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Unity實(shí)踐案例分析與實(shí)現(xiàn)

Unity實(shí)踐案例分析與實(shí)現(xiàn)

定  價(jià):55 元

        

  • 作者:王維花
  • 出版時(shí)間:2019/3/1
  • ISBN:9787113251413
  • 出 版 社:中國鐵道出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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Unity 軟件是 Unity Technologies 公司開發(fā)的專業(yè)跨平臺游戲開發(fā)及虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,用戶可以在 Unity平臺中輕松完成各種游戲項(xiàng)目,并結(jié)合 3d Max 等建模軟件進(jìn)行三維互動開發(fā),搭建各種需求的場景,通過 3D 模型、圖像、視頻、聲音等相關(guān)資源導(dǎo)入,借助 Unity 相關(guān)場景的構(gòu)建模塊,創(chuàng)作出精彩的游戲和虛擬仿真內(nèi)容。用戶也可以在網(wǎng)上通過 Unity Store(Unity 資源商店)下載各種資源。
本書立足于 Unity 軟件的應(yīng)用開發(fā),以 Unity3D 軟件操作為基礎(chǔ),從技術(shù)和應(yīng)用兩個(gè)角度全面系統(tǒng)地講述 Unity 的基礎(chǔ)理論和實(shí)踐技能,包括 3D 和 2D 游戲場景搭建、物理引擎的介紹、碰撞體檢測、Unity 基本操作技巧等內(nèi)容,同時(shí)結(jié)合 C# 腳本創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)游戲的鼠標(biāo)與鍵盤的交互功能。
本書適合作為本科、高職高專院校學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)字媒體技術(shù)課程的入門教材,也適合作為程序員和編程愛好者的參考用書。

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