三維數(shù)字動(dòng)畫制作項(xiàng)目教程——3ds Max 第2版 周永忠
定 價(jià):55 元
- 作者:周永忠
- 出版時(shí)間:2024/8/1
- ISBN:9787111757993
- 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書是3ds Max的入門教材,采用項(xiàng)目教學(xué)法,以真實(shí)項(xiàng)目為例,使讀者以設(shè)計(jì)人員的身份直接參與到項(xiàng)目的實(shí)施中,在完成項(xiàng)目實(shí)施的過(guò)程中掌握3ds Max的使用方法,以盡快上崗。
本書共4個(gè)學(xué)習(xí)單元10個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容包括:學(xué)習(xí)單元1道具設(shè)計(jì),主要介紹了游戲中道具的建模、材質(zhì)、大氣環(huán)境和基礎(chǔ)動(dòng)畫的制作;學(xué)習(xí)單元2影視片頭設(shè)計(jì),主要介紹了路徑變形、曲線編輯和基本動(dòng)畫的設(shè)置;學(xué)習(xí)單元3場(chǎng)景設(shè)計(jì),主要介紹了室內(nèi)外游戲場(chǎng)景模型建造、貼圖、燈光和攝像機(jī)的使用;學(xué)習(xí)單元4角色設(shè)計(jì),主要介紹了游戲中角色的建模、骨骼建造和角色動(dòng)畫的制作。
本書適合作為各類職業(yè)院校數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為廣大三維動(dòng)畫游戲制作愛(ài)好者的參考用書。
本書配有素材和電子課件,選用本書作為教材的教師,可登錄機(jī)械工業(yè)出版社教材服務(wù)網(wǎng)www.cmpedu.com以教師身份免費(fèi)注冊(cè)并下載,或聯(lián)系編輯(010-88379194)咨詢。
本書遵循職業(yè)教育教材編寫規(guī)律和職業(yè)院校學(xué)生學(xué)習(xí)規(guī)律,配套齊全
3D Studio Max 簡(jiǎn)稱為3ds Max,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于個(gè)人計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的三維動(dòng)畫制作軟件,是目前應(yīng)用最廣泛的三維動(dòng)畫制作軟件之一,可應(yīng)用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)、動(dòng)漫游戲、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和影視制作等。
為了能使學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)掌握3ds Max的使用操作,本書采用項(xiàng)目教學(xué)法,以一個(gè)個(gè)項(xiàng)目貫穿全文,讓學(xué)生既能完成一個(gè)項(xiàng)目,又能掌握3ds Max的操作技能。而且,在項(xiàng)目中展現(xiàn)的是真實(shí)工作中可能遇到的實(shí)際工作情境,讓學(xué)生盡量貼近將來(lái)工作中可能遇到的情況,進(jìn)入工作角色中開(kāi)展后續(xù)的學(xué)習(xí),還幫助學(xué)生掌握與客戶溝通、分析客戶需求的方法。編者在總結(jié)多年數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,精選出各類典型的項(xiàng)目供學(xué)生學(xué)習(xí),以使學(xué)生更全面地了解和學(xué)習(xí)數(shù)字動(dòng)畫制作的基本技能和綜合知識(shí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和效率。
本書除了能滿足學(xué)生學(xué)習(xí)3ds Max基本操作技能及動(dòng)畫設(shè)計(jì)基本知識(shí)的需求外,還具有以下特色。
1)項(xiàng)目實(shí)施,貼近工作環(huán)境。
2)除了少數(shù)由教師講授的內(nèi)容之外,以學(xué)生動(dòng)手為主的項(xiàng)目都給出了任務(wù)要求及實(shí)施過(guò)程等內(nèi)容,具有較強(qiáng)的可操作性。
3)練習(xí)豐富有趣,實(shí)用性強(qiáng)。
4)在保障教學(xué)內(nèi)容完整性的基礎(chǔ)上,注重學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),特別是使學(xué)生具備“數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)人員基本素質(zhì)”的培養(yǎng)。
崗前培訓(xùn):幫助學(xué)生盡快掌握動(dòng)畫制作的步驟,熟悉3ds Max的操作環(huán)境,為開(kāi)展項(xiàng)目制作做好準(zhǔn)備。
學(xué)習(xí)單元1 道具設(shè)計(jì)。通過(guò)4個(gè)項(xiàng)目的實(shí)施過(guò)程,介紹3ds Max的基本操作方法、基本建模和修改方法、基本動(dòng)畫的制作方法。
學(xué)習(xí)單元2 影視片頭設(shè)計(jì)。通過(guò)影視片頭項(xiàng)目的設(shè)計(jì),掌握動(dòng)態(tài)影視廣告的設(shè)計(jì)制作方法。
學(xué)習(xí)單元3 場(chǎng)景設(shè)計(jì)。通過(guò)對(duì)室內(nèi)與室外場(chǎng)景制作的學(xué)習(xí),介紹使用3ds Max制作場(chǎng)景的基本方法。
學(xué)習(xí)單元4 角色設(shè)計(jì)。通過(guò)對(duì)2個(gè)項(xiàng)目的學(xué)習(xí),介紹動(dòng)畫角色的建模與修改方法,以及添加骨骼制作動(dòng)畫的方法。
采用工學(xué)結(jié)合的方式教學(xué),共68學(xué)時(shí)。
單 元
項(xiàng) 目
建 議 學(xué) 時(shí)
崗前培訓(xùn)
2
學(xué)習(xí)單元1 道具設(shè)計(jì)
項(xiàng)目1 制作魔法瓶子
4
項(xiàng)目2 制作卡通鬧鐘
2
項(xiàng)目3 制作面具與弓箭
6
項(xiàng)目4 制作飛鏢動(dòng)畫
6
學(xué)習(xí)單元2 影視片頭設(shè)計(jì)
項(xiàng)目5 制作影視片頭
4
學(xué)習(xí)單元3 場(chǎng)景設(shè)計(jì)
項(xiàng)目6 設(shè)計(jì)游戲室內(nèi)場(chǎng)景—— 卡通書房
12
項(xiàng)目7 設(shè)計(jì)游戲室外場(chǎng)景
12
項(xiàng)目8 制作展柜
8
學(xué)習(xí)單元4 角色設(shè)計(jì)
項(xiàng)目9 制作玩具模型
6
項(xiàng)目10 設(shè)置角色骨骼、蒙皮與動(dòng)畫
6
本書由廣州市信息技術(shù)職業(yè)學(xué)校周永忠擔(dān)任主編;珠海市理工職業(yè)技術(shù)學(xué)校范云龍,汕頭市澄海職業(yè)技術(shù)學(xué)校劉蘭迎,廣州市信息技術(shù)職業(yè)學(xué)校何穎佳、唐寧若參與編寫。其中,崗前培訓(xùn)、學(xué)習(xí)單元1的項(xiàng)目1、項(xiàng)目2、項(xiàng)目4由周永忠編寫;學(xué)習(xí)單元1的項(xiàng)目3、學(xué)習(xí)單元2的項(xiàng)目5和學(xué)習(xí)單元3的項(xiàng)目8由劉蘭迎編寫;學(xué)習(xí)單元3的項(xiàng)目6由唐寧若編寫;學(xué)習(xí)單元3的項(xiàng)目7和學(xué)習(xí)單元4的項(xiàng)目9由范云龍編寫;學(xué)習(xí)單元4的項(xiàng)目10由何穎佳編寫;全書由周永忠統(tǒng)稿。
本書的所有編寫人員在總結(jié)多年的數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,精選出各典型的項(xiàng)目供學(xué)生學(xué)習(xí),便于學(xué)生更全面地了解和學(xué)習(xí)數(shù)字動(dòng)畫制作的基本技能和綜合知識(shí),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率。
由于計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展迅速,加上編者水平和經(jīng)驗(yàn)有限,書中難免有不妥和錯(cuò)誤之處,敬請(qǐng)讀者批評(píng)指正。
編 者
職業(yè)院校教師
前言
preface
前言
崗前培訓(xùn) // 1
項(xiàng)目1 制作魔法瓶子 6
任務(wù)1 繪制瓶子的截面曲線 6
任務(wù)2 生成瓶子 11
任務(wù)3 給瓶子增加材質(zhì)、添加質(zhì)感 13
任務(wù)4 制作魔術(shù)棒和星星 15
任務(wù)5 渲染輸出 19
項(xiàng)目2 制作卡通鬧鐘 21
任務(wù)1 制作鬧鐘外框架 22
任務(wù)2 制作鬧鐘指針 28
任務(wù)3 制作鬧鐘刻度 30
任務(wù)4 設(shè)置鬧鐘材質(zhì)與燈光 32
項(xiàng)目3 制作面具與弓箭 36
任務(wù)1 設(shè)計(jì)面具 36
任務(wù)2 制作弓箭 41
任務(wù)3 渲染輸出 50
項(xiàng)目4 制作飛鏢動(dòng)畫 51
任務(wù)1 制作飛鏢靶盤 51
任務(wù)2 制作飛鏢模型 56
任務(wù)3 設(shè)置飛鏢、靶盤的材質(zhì) 61
任務(wù)4 設(shè)置飛鏢動(dòng)畫 64
項(xiàng)目5 制作影視片頭 70
任務(wù)1 制作地球、膠片動(dòng)畫70
任務(wù)2 制作生長(zhǎng)的花朵動(dòng)畫74
任務(wù)3 動(dòng)畫生成與渲染79
項(xiàng)目6 設(shè)計(jì)游戲室內(nèi)場(chǎng)景—— 卡通書房 88
任務(wù)1 創(chuàng)建基礎(chǔ)空間 88
任務(wù)2 制作辦公區(qū)域 96
任務(wù)3 制作休閑區(qū)與閣樓 101
任務(wù)4 制作場(chǎng)景配件 107
任務(wù)5 渲染輸出 110
項(xiàng)目7 設(shè)計(jì)游戲室外場(chǎng)景 114
任務(wù)1 創(chuàng)建游戲室外場(chǎng)景基礎(chǔ)空間 114
任務(wù)2 制作場(chǎng)景貼圖 128
任務(wù)3 渲染輸出 137
項(xiàng)目8 制作展柜 143
任務(wù)1 制作展柜模型 143
任務(wù)2 設(shè)置展柜材質(zhì)與燈光 150
任務(wù)3 后期處理 158
項(xiàng)目9 制作玩具模型 164
任務(wù)1 制作玩具模型頭部164
任務(wù)2 制作玩具模型身體173
項(xiàng)目10 設(shè)置角色骨骼、蒙皮與動(dòng)畫 181
任務(wù)1 添加角色骨骼181
任務(wù)2 連接目標(biāo)約束185
任務(wù)3 調(diào)節(jié)身體蒙皮190
任務(wù)4 制作角色上樓梯動(dòng)畫194
參考文獻(xiàn) // 201