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計算機美術基礎
本書根據職業(yè)院校學生的學習特點編寫,以實際工作類型來劃分學習單元,將計算機美術的知識點融入工作項目中,在項目制作中滲透計算機美術專業(yè)知識講解,提升學生的職業(yè)崗位技能,體現(xiàn)“工學結合”的教學理念。本書共分為5個學習單元,分別為動漫插畫繪制、標志設計、書籍設計、海報設計、UI設計,涉及Photoshop、Illustrator等軟件的綜合運用,內容由淺入深,目標明確,操作步驟詳細,并分小步講解,與圖中的操作提示相對應。
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