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從零開(kāi)始學(xué)Unity游戲開(kāi)發(fā):場(chǎng)景+角色+腳本+交互+體驗(yàn)+效果+發(fā)布

從零開(kāi)始學(xué)Unity游戲開(kāi)發(fā):場(chǎng)景+角色+腳本+交互+體驗(yàn)+效果+發(fā)布

定  價(jià):118 元

        

  • 作者:房毅成
  • 出版時(shí)間:2022/11/1
  • ISBN:9787301334140
  • 出 版 社:北京大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:296
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:普通讀者

近年來(lái),越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者開(kāi)始關(guān)注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有強(qiáng)大的資源商店和跨平臺(tái)能力,而且容易上手,目前已成為游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的主流選擇,受到了大量開(kāi)發(fā)者的青睞。 本書(shū)共有10章內(nèi)容,以認(rèn)識(shí)Unity引擎開(kāi)始,從0到1突破,循序漸進(jìn)地介紹了Unity游戲開(kāi)發(fā)的方方面面。本書(shū)采用知識(shí)點(diǎn)講解、經(jīng)驗(yàn)技巧與相應(yīng)的動(dòng)手練習(xí)相結(jié)合的方式,將一個(gè)完整的游戲案例以章節(jié)任務(wù)的形式貫穿其中,系統(tǒng)地講解如何從最基本的熟悉Unity界面操作開(kāi)始,一步步搭建起游戲場(chǎng)景,讓其逐漸豐富生動(dòng)起來(lái),并能與玩家進(jìn)行交互,然后添加UI界面完善游戲流程,增強(qiáng)游戲的畫(huà)面效果和視聽(tīng)體驗(yàn)及游戲的真實(shí)性,最終形成一款相對(duì)完整的成品游戲,并將游戲成品打包發(fā)布到不同的平臺(tái),供其他玩家上線體驗(yàn)的全過(guò)程。 本書(shū)適合游戲開(kāi)發(fā)人員,特別是游戲開(kāi)發(fā)初學(xué)者閱讀,也適合對(duì)游戲開(kāi)發(fā)和Unity感興趣的讀者閱讀,還可作為高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材。
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