本書系現(xiàn)代動漫教程中的一本。全書共分六章,分別從動畫的起源與發(fā)展、動畫的概念、動畫的分類、動畫的風格流派、動畫片的創(chuàng)作原理和動畫片的創(chuàng)作流程及創(chuàng)作者素養(yǎng)方面進行了詳細介紹。本書每一章都將本章的主要內(nèi)容、本章重點、本章目標提煉出來放在前面,使學習者能夠清楚地知道本章所學的內(nèi)容、重點。每一章結(jié)尾有小結(jié)與思考練習,能加深學習者對于知識的理解,強化學習效果,適合作為動畫院校和相關(guān)院校動畫專業(yè)的教材選用,也可作為對動畫有興趣人員的自學參考用書。
本書大致分為三部分內(nèi)容:首先,從屬性方面闡述動畫的性質(zhì)鑒定標準,從形態(tài)方面解釋動畫的結(jié)構(gòu)與組成系統(tǒng),從歷史方面概述動畫的起源與發(fā)展;其次,從生產(chǎn)流程方面陳述動畫產(chǎn)生的工藝,從表層概念方面講述動畫的一些基本常識;其三,從深層概念方面論述動畫的學習與思維方法,從學術(shù)研究與交流方面概述理論體系與學科體系,列舉經(jīng)典作品,書中介紹了世界主要動畫節(jié),并附有專業(yè)術(shù)語英漢對照表及參考文獻等。
章 動畫的起源與發(fā)展
1.1 動畫的起源
1.1.1 動畫的意念
1.1.2 動畫的雛形
1.1.3 動畫的誕生
1.2 動畫的發(fā)展
1.2.1 動畫片的成形
1.2.2 兩種傾向
1.3 主流動畫與非主流動畫
1.3.1 主流動畫
1.3.2 非主流動畫
第二章 動畫的本源
2.1 動畫的概念
2.1.1Animation與Cartoon
2.1.2 動畫與動畫片
2.2 動畫片的特征
2.2.1 本質(zhì)特征
2.2.2 功能特征
2.2.3 藝術(shù)特征
第三章 動畫片的分類
3.1 藝術(shù)形式
3.1.1 平面動畫
3.1.2 立體動畫
3.1.3 電腦動畫
3.2 敘事形式
3.2.1 文學性敘事方式
3.2.2 戲劇性敘事方式
3.2.3 紀實性敘事方式
3.2.4 抽象性敘事方式
3.3 傳播形式
3.3.1 電影傳播
3.3.2 電視傳播
3.3.3 新型媒體傳播方式的動畫
第四章 動畫的風格流派
4.1 中國動畫
4.1.1 中國動畫與“中國學派”
4.1.2 中國動畫藝術(shù)特征
4.2 美國動畫
4.2.1 迪斯尼王國的誕生與發(fā)展
4.2.2 迪斯尼創(chuàng)作特征
4.2.3 美國其他主流動畫
4.2.4 美國藝術(shù)動畫情況
4.3 日本動畫
4.3.1 日本動畫的發(fā)展
4.3.2 日本動畫的藝術(shù)特點
4.3.3 日本的電視動畫
4.4 其他各國
4.4.1 主流動畫
4.4.2 實驗動畫
第五章 動畫片的創(chuàng)作原理
5.1 動畫片創(chuàng)作的構(gòu)成要素
5.1.1 一般主題及內(nèi)容
5.1.2 剪輯與蒙太奇l
5.2 動畫片的素材、題材與主題
5.2.1 動畫素材
5.2.2 動畫題材的選擇
5.5 動畫形象塑造
5.3.1 動畫形象的特征 76
5.3.2 動畫形象設計 77
5.3.3 動畫形象塑造技巧 81
5.4 主流動畫片的創(chuàng)作原理
5.4.1 主流動畫片的觀眾心理需求
5.4.2 主流動畫片創(chuàng)作原則
5.4.3 非主流動畫片的創(chuàng)作原則
5.5 動畫風格的形成
第六章 動畫片的創(chuàng)作流程及創(chuàng)作作者素養(yǎng)
6.1 動畫片創(chuàng)作基本原理與應用
6.2 動畫片創(chuàng)作的主要工序及其任務
6.2.1 前期策劃階段l
6.2.2 中期創(chuàng)作階段
6.2.3 后期制作階段
6.2.4 導演的創(chuàng)作
6.3 動畫短片創(chuàng)作技巧
6.3.1 形式和內(nèi)容引人注目
6.3.2 故事結(jié)構(gòu)的簡化
6.3.3 故事主題內(nèi)涵的挖掘
6.3.4 動畫短片的獨特情感與韻味
6.4 其他動畫片的創(chuàng)作及制作
6.4.1 木偶動畫
6.4.5 真人動畫
6.4.6 電腦三維動畫
6.5 動畫創(chuàng)作者基本素養(yǎng)
6.5.1 扎實的美術(shù)基礎
6.5.2 影視創(chuàng)作規(guī)律與技能
6.5.3 綜合素質(zhì)1