設了數(shù)字媒體專業(yè),還有許多高校開設了數(shù)字媒體方向課程,但教材建設嚴重滯后。
本書是數(shù)字媒體技術的專業(yè)基礎課教材,本書的作者在多年的教學經(jīng)驗和對已出版教材進行充分研究的基礎上,建立了全新的教材撰寫思路: 一是把整個內容按設備、技術、藝術、設計與制作、管理和發(fā)行6個部分來組織,不僅較好地涵蓋了教學目標,而且體系新穎,結構明晰,便于教學實施,利于學生的理解和實踐; 二是以數(shù)字媒體作品創(chuàng)作、管理和發(fā)行的過程為本書的基本闡述過程,使讀者對媒體作品的設計、制作和產(chǎn)業(yè)鏈建立更加全面的了解。
本書對數(shù)字媒體技術涉及的各方面內容進行較為全面的介紹,包括數(shù)字媒體技術、設備、藝術、設計、產(chǎn)品等,共計8章。第1章介紹數(shù)字媒體技術的基本特征、傳播分析、研究與應用領域; 第2~3章介紹數(shù)字媒體技術設備和關鍵技術,包括數(shù)字媒體技術的輸入、輸出、存儲設備,圖像、動畫、視頻、虛擬現(xiàn)實等關鍵技術; 第4~5章側重數(shù)字媒體技術的藝術與設計,包括藝術構成、形態(tài)設計和界面設計; 第6章主要講述數(shù)字媒體技術產(chǎn)品的設計與制作; 第7~8章介紹數(shù)字媒體產(chǎn)品的出版與產(chǎn)業(yè)鏈。本書穿插了大量實用高效的制作實例,提供了拓展性學習內容,設計了練習和實踐環(huán)節(jié)。
本書的特色主要包括以下幾個方面:
(1) 結構新,包括學習導入、知識結構圖、學習目標、學習內容、拓展學習、練習、實驗等。
(2) 內容新,對數(shù)字媒體技術涉及的設備、軟件等的介紹都是以先進的設備和新版的軟件為主。
(3) 體系新,把整個內容按硬件基礎、關鍵技術、藝術設計、產(chǎn)品制造和產(chǎn)品發(fā)行的順序進行組織,不僅能較好地涵蓋數(shù)字媒體技術產(chǎn)品的開發(fā)流程,而且便于教學實施。
(4) 提供了拓展學習資源便于對內容的深入學習。
全書由詹青龍、董雪峰主編,吳學會、陳建珍、楊哲、陳淑慧、朱丹丹參與編寫,郭桂英協(xié)助主編負責全書的統(tǒng)稿,并作為天津市普通高等學校本科教學質量與教學改革研究計劃項目“職技高師數(shù)字媒體專業(yè)課程體系優(yōu)化與教學改革的研究與實踐”研究成果之一。由于作者的經(jīng)驗和水平有限,特別是數(shù)字媒體技術是技術和藝術的綜合運用,書中會有不足或疏漏之處,懇請各位專家和讀者提出寶貴的意見和建議。
本書主要作為高等院校數(shù)字媒體專業(yè)、新聞學專業(yè)的教學用書,也可作為媒體制作愛好者的自學參考書以及數(shù)字媒體技術培訓班的教學資料。
編者2014年1月
第1章數(shù)字媒體技術概述
1.1數(shù)字媒體與數(shù)字媒體技術
1.1.1數(shù)字媒體簡介
1.1.2數(shù)字媒體技術
1.2數(shù)字媒體技術的基本特征
1.2.1技術性特征
1.2.2藝術性特征
1.3數(shù)字媒體的傳播分析
1.3.1數(shù)字媒體傳播的模式
1.3.2數(shù)字媒體傳播的特點
1.4數(shù)字媒體技術的研究與應用領域
1.4.1數(shù)字媒體技術的研究內容
1.4.2數(shù)字媒體技術的應用領域
1.5拓展學習
1.6練習
第2章數(shù)字媒體技術設備
2.1數(shù)字媒體技術設備系統(tǒng)
2.1.1計算機系統(tǒng)
2.1.2數(shù)碼外圍設備
2.1.3網(wǎng)絡系統(tǒng)
2.2數(shù)字媒體技術的輸入設備
2.2.1掃描儀
2.2.2數(shù)碼相機
2.2.3繪圖板
2.2.4觸摸屏
2.2.5數(shù)字音頻采集設備
2.2.6數(shù)字視頻采集設備
2.2.7數(shù)碼攝像機
2.3數(shù)字媒體技術的存儲設備
2.3.1硬盤、移動硬盤和U盤
2.3.2CD
2.3.3DVD
2.4數(shù)字媒體技術的輸出設備
2.4.1顯卡和顯示器
2.4.2投影機
2.4.3聲卡和音響
2.4.4數(shù)碼沖印設備
2.4.5數(shù)碼印刷設備
2.5拓展學習
2.6練習與實驗
第3章數(shù)字媒體關鍵技術
3.1數(shù)字圖像技術
3.1.1數(shù)字圖像技術的基本概念
3.1.2圖像的數(shù)字化過程
3.1.3數(shù)字圖像處理的主要技術
3.2數(shù)字動畫技術
3.2.1數(shù)字動畫的概念
3.2.2數(shù)字動畫的分類
3.2.3動畫的特點
3.2.4傳統(tǒng)動畫與計算機動畫
3.3數(shù)字音頻技術
3.3.1音頻數(shù)字化
3.3.2數(shù)字音頻文件壓縮格式
3.4數(shù)字視頻技術
3.4.1數(shù)字視頻的概念
3.4.2數(shù)字視頻壓縮
3.4.3數(shù)字視頻壓縮格式
3.4.4數(shù)字視頻的編輯技術
3.5虛擬現(xiàn)實技術
3.5.1虛擬現(xiàn)實技術概述
3.5.2虛擬現(xiàn)實技術的主要特征
3.5.3虛擬現(xiàn)實技術的關鍵技術
3.6信息存儲技術
3.6.1磁介質存儲技術
3.6.2光存儲技術
3.7信息檢索技術
3.7.1數(shù)字媒體數(shù)據(jù)庫技術
3.7.2數(shù)字媒體信息檢索技術
3.8拓展學習
3.9練習與實驗
第4章數(shù)字媒體的藝術構成
4.1數(shù)字媒體藝術的基本構成
4.1.1數(shù)字媒體藝術的概念
4.1.2數(shù)字媒體藝術的構成
4.1.3數(shù)字媒體藝術的構成分析
4.2數(shù)字媒體藝術的分類
4.2.1數(shù)字媒體藝術的廣義分類
4.2.2數(shù)字媒體藝術的狹義分類
4.3數(shù)字媒體藝術的特征分析
4.3.1多媒體性
4.3.2虛擬性
4.3.3交互性
4.3.4融合性
4.4拓展學習
4.5練習
第5章形態(tài)設計與界面設計
5.1認知工效原理
5.1.1認知工效學
5.1.2用戶的認知特性
5.1.3數(shù)字媒體的認知工效設計
5.2形態(tài)設計的藝術原理
5.2.1形態(tài)分類
5.2.2形態(tài)的造型
5.2.3形態(tài)的運動
5.3界面設計的方法與技巧
5.3.1色彩設計
5.3.2空間設計
5.4界面的交互設計
5.4.1交互設計的準則
5.4.2交互設計的規(guī)范
5.4.3界面交互的呈現(xiàn)方式
5.5拓展學習
5.6練習與實踐
第6章數(shù)字媒體產(chǎn)品設計與制作
6.1數(shù)字圖像設計與制作
6.1.1基礎知識介紹
6.1.2圖像處理工具Photoshop
6.1.3制作實例: 炫彩背景
6.2數(shù)字動畫設計與制作
6.2.1三維動畫工具3DS Max
6.2.2制作實例: 椅子
6.2.3二維動畫工具Adobe Flash
6.2.4制作實例: 多媒體作品片頭動畫
6.3數(shù)字視頻設計與制作
6.3.1Premiere Pro工具
6.3.2制作實例: “數(shù)字媒體技術”視頻片頭
6.4音頻媒體設計與制作
6.4.1Cool Edit Pro 2.1工具
6.4.2制作實例: “致青春”歌曲制作
6.5網(wǎng)絡媒體設計與制作
6.5.1Dreamweaver CS5工具
6.5.2設計流程
6.5.3制作實例: “浩之航”網(wǎng)站的設計
6.6游戲設計與制作
6.6.1游戲基礎知識
6.6.2設計工具
6.6.3設計流程
6.6.4制作實例: 極速賽車
6.7虛擬現(xiàn)實設計與制作
6.7.1設計工具
6.7.2設計流程
6.7.3制作實例: 某學院虛擬校園
6.8拓展學習
6.9練習與實驗
第7章數(shù)字出版與媒體管理
7.1數(shù)字出版
7.1.1數(shù)字出版的概念
7.1.2數(shù)字出版的特點
7.1.3數(shù)字出版的類型
7.2數(shù)字媒體資源管理
7.2.1數(shù)字媒體資源管理概述
7.2.2數(shù)字媒體資源管理的措施
7.2.3數(shù)字媒體資源管理的技術體系
7.3數(shù)字媒體版權管理
7.3.1數(shù)字媒體版權管理的概念
7.3.2數(shù)字媒體版權管理技術
7.3.3數(shù)字媒體版權保護系統(tǒng)
7.4拓展學習
7.5練習
第8章數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)鏈
8.1數(shù)字媒體的內容產(chǎn)業(yè)
8.1.1內容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況
8.1.2內容產(chǎn)業(yè)的類型
8.1.3內容產(chǎn)業(yè)的結構
8.2數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈
8.2.1數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈的模式
8.2.2數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈的組織結構
8.3移動媒體產(chǎn)業(yè)鏈
8.3.1移動媒體產(chǎn)業(yè)鏈的構成
8.3.2移動媒體產(chǎn)業(yè)鏈的模式
8.3.3移動媒體產(chǎn)業(yè)鏈的演變趨勢
8.4網(wǎng)絡媒體產(chǎn)業(yè)鏈
8.4.1網(wǎng)絡媒體的發(fā)展過程
8.4.2網(wǎng)絡媒體產(chǎn)業(yè)鏈的結構模式
8.5數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)鏈的監(jiān)管
8.5.1監(jiān)管方式
8.5.2監(jiān)管策略
8.6拓展學習
8.7練習與實踐