本文從前沿的文化線索出發(fā), 對電影及電子游戲等娛樂跨媒介進行了詳盡的理論分析與展望。嘗試從電影學、游戲學、傳播學、哲學、心理學、敘事學、神話學等多個學科尋求理論支持, 運用歷史研究、文化研究、媒介研究、產業(yè)研究等多種方法建構起影游跨媒介綜合性研究的理論框架。以“媒介融合語境中影游互動共生關系”為題, 立足于媒介融合語境, 從數字技術、內容生產、產業(yè)經濟與文化權力意識四個層面來深入探討電影與電子游戲之間的互動共生關系。
杜梁
1989年出生于山東萊蕪,上海大學電 影學博士,上海社會科學院文學研究所助理研
究員,研究方向為電影產業(yè)、媒介融合。先后在《電影藝術》《當代電影》《中國藝術報》《文藝報》《解放日報》等報刊發(fā)表學術研究與評論文章30余篇。研究成果獲得多項省部級獎項。
現主持國家社科基金藝術學青年課題“新技術驅動電影產業(yè)轉型發(fā)展研究”、上海市哲社規(guī)劃青年課題“媒介融合語境中電影IP評價體系建構研究”。
總序1
前言5
緒論1
第一章 探尋游戲性:從生物本能到文化基因38
第一節(jié) 癡迷游戲:動物本能與“幼態(tài)延續(xù)”38
第二節(jié) 作為方法論依據的游戲哲學44
第二章 從運動控制到視覺沉浸:感官驚奇的數字化轉向56
第一節(jié) 運動與控制:早期電影與電子游戲的技術驅動力56
第二節(jié) 視覺沉浸:數字時代影游的共同技術朝向71
第三章 文本互動:影游跨媒介互文與故事世界建構91
第一節(jié) 影游文本互動:文化借勢與跨媒介改編91
第二節(jié) 可延展的故事世界:游牧星際與幻想田野117
第四章 影游產業(yè)超鏈接:知識擴散與寡頭經濟141
第一節(jié) 產業(yè)融合:搭售模式與符號經濟141
第二節(jié) 資本“神話”:范圍經濟、寡頭市場與全球化策略158
第五章 資本威權與普羅大眾的文化權力博弈178
第一節(jié) 剩余時間論:監(jiān)控資本主義詢喚知識勞工178
第二節(jié) “平權”訴求:集體智慧與共享經濟192
余論:影游共生的未來面向——內爆危機與感知重塑208
參考文獻228
參考影片與電子游戲目錄256
附錄:從“后窗”走向“廣場”: 試論電影與電競的互融疊合 270
致謝284