《動畫美術(shù)設(shè)計》是一本動畫美術(shù)設(shè)計創(chuàng)作的教科書,旨在培養(yǎng)高素質(zhì)的動畫創(chuàng)作人才,是國產(chǎn)動畫事業(yè)發(fā)展的需要。
作者由淺入深、循序漸進地從美術(shù)造型的一般規(guī)律到動畫美術(shù)設(shè)計的特殊規(guī)律,從動畫美術(shù)風(fēng)格與設(shè)計思想的歷史演變到發(fā)展方向,從動畫美術(shù)設(shè)計的實際操作到創(chuàng)作理論都進行了詳述。全書內(nèi)容主要包括美術(shù)設(shè)計、造型設(shè)計、場景設(shè)計、動作設(shè)計、動畫的分類與美術(shù)設(shè)計風(fēng)格、動畫角色塑造與故事腳本、設(shè)計的配合與檢驗七部分。
全書圖文并茂,尤以圖片質(zhì)量為佳。《動畫美術(shù)設(shè)計》適用于動畫設(shè)計專業(yè)本科生和研究生,也適用于廣大動畫設(shè)計從業(yè)人員。
動畫產(chǎn)生于20世紀(jì)初,是由漫畫和電影的結(jié)合而產(chǎn)生的一門獨特的藝術(shù)樣式。動畫借助電影語言與攝制原理,賦予靜止圖畫以動感生命。近百年來,動畫藝術(shù)家創(chuàng)作了無數(shù)充滿智慧與想象力的優(yōu)秀動畫作品,動畫藝術(shù)以其獨有的魅力為觀眾所喜愛。動畫藝術(shù)家的奇思妙想和動畫片中不可思議的動態(tài)影像表現(xiàn),使人們在笑聲、驚嘆聲中身心得到愉悅。
動畫美術(shù)設(shè)計是指動畫片的視覺形象設(shè)計部分,從角色造型至場景設(shè)計均是由設(shè)計師“無中生有”創(chuàng)造出來,這無疑融入了設(shè)計師對動畫故事的理解,對角色形象的主觀“臆造”,和對風(fēng)格形式的取向。這也正是動畫藝術(shù)的獨特性得以體現(xiàn)的重要前提。而對一部動畫片進行美術(shù)設(shè)計的過程,是一項感性與理性兼容的工作,同時也是和策劃、編劇、動畫制作、音樂創(chuàng)作,甚至是宣傳發(fā)行等環(huán)節(jié)緊密相扣、互動協(xié)作的過程。因此,對于“動畫美術(shù)設(shè)計”這一課程的學(xué)習(xí)者,需要了解動畫片的制作流程以及各個環(huán)節(jié)之間的關(guān)系,這樣才能理解并達到本課程的學(xué)習(xí)目標(biāo),真正做到學(xué)以致用。
吳冠英,1955年生,中央工藝美術(shù)學(xué)院畢業(yè),現(xiàn)任教于清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院,教授,博士生導(dǎo)師。2008年北京奧運會吉祥物設(shè)計者之一、殘奧會吉祥物設(shè)計者,編寫了多部動畫類教材,其中“動畫設(shè)計教學(xué)系列教材”獲得清華大學(xué)優(yōu)秀教材一等獎,北京市精品教材獎。在國內(nèi)核心期刊發(fā)表多篇重要論文。
王筱竹,畢業(yè)于清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院。2012年獲藝術(shù)學(xué)博士學(xué)位。主要研究方向:動畫設(shè)計、動畫理論。參與編著《動畫概論》、《動畫造型設(shè)計與動畫場景設(shè)計》等專業(yè)書籍。
第一章 美術(shù)設(shè)計
第一節(jié) 美術(shù)設(shè)計的任務(wù)
第二節(jié) 動畫美術(shù)風(fēng)格、設(shè)計思想的歷史演變和主要類型
第三節(jié) 美術(shù)設(shè)計的基本要素
第四節(jié) 美術(shù)設(shè)計的格式
思考與練習(xí)
第二章 造型設(shè)計
第一節(jié) 造型設(shè)計的定義
第二節(jié) 動畫造型的主要風(fēng)格類型及設(shè)計思想的歷史演變
第三節(jié) 造型設(shè)計的基本要素
第四節(jié) 造型設(shè)計格式
第五節(jié) 色法和色指定
思考與練習(xí)
第三章 場景設(shè)計
第一節(jié) 場景設(shè)計的定義
第二節(jié) 場景造型風(fēng)格的設(shè)計思想、歷史演變和主要類型
第三節(jié) 場景設(shè)計的基本要素
第四節(jié) 場景設(shè)計的格式
思考與練習(xí)
第四章 動作設(shè)計
第一節(jié) 動作設(shè)計的定義
第二節(jié) 動作設(shè)計風(fēng)格的主要類型
第三節(jié) 動作設(shè)計的格式
思考與練習(xí)
第五章 動畫的分類與美術(shù)設(shè)計風(fēng)格
第一節(jié) 以技術(shù)形式分類
第二節(jié) 以傳播途徑分類
第三節(jié) 以創(chuàng)作性質(zhì)分類
思考與練習(xí)
第六章 動畫角色塑造與故事腳本
第一節(jié) 故事創(chuàng)作與腳本
第二節(jié) 動畫造型設(shè)計與角色塑造
第三節(jié) 角色塑造與敘事的關(guān)系
第四節(jié) 觀眾的心理期待
第五節(jié) 如何關(guān)注時代性
思考與練習(xí)
第七章 設(shè)計的配合與檢驗
第一節(jié) 分鏡頭設(shè)計
第二節(jié) 試驗型鏡頭的制作
第三節(jié) 專項試驗性設(shè)計
思考與練習(xí)
參考書目