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Maya游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(附光盤(pán))

Maya游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(附光盤(pán))

定  價(jià):50 元

叢書(shū)名:動(dòng)漫游戲系列叢書(shū)

        

  • 作者:劉若海 ,等 著
  • 出版時(shí)間:2010/11/1
  • ISBN:9787113119683
  • 出 版 社:中國(guó)鐵道出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.41 
  • 頁(yè)碼:170
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書(shū)與《Maya游戲角色設(shè)計(jì)》一樣,是動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)系列從書(shū)中的一本。通過(guò)3個(gè)生動(dòng)精彩的制作實(shí)例,對(duì)游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)流程中的動(dòng)作設(shè)計(jì)部分進(jìn)行了重點(diǎn)講解。為了讓廣大游戲美術(shù)愛(ài)好者能夠更加系統(tǒng)和完整地學(xué)習(xí)和掌握游戲開(kāi)發(fā)的流程和技術(shù),這兩本書(shū)使用了同樣的實(shí)例。
本書(shū)共分4章,第1章游戲動(dòng)畫(huà)摹礎(chǔ),詳細(xì)介紹了角色動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律;第2章熊的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,詳細(xì)講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中四足動(dòng)物NPC的骨骼設(shè)定、蒙皮和動(dòng)作調(diào)節(jié)的具體制作方法;第3章怪物NPC的動(dòng)畫(huà)制作,詳細(xì)講解了兩足動(dòng)物骨骼的創(chuàng)建和匹配、蒙皮和常用游戲動(dòng)作的制作方法;第4章男角色的動(dòng)畫(huà)制作,詳細(xì)講解了帶有武器的人物攻擊、倒地死亡動(dòng)作等游戲中常見(jiàn)動(dòng)作的制作方法。為了輔助初學(xué)游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)的讀者學(xué)習(xí),本書(shū)的配套光盤(pán)中含有相關(guān)實(shí)例的高清晰度視頻文件,還包含了所有實(shí)例的素材以及源文件供讀者練習(xí)時(shí)參考。
本書(shū)適合作為高等院校、高等職業(yè)院校豈術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)和相關(guān)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的參考書(shū)。
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