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Unity 4.X從入門到精通

Unity 4.X從入門到精通

定  價:121.2 元

        

  • 作者:優(yōu)美締軟件上海有限公司 著
  • 出版時間:2013/11/1
  • ISBN:9787113175573
  • 出 版 社:中國鐵道出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:728
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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     《Unity4.X從入門到精通》分為操作篇和開發(fā)篇兩部分。操作篇從初學(xué)者的角度來講解Unity引擎的相關(guān)知識,詳盡介紹了Unity編輯器的使用方法、資源導(dǎo)入流程以及如何使用Unity引擎創(chuàng)建一個基本的游戲場景,并分別介紹了Shuriken粒子系統(tǒng)、 Mecanim動畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、Lihtmapping烘焙技術(shù)、Navigation Mesh尋路技術(shù)、Umbra遮擋剔除技術(shù)、屏幕后期渲染特效等。開發(fā)篇為想深入了解UniW 引擎開發(fā)知識及真正從事商業(yè)游戲開發(fā)的人員提供了寶貴的技術(shù)資料,其中包括了Unity腳本開發(fā)基礎(chǔ)、輸入與控制、GUI開發(fā)、Shader開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)、編輯器擴展等諸多內(nèi)容,同時提供了Asset Bundle工作流程、腳本調(diào)試與優(yōu)化、跨平臺發(fā)布等多項高級內(nèi)容,最后以一個第三人稱射擊游戲為例,向讀者充分展示了游戲?qū)崙?zhàn)開發(fā)的過程。
     《Unity4.X從入門到精通》適用于對Unity感興趣的讀者,也適用于從事Unity工作的人員,更適用于Unity培訓(xùn)學(xué);蛘邫C構(gòu)。本書由優(yōu)美締軟件上海有限公司主編。

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