游戲動(dòng)漫開(kāi)發(fā)系列是一套全面系統(tǒng)講解動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)的系列叢書(shū),是動(dòng)漫愛(ài)好者參考學(xué)習(xí)的優(yōu)秀讀物。以圖文結(jié)合,實(shí)際操作教程為主,擁有豐富實(shí)際案例制作,帶你深入體驗(yàn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)漫、動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程。作者以其簡(jiǎn)潔明快的風(fēng)格,將動(dòng)漫制作的基本原則及其背后的原理,通俗易懂地展現(xiàn)在讀者面前。該系列全面、完整、系統(tǒng)地介紹了各種二維的動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、三維的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程。游戲動(dòng)漫開(kāi)發(fā)系列叢書(shū)是普及動(dòng)漫知識(shí)的理想讀本,也是動(dòng)漫愛(ài)好者的理想藏書(shū)。
前
言
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格游戲原畫(huà)從傳統(tǒng)繪畫(huà)藝術(shù)衍變而來(lái),
是伴隨著電腦游戲不斷發(fā)展而日益成熟的一種現(xiàn)代流行畫(huà)種。與傳統(tǒng)繪畫(huà)風(fēng)格相比,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格游戲原畫(huà)的畫(huà)風(fēng)更加自由,其畫(huà)面可以瀟灑、素雅,也可以浪漫、華麗。在游戲原畫(huà)師們的不斷努力和總結(jié)下,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格游戲原畫(huà)的商業(yè)元素設(shè)計(jì)更加成熟,優(yōu)秀作品層出不窮,形成一種新興的時(shí)尚流行文化,受到了眾多玩家的喜愛(ài)。
可以說(shuō),
游戲新文化的產(chǎn)生,
源自于新興數(shù)字媒體的迅猛發(fā)展。這些新興媒體的出現(xiàn),為新興流行藝術(shù)提供了新的工具和手段、材料和載體、形式和內(nèi)容,帶來(lái)了新的觀念和思維。
進(jìn)入2 1世紀(jì),在不斷創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)和廣泛社會(huì)效益的同時(shí),動(dòng)漫游戲已成為一種新的理念。它包含了新的美學(xué)價(jià)值,新的生活觀念,表現(xiàn)人們的思維方式。它的核心價(jià)值是給人們帶來(lái)歡樂(lè)和放松,它的無(wú)窮魅力在于天馬行空的想象力。動(dòng)漫精神、動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫游戲教育構(gòu)成了富有中國(guó)特色的動(dòng)漫創(chuàng)意文化。
然而與動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的歐美、日韓等地區(qū)和國(guó)家相比,我國(guó)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)仍處于一個(gè)文化繼承和不斷嘗試的過(guò)程。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格游戲原畫(huà)作為動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的重要組成部分,其原創(chuàng)力是一切產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)。盡管中華民族深厚的文化底蘊(yùn)為中國(guó)發(fā)展數(shù)字娛樂(lè)及動(dòng)漫游戲等創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并提供了豐富的藝術(shù)題材,但從整體看,中國(guó)動(dòng)漫游戲及創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)面臨著諸如專(zhuān)業(yè)人才缺乏、原創(chuàng)開(kāi)發(fā)能力欠缺等一系列問(wèn)題。
一個(gè)產(chǎn)業(yè)從成型到成熟,
人才是發(fā)展的根本。面對(duì)國(guó)家文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求,只有培養(yǎng)和選拔符合新時(shí)代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才,才能不斷提高中國(guó)動(dòng)漫在國(guó)際動(dòng)漫游戲市場(chǎng)的影響力和占有率。針對(duì)這種情況,
目前全國(guó)有近5 0 0所高等院校開(kāi)設(shè)了數(shù)字媒體、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、工程環(huán)藝設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫(huà)、游戲程序開(kāi)發(fā)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、交互多媒體、新媒體藝術(shù)與設(shè)計(jì)和信息藝術(shù)設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)。本教材便是針對(duì)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)人才需求和全國(guó)相關(guān)院校動(dòng)漫游戲教學(xué)的課程教材基本要求,由清華大學(xué)出版社攜手長(zhǎng)沙浩捷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開(kāi)發(fā)的一套動(dòng)漫游戲技能教育教材。
本書(shū)由雷雨、諶寶業(yè)編著。參與本書(shū)編寫(xiě)的還有陳濤、馮鑒、谷熾輝、李銀興、劉若海、尹志強(qiáng)、史春霞、涂杰、王智勇、伍建平、張敬、朱毅等。在編寫(xiě)過(guò)程中,我們盡可能地將最好的講解呈現(xiàn)給讀者,若有疏漏之處,敬請(qǐng)不吝指正。
雷雨
碩士,先后主編1本十三五規(guī)劃教材,參編5本十二五規(guī)劃教材。
師從湖南省美協(xié)副主席陳和西先生,多幅油畫(huà)入選各級(jí)美展。
擅長(zhǎng)使用新媒體互動(dòng)教學(xué)方式。
新浪微博@打雷下雨開(kāi)腦洞
原創(chuàng)多篇微博被大V轉(zhuǎn)發(fā)。
2015年所創(chuàng)建的作業(yè)交流話(huà)題#打雷下雨收作業(yè)#閱覽量達(dá)38.8萬(wàn)次。
2014年所創(chuàng)建的作業(yè)交流話(huà)題#雷雨老師收作業(yè)#閱覽量達(dá)13.8萬(wàn)次。
微課《動(dòng)畫(huà)速寫(xiě)》獲得2015年湖南省普通高校教師信息化教學(xué)競(jìng)賽一等獎(jiǎng),湖南省教育廳舉辦。
諶寶業(yè)
超過(guò)18年影視、動(dòng)漫游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)
北京完美世界 藝術(shù)總監(jiān)/專(zhuān)職顧問(wèn) 《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》
深圳盈佳世紀(jì)有限公司 藝術(shù)總監(jiān) 《源火》《血戰(zhàn)王朝》
福州萬(wàn)城集團(tuán) 美術(shù)總監(jiān) 制作《失落帝國(guó)》項(xiàng)目
澳洲Bigworld萬(wàn)瑞 美術(shù)總監(jiān)/材質(zhì)師主管 有<><<黑暗城市>>和美國(guó)電視臺(tái)的部分Tvgame
環(huán)球數(shù)碼科技媒體有限公司 電影《THRU THE
MUEBIUS STRIP》的制作和動(dòng)畫(huà)片《熊貓公園》的制作。
上海市昱泉信息技術(shù)有限公司 游戲制作/藝術(shù)指導(dǎo)《龍士傳說(shuō)》整體研發(fā)及《鐵鳳凰》《流星蝴蝶劍》《小李飛刀》全景制作。
中國(guó)美院、北京電影學(xué)院 外聘高級(jí)講師
目
錄
第1章
游戲原畫(huà) 概述 .
1 . 1 游戲原畫(huà)的發(fā)展概述
1 . 2 游戲原畫(huà)的定義和特征
1 . 2 . 1 游戲原畫(huà)的定義
1 . 2 . 2 游戲原畫(huà)的特征
1 . 3 游戲原畫(huà)的類(lèi)別和作用 .
1 . 3 . 1 宣傳類(lèi)原畫(huà)的作用和意義 .
1 . 3 . 2 概念類(lèi)原畫(huà)的作用和意義 .
1 . 3 . 3 制作類(lèi)原畫(huà)的作用和意義 .
1 . 4 游戲原畫(huà)的創(chuàng)作原則
1 . 5 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的基本素養(yǎng) .
1 . 5 . 1 要有扎實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ)和造型能力
1 . 5 . 2 要有豐富的創(chuàng)作想象力
1 . 5 . 3 要具備廣博的知識(shí)、才藝和綜合的藝術(shù)修養(yǎng) .
1 . 5 . 4 具有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力 .
1 . 5 . 5 具備電腦圖像設(shè)計(jì)的操作技能 .
1 . 5 . 6 要深入了解一款游戲產(chǎn)品
1 . 6 優(yōu)秀游戲原畫(huà)賞析
1 . 6 . 1 歐美游戲原畫(huà)賞析
1 . 6 . 2 日韓游戲原畫(huà)賞析
1 . 6 . 3 中國(guó)古典游戲原畫(huà)賞析
小結(jié) .
練習(xí) .
第2章
游戲美術(shù)制作
流程與規(guī)范 .
2 . 1 游戲美術(shù)的制作流程 .
2 . 1 . 1 策劃文案 .........
2 . 1 . 2 游戲風(fēng)格定位 .
2 . 1 . 3 故事大綱 .
2 . 1 . 4 設(shè)計(jì)風(fēng)格定位 .
2 . 1 . 5 原畫(huà)設(shè)計(jì)文案 .
2 . 1 . 6 三維建模 .
2 . 1 . 7 模型貼圖的制作 .
2 . 1 . 8 燈光渲染 .
2 . 1 . 9 動(dòng)作綁定 .
2 . 1 . 1 0 導(dǎo)入游戲
2 . 2 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的制作規(guī)范
2 . 2 . 1 角色原畫(huà)的基本構(gòu)成要素
2 . 2 . 2 游戲角色文案分析
2 . 2 . 3 精靈法師基本形體結(jié)構(gòu)繪制 .
2 . 2 . 4 明暗關(guān)系表現(xiàn)
2 . 2 . 5 繪制精靈法師的色彩
2 . 2 . 6 畫(huà)面氛圍定稿
2 . 3 魔幻風(fēng)格原畫(huà)綜合案例賞析
小結(jié)
練習(xí)
第3章
寫(xiě)實(shí)游戲角色
原畫(huà)設(shè)計(jì)
3 . 1 寫(xiě)實(shí)風(fēng)格游戲原畫(huà)的分類(lèi)
3 . 1 . 1 歐美寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲原畫(huà) .
3 . 1 . 2 日韓寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲原畫(huà) .
3 . 1 . 3 中式寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲原畫(huà) .
3 . 2 寫(xiě)實(shí)人物繪制技巧及流程規(guī)范 .
3 . 2 . 1 人體比例結(jié)構(gòu)初步認(rèn)識(shí)
3 . 2 . 2 人體軀干和四肢的比例
3 . 2 . 3 頭部比例結(jié)構(gòu)分析
3 . 3 實(shí)例流程制作 俠女原畫(huà)設(shè)計(jì)
3 . 3 . 1 游戲角色文案分析
3 . 3 . 2 俠女初稿設(shè)定
3 . 3 . 3 俠女色稿繪制流程
3 . 3 . 4 繪制俠女的色彩
3 . 3 . 5 畫(huà)面氛圍定稿
3 . 4 優(yōu)秀魔幻風(fēng)格原畫(huà)賞析 .
小結(jié)
練習(xí)
第4章
魔幻風(fēng)格原畫(huà)精析
魔刀戰(zhàn)神
4 . 1 游戲角色文案分析
4 . 1 . 1 魔刀戰(zhàn)神背景描述
4 . 1 . 2 魔刀戰(zhàn)神特征概述
4 . 1 . 3 魔刀戰(zhàn)神的服飾特點(diǎn)
4 . 2 魔刀戰(zhàn)神的線(xiàn)稿繪制
4 . 3 繪制魔刀戰(zhàn)神的明暗關(guān)系 .
4 . 3 . 1 魔刀戰(zhàn)神的基礎(chǔ)選區(qū)定位
4 . 3 . 2 魔刀戰(zhàn)神的選區(qū)定位
4 . 3 . 3 魔刀戰(zhàn)神明暗色調(diào)的繪制
4 . 4 魔刀戰(zhàn)神色彩的繪制流程 .
4 . 4 . 1 魔刀戰(zhàn)神人物色彩的繪制
4 . 4 . 2 魔刀戰(zhàn)神武器色彩的繪制
4 . 5 原畫(huà)概念設(shè)計(jì)優(yōu)秀作品欣賞 .
小結(jié) .
練習(xí) .
第5章
魔幻風(fēng)格原畫(huà)精析
龍虎拳師
5 . 1 游戲角色文案分析 .
5 . 1 . 1 龍虎拳師背景描述 ........
5 . 1 . 2 龍虎拳師特征概述 ........
5 . 1 . 3 龍虎拳師服飾特點(diǎn) ........
5 . 2 龍虎拳師的線(xiàn)稿繪制 .......
5 . 3 繪制龍虎拳師的明暗關(guān)系 .
5 . 3 . 1 龍虎拳師的基礎(chǔ)選區(qū)定位
5 . 3 . 2 龍虎拳師的選區(qū)定位
5 . 3 . 3 龍虎拳師明暗色調(diào)的繪制
5 . 4 龍虎拳師色彩的繪制 .......
5 . 5 原畫(huà)概念設(shè)計(jì)優(yōu)秀作品欣賞 .
小結(jié) .
練習(xí) .
第6章
魔幻風(fēng)格游戲人物原畫(huà)
熊貓守護(hù)者
6 . 1 游戲角色文案分析 ............
6 . 1 . 1 熊貓守護(hù)者背景描述 ......
6 . 1 . 2 熊貓守護(hù)者特征概述 ........
6 . 1 . 3 熊貓守護(hù)者服飾特點(diǎn) ........
6 . 2 熊貓守護(hù)者的線(xiàn)稿繪制 .......
6 . 3 繪制熊貓守護(hù)者的明暗關(guān)系 .
6 . 3 . 1 熊貓守護(hù)者的基礎(chǔ)選區(qū)定位
6 . 3 . 2 熊貓守護(hù)者的選區(qū)定位
6 . 3 . 3 熊貓守護(hù)者明暗色調(diào)繪制
6 . 4 熊貓守護(hù)者色彩的繪制 ...........
6 . 5 原畫(huà)概念設(shè)計(jì)優(yōu)秀作品欣賞 .
小結(jié) .
練習(xí) .