內(nèi) 容 簡(jiǎn) 介本書以實(shí)例形式,由淺入深地介紹了各種常見角色模型的制作流程、方法和技巧。具體內(nèi)容包括3ds Max軟件基本操作和角色設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)與人體結(jié)構(gòu)比例,男性角色的制作,女性角色的制作,兒童角色的制作,卡通動(dòng)物角色的制作,游戲卡通角色的制作,游戲怪獸角色的制作。書中通過3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等軟件結(jié)合使用,深入講解角色模型制作的各種高級(jí)技術(shù)。在模型塑造和線、面布局等關(guān)鍵技術(shù)方面,作者提供了實(shí)用的經(jīng)驗(yàn)和秘訣,并對(duì)各種角色建模的常見問題提供了完美的解決方案。配套資源中提供了書中實(shí)例的場(chǎng)景文件和素材文件,以及講解實(shí)例制作過程的語音視頻教學(xué)文件。教學(xué)視頻配合書中介紹的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和技巧,能使讀者學(xué)習(xí)效率倍增,可全面、快速掌握建模技術(shù)。
前 言
3ds Max是一款非常優(yōu)秀的三維建模、動(dòng)畫、設(shè)計(jì)和渲染軟件,完全可以滿足動(dòng)畫、游戲、影視、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的需要,被廣泛應(yīng)用于影視、建筑、家具、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)等各個(gè)行業(yè)。
本書內(nèi)容
本書詳細(xì)講解了3ds Max的各種常用技術(shù),包括建模的各種方法以及各種修改器的使用和人體比例結(jié)構(gòu)的一些基礎(chǔ)知識(shí)等,并通過具體實(shí)例的實(shí)現(xiàn)過程,講解了各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的具體應(yīng)用。
本書共7章,第1章講解了3ds Max的基本操作和人體結(jié)構(gòu)比例等相關(guān)知識(shí);后面幾章中依次通過男性、女性、兒童、卡通動(dòng)物、游戲卡通角色、游戲怪獸6個(gè)具體實(shí)例來詳細(xì)講解各類不同角色模型的制作方法。通過學(xué)習(xí)這些具體的實(shí)例,希望能幫助讀者快速掌握多邊形建模的方法和核心技術(shù)。
本書特色
本書實(shí)例豐富、技術(shù)實(shí)用、步驟詳細(xì)、講解到位,全書分為7章,除去基礎(chǔ)知識(shí)外全部通過實(shí)例進(jìn)行講解,這些實(shí)例按照知識(shí)點(diǎn)的應(yīng)用和難易程度進(jìn)行安排,從易到難,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,循序漸進(jìn)地介紹了各種不同類型角色的制作方法。
實(shí)例豐富,實(shí)用性強(qiáng):本書的每一個(gè)實(shí)例均來自真實(shí)的產(chǎn)品,針對(duì)性強(qiáng),專業(yè)水平高,能真實(shí)地體現(xiàn)出工業(yè)產(chǎn)品模型的特點(diǎn)。
一步一圖,易懂易學(xué):在介紹制作過程時(shí),每一個(gè)操作步驟后均附有對(duì)應(yīng)的圖示,非常直觀,便于讀者理解,方便學(xué)習(xí)。
視頻與圖書結(jié)合,學(xué)習(xí)高效:書中對(duì)每個(gè)實(shí)例都提供了語音視頻教學(xué),圖書中講解關(guān)鍵技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)心得,視頻教學(xué)講解具體操作,圖書中內(nèi)容和視頻教學(xué)結(jié)合可大幅提高學(xué)習(xí)效率并快速提高設(shè)計(jì)水平。
關(guān)于配套資源
配套資源中的內(nèi)容包括:
書中實(shí)例的工程文件和所用到的素材文件。
講解書中實(shí)例制作過程的語音視頻教學(xué)文件。
讀者對(duì)象
本書技術(shù)點(diǎn)全面,實(shí)例制作過程講解詳細(xì),并總結(jié)了大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和技巧,非常適合以下讀者學(xué)習(xí)參考:
1.游戲、動(dòng)漫及其相關(guān)專業(yè)的師生。
2.角色設(shè)計(jì)、模型制作等行業(yè)的從業(yè)人員。
3.三維動(dòng)畫制作愛好者。
編 者
2019年9月
3ds Max角色設(shè)計(jì)實(shí)例精講教程目錄
第1章 3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)及人體結(jié)構(gòu)比例 1
1.1 3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)及常用建模工具 1
1.1.1 3ds Max操作界面 1
1.1.2 工具欄 4
1.1.3 常用建模方法 9
1.1.4 多邊形建模基礎(chǔ) 11
1.2 人體結(jié)構(gòu)比例 22
1.2.1 男女骨骼及肌肉區(qū)別 24
1.2.2 模型布線要求 26
1.3 軟件基本設(shè)置 30
第2章 男性角色設(shè)計(jì) 33
2.1 參考圖的設(shè)置 35
2.2 制作頭部 39
2.2.1 制作鼻子和嘴巴 40
2.2.2 制作眼睛和臉龐 46
2.2.3 制作耳朵 56
2.2.4 頭部的整體融合修改 62
2.3 制作身體 66
2.4 制作手臂 74
2.5 制作手 77
2.6 制作腿部 81
2.7 制作腳部模型 84
2.8 整體拼接比例調(diào)整 90
2.9 UV拆分 92
2.10 貼圖和渲染設(shè)置 99
2.11 骨骼蒙皮 106
2.12 調(diào)整姿態(tài)和制作衣服 111
2.13 拆分衣服UV 118
2.14 在Mudbox中雕刻細(xì)節(jié)并烘焙法線貼圖 123
2.15 設(shè)置貼圖 128
2.16 設(shè)置其他物體及渲染輸出 131
第3章 女性角色設(shè)計(jì) 137
3.1 男性角色改女性角色的方法 139
3.2 MakeHuman軟件學(xué)習(xí) 141
3.3 調(diào)節(jié)所需人體結(jié)構(gòu)和形狀 164
3.4 Marvelous Designer軟件學(xué)習(xí) 172
3.5 案例解析 187
3.6 Marvelous Designer7.0新增功能 191
3.7 制作衣服 197
3.8 設(shè)置貼圖 206
3.9 其他物體的制作及渲染設(shè)置 212
第4章 小女孩角色設(shè)計(jì) 216
4.1 在FaceGen Modeller軟件中制作頭部模型 216
4.2 制作身體 224
4.3 綜合調(diào)整 235
4.4 調(diào)整姿態(tài)和制作衣服 239
4.5 調(diào)整布線 250
4.6 細(xì)節(jié)調(diào)整及其他物體制作 255
4.7 拆分UV 259
第5章 卡通動(dòng)物角色設(shè)計(jì) 273
5.1 制作模型 273
5.2 在Mudbox中調(diào)整姿態(tài) 287
第6章 游戲卡通角色設(shè)計(jì) 295
6.1 臉部生成器插件介紹及頭部調(diào)整 295
6.2 制作身體 300
6.3 制作手 302
6.4 制作腳 304
6.5 在ZBrush中調(diào)整造型 305
6.6 制作耳朵、頭發(fā) 307
6.7 制作衣服 313
6.8 調(diào)整衣服 316
第7章 游戲怪獸角色設(shè)計(jì) 326
7.1 設(shè)置參考圖 326
7.2 制作模型 328