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AR/VR技術(shù)與應(yīng)用——基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微課視頻版)
《AR/VR技術(shù)與應(yīng)用》希望從產(chǎn)業(yè)研究和技術(shù)開發(fā)的結(jié)合上做一些嘗試,使想了解這個行業(yè)、從事這個行業(yè)的人員能有一些產(chǎn)業(yè)上的認識和開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)。第1~2章為基礎(chǔ)理論,著重介紹虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)的理論及產(chǎn)業(yè)發(fā)展,包括AR/VR技術(shù)原理、產(chǎn)業(yè)鏈組成、國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)巨頭布局、關(guān)鍵技術(shù)指標、產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸和趨勢預(yù)測; 第3~9章為技術(shù)開發(fā),分別從增強現(xiàn)實開發(fā)技術(shù)(第3~6章)、虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術(shù)(第7~8章)和混合現(xiàn)實開發(fā)技術(shù)(第9章)三部分重點介紹。此外,還附有案例開發(fā)教學(xué)視頻和習(xí)題,供讀者自學(xué)。
《AR/VR技術(shù)與應(yīng)用》是由高校教師、企業(yè)CEO、AR/VR技術(shù)開發(fā)工程師及產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究人員共同編寫而成,適合作為高等院校虛擬現(xiàn)實、計算機科學(xué)與技術(shù)、視覺設(shè)計與藝術(shù)、動漫設(shè)計、多媒體技術(shù)等專業(yè)的教材,也適合希望進一步對AR/VR產(chǎn)業(yè)深入了解,欲從事AR/VR技術(shù)開發(fā)相關(guān)工作的人員、廣大科技工作者和技術(shù)開發(fā)人員參考。
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