這是一本有關動畫制作的入門教程,是為廣大喜愛動畫片的學生和有志成為動畫師的初學者精心編寫而成的。書中通過淺顯易懂的文字及生動活潑的圖片,對初級動畫制作進行了詳細的講解,其中不僅包括動畫制作流程和制作工具、動畫常識,也有動畫繪制所需要的繪畫基礎,并重點講解了人、動物(飛禽和走獸)、自然現(xiàn)象(水、風、雨、雪等)的基本運動規(guī)律。第二版修訂中增加了更多繪畫基礎部分的內(nèi)容,尤其是動物和人體結構的繪制內(nèi)容。本書適合動畫設計專業(yè)學生及動畫設計自學者使用,也可作為高校動畫專業(yè)的教材或教學參考用書。
1.編寫以實際操作為主,實用性強。
2.作者從事動畫實踐行業(yè)20年,具有豐富的從業(yè)經(jīng)驗,因而在編寫中注重動畫設計的流程講解與制作中的方法要領,對從業(yè)者指導性強。
3.書中附有作業(yè)稿,可供學生直接使用。
4.二維碼掃碼可獲取數(shù)字教學內(nèi)容,延展了書的信息量。
前言本書講解的內(nèi)容由筆者根據(jù)多年的實際工作經(jīng)驗與教學經(jīng)驗總結而來,也是動畫制作人員必須掌握的基礎知識。雖然書中內(nèi)容所涵蓋的知識范圍只占整個動畫制作中很小的一部分,但卻非常重要。它不僅是動畫的基礎,更像是一把打開動畫之門的鑰匙。有了它,你就能進入動畫世界的奇妙殿堂,尋找屬于你的寶藏。此書的編寫歷經(jīng)詳細的研究與調(diào)研,分析并比較了動畫專業(yè)的相關教材,同時也汲取了眾多動畫專業(yè)學生的意見。第二版修訂中增加了繪畫基礎部分的內(nèi)容,在動物和人體結構畫法的部分增加了繪制過程視頻和詳細的講解,其目的是讓動畫制作初學者更全面有效的學習。即便是在三維動畫非常流行的當下,學習者也能通過對動物和人體結構的理解,做出細膩合理的角色動畫。這本書可以幫助學習者直接而輕松地掌握動畫制作的基礎,并在動畫專業(yè)的道路上走得更遠,這是編寫的初衷,也是一種冀望。當今社會正處在一個飛速發(fā)展的時代,動畫行業(yè)也是如此,無論動畫的風格形式還是制作技術,都在不斷發(fā)展和更新。書中難免會有疑漏及不足之處,也懇請業(yè)內(nèi)同行及專家多提寶貴意見。
目錄
序一
序二
前言
章 概述/001
1.動畫的制作流程/ 002
2.工具與常識/ 004
第二章 動畫的制作流程/007
1.人體結構與動態(tài)/ 008
2.常見動物的動態(tài)與練習/ 009
3.動畫的描線和練習/ 010
4.中割訓練/ 011
第三章 人的運動規(guī)律/013
1.人的基本動作/ 014
2.走路/ 022
3.跑步/ 028
4.其他動作/ 032
第四章 曲線運動與自然現(xiàn)象/037
1.曲線運動的基本認識/ 038
2.主動曲線運動/ 038
3.被動曲線運動/ 041
4.自然現(xiàn)象/ 042
第五章 鳥的運動規(guī)律/051
1.鳥的飛行/ 052
2.鳥的走路/ 054
第六章 四足動物的運動規(guī)律/059
1.哺乳類四足動物的走與跑/ 060
2.爬行動物/ 064
參考文獻/065
作業(yè)/067
1.眨眼/ 069
2.轉頭/ 081
3.擺手與轉頭/ 087
4.走路/ 095
5.透視跑/ 099
6.下蹲/ 105
7.鞠躬/ 111
8.跳入/ 115
9.水花/ 125
10.火/ 143
11.煙/ 149
12.浪/ 153
13.鴨子走/ 157
14.鳥跳/ 161
15.魚游/ 171
16.狗走/ 175
17.旗子飄/ 179
18.鷹飛/ 183
19.手/ 187
20.跑/ 195
21.貓跑/ 199