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Unity VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)(微課版)
本書以Unity 2019.3.2版本為基礎(chǔ)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)知識。主要講述Unity 2019.3.2版本的使用方法及經(jīng)驗(yàn),系統(tǒng)地介紹虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的設(shè)計開發(fā)方法。
本書分為兩部分,第一部分為基礎(chǔ)知識篇(第1~9章),第二部分為綜合實(shí)踐篇(第10~11章)。其中,第一部分主要介紹Unity的基礎(chǔ)知識,包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述、初識Unity引擎、腳本開發(fā)基礎(chǔ)、GUI游戲界面、3D游戲場景、物理系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)及導(dǎo)航系統(tǒng)等內(nèi)容,從總體上對Unity引擎進(jìn)行概要性介紹。第二部分介紹2D撲克牌游戲和3D射擊游戲,使讀者對Unity游戲開發(fā)及虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容設(shè)計制作有一個較全面的認(rèn)識。全書提供了大量應(yīng)用實(shí)例的配套資源,讀者可通過掃描書中二維碼或登錄清華大學(xué)出版社網(wǎng)站下載使用。 本書適合作為高等院校數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)及相關(guān)專業(yè)學(xué)生的參考書,也適合廣大Unity初學(xué)者以及有志于從事Unity工作的人員使用。
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