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游戲服務器架構(gòu)與優(yōu)化

 游戲服務器架構(gòu)與優(yōu)化

定  價:79 元

叢書名:游戲開發(fā)與設計技術(shù)叢書

        

  • 作者:蔡能
  • 出版時間:2018/4/1
  • ISBN:9787111595472
  • 出 版 社:機械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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這是一部從實操的角度講解各種類型的游戲和應用服務器的架構(gòu)、設計、開發(fā)和優(yōu)化的著作。
作者是資深的游戲服務器技術(shù)專家和底層技術(shù)專家,有20余年開發(fā)和管理經(jīng)驗,曾在網(wǎng)易工作7年,參與過各種類型的游戲的研發(fā)。
本書針對MMORPG、SLG、卡牌、3D虛擬社區(qū)等各種游戲,以及App、深度學習服務、商城等各種應用對應的各種類型的服務器的研發(fā)和優(yōu)化給出了具體的指導意見。從單機到集群,從基礎的網(wǎng)絡編程到分布式架構(gòu),由淺入深、承上啟下、前后呼應,整本書內(nèi)容前后貫穿、邏輯縝密,對于開發(fā)和運維人員來說相當實用。
全書共13章,分為三個部分:
*部分(第1~3章) 網(wǎng)絡和服務器
本書以Python為描述語言,所以首先詳細講解了Python中的網(wǎng)絡編程模塊,然后講解了服務器相關(guān)的通信加密、WebSocket、多線程等技術(shù)。
第二部分(第4~5章) 存儲和數(shù)據(jù)庫
這部分首先講解了數(shù)據(jù)庫存儲的基礎知識,如內(nèi)存數(shù)據(jù)同步、數(shù)據(jù)備份與恢復、SQLite等;然后重點介紹了高并發(fā)服務器的存儲方案、高速緩存方案、二進制緩存方案、大規(guī)模計算方案,以及基于區(qū)塊鏈技術(shù)的存儲方案。
第三部分(第6~13章) 服務器架構(gòu)及其優(yōu)化
第6章和第7章介紹了服務器的架構(gòu)演變以及不同類型的游戲服務器各自是如何交互的;第8章和第9章詳細講解了游戲大廳和實時交互服務器的架構(gòu)、開發(fā)和優(yōu)化;第10章講解了天梯和經(jīng)濟系統(tǒng)的開發(fā)與設計;第11章講解了服務器的承載量以及客戶端的優(yōu)化方案;第12章介紹了分布式服務器相關(guān)的技術(shù);第13章從語言的角度對游戲服務器開發(fā)的技術(shù)選型給出了非常全面的分析。
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