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做游戲,玩編程——零基礎(chǔ)開發(fā)微軟 Arcade 掌機(jī)游戲
通過創(chuàng)作游戲來學(xué)編程是當(dāng)下的趨勢(shì),然而已有圖書往往基于編程知識(shí)來組織內(nèi)容,導(dǎo)致所做的游戲吸引力不夠,無法很好地調(diào)動(dòng)孩子的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性。本書內(nèi)容圍繞如何進(jìn)行游戲創(chuàng)作來展開,并將編程知識(shí)貫穿于游戲功能的實(shí)現(xiàn)中。
本書包括兩篇:灰袍魔法師進(jìn)修篇(第 01 ~ 05 章)介紹游戲創(chuàng)作的“基本功”,比如如何創(chuàng)建、控制角色,如何實(shí)現(xiàn)游戲中的“食物”與“敵人”,如何設(shè)置得分、倒計(jì)時(shí),如何發(fā)射子彈,如何快速創(chuàng)建能玩的游戲原型,等等;白袍魔法師進(jìn)修篇(第 06 ~ 10 章)則帶讀者學(xué)習(xí)構(gòu)建較復(fù)雜的游戲,比如如何在游戲中添加動(dòng)畫,如何實(shí)現(xiàn)“多人游戲”,如何編輯地圖,如何制作多地圖關(guān)卡,等等。隨著游戲創(chuàng)作知識(shí)的展開,讀者將學(xué)到變量、語句、循環(huán)、嵌套循環(huán)、函數(shù)、數(shù)組等編程的核心概念,以及編程的設(shè)計(jì)思維和方法。 本書基于微軟的圖形化編程開源平臺(tái) MakeCode Arcade,通過瀏覽器即可訪問,還能方便地與他人分享作品。本書可以作為游戲創(chuàng)作或者編程學(xué)習(xí)的入門書,也適合作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、家庭編程教育的教材。
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