大夏書系·玩游戲,學(xué)英語:英語課堂游戲活動(dòng)100例
定 價(jià):55 元
- 作者:王瑛
- 出版時(shí)間:2022/9/16
- ISBN:9787576031751
- 出 版 社:華東師范大學(xué)出版社
- 中圖法分類:G633.412
- 頁碼:210
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
本書針對(duì)語音、詞匯、語法、交際、語篇五個(gè)板塊,精選了適合中小學(xué)課堂教學(xué)的100個(gè)游戲活動(dòng)。所有游戲都用簡(jiǎn)明、地道的英語撰寫, 并附有中文旁注和中文說明。每個(gè)游戲都活動(dòng)包含游戲名稱、游戲目標(biāo)、活動(dòng)水平、活動(dòng)時(shí)長、活動(dòng)步驟等。書中還提供了一些游戲所需的學(xué)習(xí)單、任務(wù)單及教學(xué)示例等,這些資源可以幫助教師在實(shí)際教學(xué)中更好地開展游戲活動(dòng)。
100個(gè)適合各個(gè)年級(jí)、不同水平學(xué)生,拿來即可用的課堂游戲,非常實(shí)用!
序 用英語游戲?yàn)榻膛c學(xué)賦能
歷時(shí)一年的醞釀及撰寫,《玩游戲,學(xué)英語:英語課堂游戲活動(dòng)100例》一書終于定稿了,回顧從選題、定題、寫稿、改稿的經(jīng)歷與感受,我們有激動(dòng)、有興奮、有抓狂、有想放棄,然而更多的是有收獲與成長。本冊(cè)書編寫團(tuán)隊(duì)是1+5模式,一位教研員加五位一線優(yōu)秀青年教師,他們是上海市平和雙語學(xué)校的黃思佳、上海市建平實(shí)驗(yàn)中學(xué)的唐曉艷、上海市張江集團(tuán)中學(xué)的龔夏歡、上海市傅雷中學(xué)的鄭雪瑩、上海市萬祥學(xué)校的倪靜。這一次擔(dān)任主編的經(jīng)歷,讓我感受到了一些“糾結(jié)”與“驚喜”。在此,選其中一二與讀者分享。
“糾結(jié)”之一 ——如何定題?如何定板塊?
本書的關(guān)鍵詞是游戲。游戲在辭海中的定義是:以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)。德國生物學(xué)家谷魯斯認(rèn)為,游戲不是沒有目的的活動(dòng),游戲并非與實(shí)際生活沒有關(guān)聯(lián)。如果把游戲活動(dòng)納入課堂教學(xué),那就是教學(xué)的一部分,也需要考慮游戲的目的和真正作用。在為本書定書名時(shí)我們經(jīng)歷了頭腦風(fēng)暴,想出了很多備選,如:《玩轉(zhuǎn)課堂》
《知“英”識(shí)趣》《“娛”教“娛”樂》《英語還可以這樣學(xué)——好用的英語游戲活動(dòng)集錦》《英語小游戲》《玩轉(zhuǎn)大課》《 “趣”學(xué)英語——英語游戲活動(dòng)薈萃》《課堂游戲這樣玩才有戲》《實(shí)用英語課堂游戲100例》《玩游戲,學(xué)英語》《玩轉(zhuǎn)英語課堂之100個(gè)趣味游戲》《趣味英語課堂游戲集錦》《游戲課堂——讓學(xué)生愛上英語多一個(gè)理由》,等等。最終確定了目前讀者所看到的此書名。
如何定板塊?也是讓人很糾結(jié)。是按照游戲類別分?還是按照課前、課中、課后分?在聽取一線老師的需求和編寫團(tuán)隊(duì)多次研討后,我們最終確定按照語音、詞匯、語法、讀寫、語言功能五個(gè)板塊進(jìn)行劃分。這樣做的目的是為了方便教師檢索和閱讀,也使教師更明晰游戲活動(dòng)指向什么語言知識(shí)及語言技能等。
“糾結(jié)”之二 ——寫哪些內(nèi)容?體例如何定?
在寫作前,我們也進(jìn)行過調(diào)研,發(fā)現(xiàn)寫游戲類的文章及書籍有很多專家和老師已涉及,所以,要寫出自己的特色并不是件容易的事。首先是內(nèi)容。大版塊確定后,選定具體的游戲內(nèi)容是難點(diǎn)也是關(guān)鍵點(diǎn)。最后我們確定要寫的內(nèi)容須基于《義務(wù)教育英語課程標(biāo)準(zhǔn)》及教師的教學(xué)需求,能切實(shí)為中小學(xué)英語教師設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)活動(dòng)提供參考,使這些活動(dòng)能運(yùn)用于教學(xué)實(shí)際,同時(shí)也可以為教師打開教學(xué)思路,提升他們的教學(xué)設(shè)計(jì)能力。另外,在設(shè)計(jì)中我們也希望能體現(xiàn)跨學(xué)科意識(shí)及中國傳統(tǒng)文化的傳承。
所有的游戲我們都用簡(jiǎn)明、地道的英語撰寫,并附有中文旁注和說明。游戲活動(dòng)包含游戲名稱、游戲目標(biāo)、活動(dòng)水平、活動(dòng)時(shí)長、活動(dòng)步驟等。書中還提供了一些游戲所需的學(xué)習(xí)單、任務(wù)單及教學(xué)示例等,這些資源可以幫助教師在實(shí)際教學(xué)中明確如何實(shí)施,幫助教師更好地開展游戲活動(dòng)。
在糾結(jié)之余,作為主編的我也有驚喜。最初華東師范大學(xué)出版社的編輯任紅瑚老師向我約稿時(shí),我還有疑慮,有必要去寫游戲活動(dòng)嗎?總覺得近幾年教師關(guān)注得更多的熱點(diǎn)是針對(duì)各個(gè)課型的研究。之后又擔(dān)心能寫出100個(gè)游戲活動(dòng)嗎?但在整個(gè)編寫、審讀過程中我常常感嘆“原來可以這樣教!”“原來可以這樣做!”基層老師的確是寶藏,后浪的力量也讓人備感欣慰。
此書能夠順利付梓,要感謝的人很多。首先感謝編寫團(tuán)隊(duì)的青年教師們,利用工作之余,貢獻(xiàn)出自己的智慧;也感謝責(zé)任編輯任紅瑚的鼓勵(lì)及精益求精的專業(yè)精神。
鑒于團(tuán)隊(duì)編寫成員的水平有限,書中難免存在錯(cuò)誤、缺漏等問題,敬請(qǐng)各位讀者提出寶貴意見。