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互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)與制作 讀者對(duì)象:多媒體技術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)人員
"本書(shū)為了落實(shí)《國(guó)家職業(yè)教育改革實(shí)施方案》,面向多媒體領(lǐng)域?qū)寄苄腿瞬诺钠惹行枨,配合高職院校的課程建設(shè)和人才培養(yǎng)工作,以校企“雙元”合作開(kāi)發(fā)的形式進(jìn)行編寫(xiě)的工作手冊(cè)式教材。在編寫(xiě)過(guò)程中,依托與企業(yè)開(kāi)發(fā)的實(shí)際互動(dòng)媒體項(xiàng)目為載體,按照企業(yè)多媒體技術(shù)人員在多媒體產(chǎn)品過(guò)程中各個(gè)階段的工作任務(wù)、工作方法、采用的工具、工具手段等加以展開(kāi),以實(shí)際工作流程為序,以項(xiàng)目為載體,以工作任務(wù)驅(qū)動(dòng),力求貼近企業(yè)真實(shí)情境,建立以學(xué)生為中心的一種“建構(gòu)式課程模式”。
本書(shū)以Animate CC 2022為藍(lán)本,結(jié)合不同行業(yè)的運(yùn)用方向,講解Animate各個(gè)工具和功能的使用方法。全書(shū)共分為9個(gè)項(xiàng)目,首先對(duì)Animate的基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行講解,然后對(duì)常用工具、動(dòng)畫(huà)編輯進(jìn)行介紹,包括繪制與填充圖形、編輯動(dòng)畫(huà)對(duì)象、文本、聲音和視頻,圖層與幀、元件、實(shí)例與庫(kù)的使用;再逐步深入到介紹各種類(lèi)型動(dòng)畫(huà)的制作,如逐幀動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、骨骼動(dòng)畫(huà)、攝像頭動(dòng)畫(huà)和交互動(dòng)畫(huà)等。書(shū)中結(jié)合大量“實(shí)戰(zhàn)”“范例”對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解,還提供“技巧”和“鞏固練習(xí)”“技能提升”等特色欄目來(lái)幫助學(xué)者學(xué)習(xí)和提升應(yīng)用技能。 本書(shū)可作為各類(lèi)院校數(shù)字媒體相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,也可為各類(lèi)社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,還可供Animate初學(xué)者自學(xué)使用。"
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