關(guān)于我們
書單推薦
新書推薦
|
Unity應(yīng)用開發(fā)與實戰(zhàn)(微課版)(普通高等教育新工科人才培養(yǎng)規(guī)劃教材(虛擬現(xiàn)實技術(shù)方向))
隨著Unity的發(fā)展,Unity已經(jīng)從一個輕量級的游戲引擎變成一個成熟的綜合性引擎,所涵蓋的領(lǐng)域也越來越多,包括游戲、VRAR、電影與動畫、建筑工程等各個方面。本書從基礎(chǔ)入手,結(jié)合案例開發(fā),使讀者掌握基礎(chǔ)的游戲開發(fā)。本書共8章,第1章至第4章為基礎(chǔ)知識部分,主要介紹Unity的基本操作、基本概念,物理系統(tǒng)和UI界面系統(tǒng)等。第5章是兩個小案例游戲,一個是小球滾動,另一個是自行車控制,作為入門小游戲開發(fā),并融合前面所學的知識。接下來第6章是一個Unity經(jīng)典案例游戲星際飛船射擊游戲,綜合了Unity的大部分功能,完整地介紹Unity游戲開發(fā)流程。第7章動畫系統(tǒng)屬于Unity高級開發(fā)技術(shù)內(nèi)容,主要了解人物的動畫控制。第8章是一個相對復(fù)雜的綜合性游戲,結(jié)合了人物、尋路追蹤、敵人設(shè)置等功能。本書案例的選擇都具有較強的代表性,通過本書的知識、案例學習,能具備基本游戲項目開發(fā)的能力。本教材隨書有教學PPT以及案例源文件,讀者可掃描書中二維碼來獲得微課資源進行學習。 本書適合有一定C#程序設(shè)計基礎(chǔ)的初學者入門時使用,尤其適合作為高校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)等專業(yè)的Unity入門教材。 本書配套資源可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站
你還可能感興趣
我要評論
|