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Unreal Engine 5與二維游戲設(shè)計(jì)
本書主要講解使用 UE5(Unreal Engine 5)引擎開(kāi)發(fā) 2D 游戲,介紹 UE5 制作 2D 內(nèi)容所需要的全部技術(shù)知識(shí)。
全書內(nèi)容包括:使用 UE5 開(kāi)發(fā) 2D 游戲需要掌握的基礎(chǔ)知識(shí)(第 1 ~ 6 章),包括 UE5 的安裝、項(xiàng)目結(jié)構(gòu)分析、界面布局,也包括針對(duì) 2D 項(xiàng)目的特殊設(shè)置;2D 游戲項(xiàng)目實(shí)例(第 7 ~ 9 章),每章都是一個(gè)完整的 2D 游戲,從易到難地介紹 2D 內(nèi)容制作的各技術(shù)方向;最后第 10 章介紹使用 UE5制作 2D 交互藝術(shù)作品,以及游戲之外的交互內(nèi)容。書中的實(shí)例都提供配套的資源和源代碼。 本書適合 UE5 引擎的初學(xué)者、獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者和有興趣使用 UE5 引擎制作交互內(nèi)容的讀者,也適合學(xué)校作為交互藝術(shù)設(shè)計(jì)、游戲開(kāi)發(fā)等專業(yè)的初級(jí)課程。
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