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小學(xué)語文游戲教學(xué)設(shè)計:教師版 讀者對象:語文教師、幼兒園教師
本書是小學(xué)語文統(tǒng)編教材的同步配套教學(xué)參考書,根據(jù)學(xué)生好動、好玩、好奇、好勝的心理特征,融入繪畫、音樂、律動、故事、比賽、晉級等游戲元素,在幾十年實踐基礎(chǔ)上摸索出了獨具特色的游戲教學(xué)法。本書按一二年級課序分板塊設(shè)計了1000多種游戲,促進幼小之間平穩(wěn)過渡,提升低年級拼音、識字、閱讀、口語交際、綜合性學(xué)習(xí)的教學(xué)效果,使學(xué)生“游”有所得,“玩”有所獲,讓學(xué)習(xí)更科學(xué)、更快樂,更有效,為健康幸福成長賦能。
本書配合一二年級部編版語文教科書,按照語文課程標(biāo)準(zhǔn)要求,分板塊按序逐課設(shè)計了多種教學(xué)游戲,包括入學(xué)初期的課中操、兒歌,大量的拼音游戲、識字游戲、閱讀游戲、口語交際游戲、綜合性學(xué)習(xí)游戲等。本書即方便小學(xué)低年段語文老師們拿來就用,應(yīng)師生之所需,又可以喚醒老師們游戲教學(xué)課程意識,因地制宜,因生而異,自行設(shè)計初更有趣、更有料、更有效的教學(xué)游戲,解放學(xué)生的手、腳、身體和大腦,提高語文學(xué)習(xí)效果,促進學(xué)生更健康、更和諧的發(fā)展。
序一
玩,是兒童的天性。游戲,是兒童主要的功課。孩子在游戲里學(xué)到了人生各階段都需要的諸多能力,比如社會、情緒、語言、體能、思考、想象能力等,游戲可謂人類文明珍貴的DNA。學(xué)前兒童在幼兒園,主要的任務(wù)是玩,是游戲,每天無憂無慮,其樂融融。幼兒園大班一畢業(yè),沒有一個小孩不天天追著大人問:“我怎么還不上學(xué)?”可真上了學(xué),不少兒童吃不消了,不要說每天要上那么多門課,單說每節(jié)課長長的40分鐘,有些老師還要求“手背后,胸挺直”,多累!難怪有的一年級小學(xué)生,就羨慕起退休了的爺爺奶奶來,天真地問:“我什么時候退休呀!”一進小學(xué)的大門,通過數(shù)月半年的學(xué)校教育,不少天真活潑的孩子搖身一變,如同一只只“呆頭鵝”,出現(xiàn)不同程度的厭學(xué)、恐學(xué)現(xiàn)象。 我們真的愿意讓游戲就這樣從我們的小學(xué)消失嗎?從幼兒園到小學(xué),兒童有種種的不適應(yīng),一定要搞好從幼兒園到小學(xué)的過渡。對這個問題,我們長期認(rèn)識不足,研究不夠,辦法不多。這確實又是一個十分重要的問題,關(guān)系到廣大學(xué)齡兒童有沒有濃厚的興趣,有沒有極大的熱情,有沒有充足的信心,投入到小學(xué)學(xué)習(xí)中來。如果兒童剛?cè)雽W(xué)就厭學(xué)、恐學(xué),這等于宣告教育輸在了起跑線上。是不是可以在學(xué)校正規(guī)的功課里放進去許多游戲,或者在游戲里融進很多功課?這就是金曉芳老師和她的團隊多年矢志不移研究的課題。這是一項具有挑戰(zhàn)性的,實現(xiàn)學(xué)科育人的十分有益的工作。 首先,他們著手幼小銜接這篇大文章,著眼幼小銜接期兒童好動、好玩、好奇、好勝等心理特征,以小學(xué)語文學(xué)科為主陣地,做了大量的教學(xué)游戲研發(fā)工作。針對學(xué)生好動的天性,他們設(shè)計開發(fā)與身體沖動相關(guān)聯(lián)的生理性游戲,包括兒歌表演、節(jié)奏操、音樂律動等幾大類與課堂常規(guī)相關(guān)聯(lián)的N種課中操,帶領(lǐng)孩子們在“動中學(xué)”,使得課堂動靜交替、活而有序;針對學(xué)生好玩的天性,他們設(shè)計開發(fā)了成千上萬種與學(xué)科知識相關(guān)聯(lián)的益智性游戲,帶領(lǐng)孩子們在“玩中學(xué)”,使得課堂異彩紛呈、活而有趣。這些成果集中地體現(xiàn)在《新課程小學(xué)語文幼小銜接教學(xué)游戲指導(dǎo)與設(shè)計》一書中(人民教育出版社,2006年9月版)。本冊教師版是對該書實踐部分的修訂。該項研究借助教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,集中有意注意,調(diào)節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學(xué)習(xí)動力,培養(yǎng)合作意識,從而增強語文學(xué)習(xí)的效果,促進學(xué)生身心發(fā)展。該項研究的直接價值,是根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容的不同特點,開發(fā)了多種類型的教學(xué)游戲。他們配合一、二年級部編語文教科書,逐課設(shè)計了多項教學(xué)游戲,既可以拿來就用,應(yīng)師生之所需;又可以受這些設(shè)計的啟發(fā),因地制宜,自行設(shè)計更多、更好的教學(xué)游戲。 接著,為了解決教學(xué)游戲課堂濫用、亂用現(xiàn)象,避免“游戲”“教學(xué)”兩張皮等問題,使得游戲和學(xué)科有效融合,金老師放棄教研員崗位,重回課堂,親自帶班,系統(tǒng)研究并設(shè)計與開發(fā)小學(xué)語文游戲教學(xué)操作范式,積累了第一手豐厚的研究成果。針對拼音、識字、閱讀、口語交際、語文園地等教學(xué)板塊,金老師和團隊成員一起并肩作戰(zhàn),融入繪畫、音樂、律動、故事、比賽、晉級等游戲元素,使認(rèn)知序列線和教材序列線高度融合,逐步提煉出帶有一定普適性的游戲教學(xué)操作范式,如故事情境型、板畫情境型、游玩情境型、兒歌型、闖關(guān)晉級型、角色表演型、分組合作型等,推出了數(shù)十個成熟的游戲教學(xué)案例,開創(chuàng)了有趣、有料、有效的新課堂。 通過15年堅持不懈的努力和完善,金老師和她的團隊已經(jīng)把小學(xué)語文游戲教學(xué)專題的探索和實踐演變成頗具特色的游戲教學(xué)課程,本套叢書(《小學(xué)語文游戲教學(xué)設(shè)計》叢書分理論篇、案例集、學(xué)生版、教師版)就是有力的見證。我們希望更多的有志者投入其中: 在研發(fā)時,十分明確游戲是為了取得更好的語文學(xué)習(xí)效果;在運用中,盡量做到適時適度,使學(xué)科和游戲有機融合,體現(xiàn)自主性、自愿性,讓更多的學(xué)生參與其中,“游”有所得,“玩”有所獲,讓學(xué)習(xí)更科學(xué)、更快樂,更有效。 在古希臘語中,游戲(paidia)和教育(paideia)這兩個詞有著相同的詞根,都指稱兒童的活動。這提示我們,游戲是兒童認(rèn)識和探索外部世界的方式,兒童在游戲中實現(xiàn)著自我的社會化進程,在各式各樣的體驗中逐步走向“完整的人”,走向德智體美勞全面發(fā)展的人。這和國家大力提倡的健全立德樹人落實機制,優(yōu)化教學(xué)方式,追求適合學(xué)生的教育是相一致的。這與當(dāng)下社會盛行的加重課業(yè)負(fù)擔(dān)為解決之道大相徑庭。盲目地用過度的課業(yè)疲勞來加速孩子的發(fā)展,而忘了兒童適合什么需要什么,不論對孩子的發(fā)展還是社會的文明進步而言,都無異是雪上加霜。我們不能坐視學(xué);蚋魇秸n堂以各種理由摧毀兒童獨特的興趣和個性,那么就在正規(guī)的功課里悄悄地融進游戲吧。 崔 巒 2019年7月 序二 游戲是人類最古老的活動。荷蘭學(xué)者赫伊津哈認(rèn)為,游戲先于文化,真正純粹的游戲是文明的基石之一。古希臘哲學(xué)家柏拉圖說過:“人就像是上帝手中的玩具,游戲、玩樂、文化——我們認(rèn)定這才是人生中最值得認(rèn)真對待的事!敝袊藢τ螒虻恼J(rèn)同度向來不高,古人一直把玩與學(xué)對立起來,“玩物喪志”“勤有功戲無益”“業(yè)精于勤而荒于嬉”等古訓(xùn),至今仍在中國家長和老師的耳邊回響。傳統(tǒng)觀點認(rèn)為,學(xué)習(xí)是獲取知識、增強能力、提高素養(yǎng)的過程,是認(rèn)真嚴(yán)肅的腦力勞動;游戲是一種幼稚的、休閑的嬉戲行為,純屬浪費時間。五四新文化運動以來,一批先進知識分子接受了西方的教育新理念,開始重視游戲在兒童成長中的價值,但主要限于幼兒教育。進入21世紀(jì),關(guān)于兒童和游戲的關(guān)系,理論上有了長足的進步,大家慢慢也形成了一些共識,認(rèn)為兒童最重要的特點就是游戲精神,游戲是兒童最重要的生活。對兒童來說,游戲不是游戲,而是生活本身。而現(xiàn)實情況是,我們依然很少關(guān)注兒童內(nèi)心的需求,很少傾聽兒童對游戲的渴望。任意一個早晨,你在學(xué)校門口多站一會兒,總能聽到家長殷殷叮囑兒女:“聽老師話,好好學(xué)習(xí),不要貪玩!”這樣教育的后果是,經(jīng)過10多年的拼命學(xué)習(xí),天真活潑的孩子多數(shù)最終成了“不會玩”的書生。 行為科學(xué)告訴我們,人的活動大致可分“有目的”的功利性活動和“無目的”的自發(fā)性活動兩大類。功利性活動不能滿足內(nèi)在的運動需要,就會產(chǎn)生自發(fā)性活動;功利性活動過量,也會產(chǎn)生自發(fā)性的運動,使緊張得到松弛,大腦得到調(diào)整和休息。這種本能的、自發(fā)的、無功利性的活動便是游戲。小學(xué)生正處于身心快速發(fā)展時期,強大的游戲生理機制使其產(chǎn)生旺盛的游戲活動需求,游戲活動應(yīng)當(dāng)成為他們生活和學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容。有益的游戲是對學(xué)習(xí)的調(diào)劑和補充,課堂中適當(dāng)引進游戲有利于提高教學(xué)效益。好的游戲本身就是學(xué)習(xí),快樂的游戲是對學(xué)習(xí)的最好獎勵;\而統(tǒng)之地把游戲和學(xué)習(xí)對立起來,課堂上一味地排斥游戲,等于主動放棄了實施有效教學(xué)的重要途徑,不但影響課堂教學(xué)效果,還會扼殺孩子的天性,影響孩子的健康成長。 有研究表明,有益的游戲有四大特點: 一是體驗性和愉悅性。游戲讓人欲罷不能、百玩不厭,即便游戲失敗了,愉悅感依然充盈著他們的內(nèi)心。二是規(guī)則性與社會性。游戲有其嚴(yán)肅的一面,凡游戲皆有規(guī)則,游戲者必須在約定俗成的規(guī)范中參與活動,游戲能幫助孩子學(xué)會合作和溝通,增強社會性體驗。三是自發(fā)性或自愿性。游戲是兒童自發(fā)自愿的活動,兒童在游戲過程中不知不覺會融入自己的、同類的、種族的主觀精神和價值取向,有利于兒童認(rèn)識自我,建立積極的自我形象。四是虛擬性與非功利性。游戲有別于真實生活,無功利性目的,因而兒童在游戲中是放松的,兒童會不斷地去發(fā)現(xiàn)自己,挑戰(zhàn)自己,收獲成功的快樂。與此相對應(yīng),把游戲和教學(xué)相融合,變革傳統(tǒng)教學(xué)方式,至少可以產(chǎn)生三方面的作用: 第一,有利于促進孩子主動學(xué)習(xí)。豐富和諧的游戲情境,靈活多樣的游戲開發(fā),有趣有料的整體設(shè)計,適時適度的有效運用,能持續(xù)刺激學(xué)生的興奮點,激發(fā)學(xué)生的求知欲和想象力,形成較為持久的學(xué)習(xí)興趣。第二,有利于養(yǎng)成孩子的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。學(xué)生參與游戲的過程,也就是遵守規(guī)則的過程,通過游戲教學(xué),學(xué)生不僅學(xué)會了知識,發(fā)展了思維,還認(rèn)識了社會,學(xué)會了交往和應(yīng)變,形成規(guī)則意識和責(zé)任意識,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。第三,有利于培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識。學(xué)生常常按照自己的目的和要求,設(shè)計和選擇游戲工具,玩中學(xué),學(xué)中玩,樂在其中,有利于培育學(xué)生積極參與、不計成敗、勇于創(chuàng)新的游戲精神。 本書較為系統(tǒng)地呈現(xiàn)了金曉芳老師十幾年如一日辛勤研究的教學(xué)成果,為一線語文教師提供豐富的游戲教學(xué)資源,對語文教師更新教學(xué)觀念、用好統(tǒng)編教科書有重要的借鑒價值。 讀完金曉芳老師的書,忽然想起這樣幾句話: 缺少游戲的學(xué)習(xí)是不全面的學(xué)習(xí),沒有游戲的教學(xué)是不完美的教學(xué),不會游戲的人生是不圓滿的人生。在人工智能時代,研究教學(xué)游戲,踐行游戲教學(xué),是新時代培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的呼喚。祝愿金老師在游戲教學(xué)研究的道路上遭遇更優(yōu)美的風(fēng)景,收獲更豐碩的成果。 柯孔標(biāo) 2019年7月30日于千尋苑
金曉芳,浙江省特級教師,全國優(yōu)秀小學(xué)語文教研員,全國教育游戲?qū)I(yè)委員會常務(wù)理事,F(xiàn)任職于杭州市拱墅區(qū)教育研究院,拱墅區(qū)名師工程管理辦公室副主任。曾因教育部公派赴澳門工作,被評為優(yōu)秀教學(xué)指導(dǎo)師。致力于“游戲教學(xué)”、“幼小銜接”、“Pirls背景下閱讀策略”、“名師培育”等領(lǐng)域研究,尤其是“小學(xué)語文游戲教學(xué)”專題研究,輻射甚廣,在全國享有一定知名度。曾在《課程·教材·教法》、《人民教育》等雜志發(fā)表文章60多篇;在全國各地多次承擔(dān)“小學(xué)語文游戲教學(xué)”培訓(xùn)項目;曾在浙江師范大學(xué)開設(shè)“小學(xué)游戲教學(xué)”必修課程。
目錄
義務(wù)教育教科書·語文·一年級上冊
我上學(xué)了
識字
■1. 天地人
■2. 金木水火土
■3. 口耳目
■4. 日月水火
■5. 對韻歌
●口語交際: 我說你做
●語文園地一
漢語拼音
■1. ɑoe
■2. iuüyw
■3. bpmf
■4. dtnl
■5. ɡkh
■6. jqx
■7. zcs
■8. zhchshr
●語文園地二
■9. ɑieiui
■10. ɑoouiu
■11. ieüeer
■12. ɑneninunün
■13. ɑnɡenɡinɡonɡ
●語文園地三
課文
■1. 秋天
■2. 小小的船
■3. 江南
■4. 四季
●口語交際: 我們做朋友
●語文園地四
識字
■6. 畫
■7. 大小多少
■8. 小書包
■9. 日月明
■10. 升國旗
●語文園地五
課文
■5. 影子
■6. 比尾巴
■7. 青蛙寫詩
■8. 雨點兒
●口語交際: 用多大的聲音
●語文園地六
■9. 明天要遠(yuǎn)足
■10. 大還是小
■11. 項鏈
●語文園地七
■12. 雪地里的小畫家
■13. 烏鴉喝水
■14. 小蝸牛
●口語交際: 小兔運南瓜
●語文園地八
義務(wù)教育教科書·語文·一年級下冊
識字
■1. 春夏秋冬
■2. 姓氏歌
■3. 小青蛙
■4. 猜字謎
●口語交際: 聽故事,講故事
●語文園地一
課文
■1. 吃水不忘挖井人
■2. 我多想去看看
■3. 一個接一個
■4. 四個太陽
●語文園地二
■5. 小公雞和小鴨子
■6. 樹和喜鵲
■7. 怎么都快樂
●口語交際: 請你幫個忙
●語文園地三
■8. 靜夜思
■9. 夜色
■10. 端午粽
■11. 彩虹
●語文園地四
識字
■5. 動物兒歌
■6. 古對今
■7. 操場上
■8. 人之初
●口語交際: 打電話
●語文園地五
課文
■12. 古詩二首
■13. 荷葉圓圓
■14. 要下雨了
●語文園地六
■15. 文具的家
■16. 一分鐘
■17. 動物王國開大會
■18. 小猴子下山
●口語交際: 一起做游戲
●語文園地七
■19. 棉花姑娘
■20. 咕咚
■21. 小壁虎借尾巴
●語文園地八
義務(wù)教育教科書·語文·二年級上冊
課文
■1. 小蝌蚪找媽媽
■2. 我是什么
■3. 植物媽媽有辦法
●口語交際: 有趣的動物
●語文園地一
●快樂讀書吧
識字
■1. 場景歌
■2. 樹之歌
■3. 拍手歌
■4. 田家四季歌
●語文園地二
課文
■4. 曹沖稱象
■5. 玲玲的畫
■6. 一封信
■7. 媽媽睡了
●口語交際: 做手工
●語文園地三
■8. 古詩二首
■9. 黃山奇石
■10. 日月潭
■11. 葡萄溝
●語文園地四
■12. 坐井觀天
■13. 寒號鳥
■14. 我要的是葫蘆
●口語交際: 商量
●語文園地五
■15. 大禹治水
■16. 朱德的扁擔(dān)
■17. 難忘的潑水節(jié)
●口語交際: 看圖講故事
●語文園地六
■18. 古詩二首
■19. 霧在哪里
■20. 雪孩子
●語文園地七
■21. 狐假虎威
■22. 狐貍分奶酪
■23. 紙船和風(fēng)箏
■24. 風(fēng)娃娃
●語文園地八
義務(wù)教育教科書·語文·二年級下冊
課文
■1. 古詩二首
■2. 找春天
■3. 開滿鮮花的小路
■4. 鄧小平爺爺植樹
●口語交際: 注意說話的語氣
●語文園地一
■5. 雷鋒叔叔,你在哪里
■6. 千人糕
■7. 一匹出色的馬
●語文園地二
識字
■1. 神州謠
■2. 傳統(tǒng)節(jié)日
■3. “貝”的故事
■4. 中國美食
●口語交際: 長大以后做什么
●語文園地三
課文
■8. 彩色的夢
■9. 楓樹上的喜鵲
■10. 沙灘上的童話
■11. 我是一只小蟲子
●語文園地四
■12. 寓言二則
■13. 畫楊桃
■14. 小馬過河
●口語交際: 圖書借閱公約
●語文園地五
■15. 古詩二首
■16. 雷雨
■17. 要是你在野外迷了路
■18. 太空生活趣事多
●語文園地六
■19. 大象的耳朵
■20. 蜘蛛開店
■21. 青蛙賣泥塘
■22. 小毛蟲
●語文園地七
■23. 祖先的搖籃
■24. 當(dāng)世界年紀(jì)還小的時候
■25. 羿射九日
●口語交際: 推薦一部動畫片
●語文園地八
后記
我上學(xué)了
游戲一: 兒歌表演 目的: 進行行為習(xí)慣養(yǎng)成教育,使學(xué)生盡早融入學(xué)校生活,了解基本的課堂行為,感受老師同學(xué)的友好親切和學(xué)習(xí)的快樂。 準(zhǔn)備: 兒歌。 1. 上學(xué)歌: 樹上鳥兒喳喳叫,路旁花兒微微笑。背上漂亮小書包,唱著歌兒上學(xué)校。見到同學(xué)招招手,見到老師問聲好。我是一個小學(xué)生,團結(jié)友愛講禮貌。 2. 學(xué)習(xí)歌: 鈴聲響,進課堂,坐得端正看前方。專心聽、動腦想,回答問題要響亮。勤思考,互商量,發(fā)表見解有主張。 3. 注意姿勢歌: 看書寫字,注意姿勢。不彎不屈,離書一尺。坐得端正,預(yù)防近視。時時注意,天天保持。 4. 手指歌: 一個指頭來書空,兩個指頭是OK,三個指頭握鉛筆,四個指頭翻書本,五個指頭朝上舉,那是表示“我能行”。 5. 寫字歌: 身坐正,頭微俯,兩腳微微分。眼離書本是一尺,胸離桌子是一拳,手離筆尖是一寸。一尺一拳和一寸,我們時刻記在心。 6. 下課歌: 丁零零,鈴聲響,整理文具再去玩。慢慢走,左右看,不爬高來不追趕。做游戲,安全記,同學(xué)之間不賴皮。上下樓梯要靠右,人人都是好朋友。 7. 講究衛(wèi)生歌: 你拍一,我拍一,常洗澡來常換衣。你拍二,我拍二,每天都要帶手絹兒。你拍三,我拍三,不要隨地亂吐痰。你拍四,我拍四,撿起果皮和廢紙。你拍五,我拍五,零食小攤別光顧。你拍六,我拍六,講究衛(wèi)生齊動手。你拍七,我拍七,千萬別吃爛東西。你拍八,我拍八,每天洗臉和刷牙。你拍九,我拍九,飯前便后要洗手。你拍十,我拍十,個人衛(wèi)生要保持。 方法: 兒歌瑯瑯上口,學(xué)生易于誦讀,也樂于誦讀。本游戲可以由老師帶著學(xué)生一邊讀兒歌,一邊結(jié)合動作進行表演,也可以讓學(xué)生一邊讀兒歌,一邊自由表演。最后根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn),獎給表現(xiàn)好的同學(xué)1顆紅五角星。 游戲二: 找朋友 目的: 促進一年級新生之間相互認(rèn)識,并學(xué)習(xí)向別人介紹自己。 準(zhǔn)備: 學(xué)唱《找朋友》歌曲。 方法: 大家一起一邊拍手一邊唱《找朋友》,然后請兩名或多名學(xué)生在全班同學(xué)中找朋友,找到朋友后進行自我介紹。已經(jīng)相互介紹的同學(xué),把自己的名字寫到黑板上,讓全班同學(xué)都來認(rèn)識他們。 游戲三: 我是小學(xué)生 目的: 在游戲中了解小學(xué)生日常生活常規(guī),并引導(dǎo)學(xué)生做一個遵守規(guī)則的人。 準(zhǔn)備: 歡快的音樂。 方法: 在課堂上播放一段歡快的音樂,隨著動聽的音樂聲,老師和學(xué)生分角色進行相應(yīng)動作表演。比如: 老師:“早上天亮了!” 學(xué)生(邊答邊演):“起床了,按時上學(xué)不遲到!” 老師:“高高興興到學(xué)校!”學(xué)生(邊答邊演):“一起做操伸伸腰!” 老師:“上午學(xué)習(xí)真認(rèn)真!”學(xué)生(邊答邊演):“真呀真認(rèn)真!” 老師:“中午吃飯香!”學(xué)生(邊答邊演):“真呀真叫香!” 老師:“下午游戲真快活!”學(xué)生(邊答邊演):“真呀真快活!哈哈哈!” 老師:“傍晚放學(xué)啦!”學(xué)生(邊答邊演):“說呀說再見!” 游戲四: 課中操 目的: 調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)節(jié)奏,活躍課堂氣氛,使學(xué)生的學(xué)習(xí)動靜結(jié)合,張弛有致。 準(zhǔn)備: 常見的課中操(包括節(jié)奏操、互動操、律動等),相關(guān)音樂。 方法1: 節(jié)奏操。 1. 帶領(lǐng)學(xué)生感受生活之中、自然界里的節(jié)奏。比如: 2. 帶領(lǐng)孩子們通過手、腳的動作表現(xiàn)出這些生活中常見的節(jié)奏,使之成為有趣的節(jié)奏操。比如, 。老師還可以結(jié)合學(xué)生的喜好和特點,編排其他節(jié)奏鮮明、相對完整的節(jié)奏操。 這種課中操方便實用,它既能迅速吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生養(yǎng)成注意傾聽的良好習(xí)慣,又能調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學(xué)生的身心。 方法2: 互動操。 互動操包括學(xué)生和學(xué)生、學(xué)生和老師之間有節(jié)奏的互動。 1. 師帶生做。師:“請你跟我這樣做。”生:“我就跟你這樣做!崩蠋煄W(xué)生做拍手、伸腰、踢腿、聳肩、扭脖子、織毛衣等動作。 2. 師生齊做!澳髷n放開捏攏放開,小手拍一拍,捏攏放開捏攏放開,同桌拍一拍。捏攏放開捏攏放開,前后拍一拍。捏攏放開捏攏放開,肩膀拍一拍。(兩手做成一休動腦筋的樣子,邊說邊往上轉(zhuǎn))咕嚕,咕嚕,小腦動起來。眼睛看好,耳朵聽好,小手要放好! 3. 同桌互做!澳闩囊,我拍一,寶貝從小愛學(xué)習(xí)。你拍二,我拍二,寶貝從小愛畫畫兒。你拍三,我拍三,寶貝人人都稱贊。你拍四,我拍四,寶貝從小立大志。你拍五,我拍五,寶貝像個小老虎。你拍六,我拍六,寶貝樣樣都優(yōu)秀。你拍七,我拍七,寶貝主動又積極。你拍八,我拍八,寶貝的創(chuàng)造頂呱呱。你拍九,我拍九,寶貝快樂天天有。你拍十,我拍十,寶貝長大做大事! 4. 學(xué)生自由做動作。“我學(xué)老鷹飛飛,我學(xué)魚兒游游,我學(xué)馬兒跑跑,我學(xué)小狗跳跳。我在美麗的學(xué)校,快樂得像只小鳥! 5. 簡單的全身操。老師:“小朋友,來來來,我們一起做做操!睅熒(齊):“拍拍手,一二;伸伸手,一二;打打手,一二;彎彎腰,一二;跺跺腳,一二;點點頭,一二;坐好啦,一二! 6. 師生互動。 老師:“我們一起來做操,好嗎?”學(xué)生:“好!” 老師:“我把雙手伸開!睂W(xué)生:“我把翅膀拍拍。” 老師:“我把腳兒踢踢!睂W(xué)生:“我把腿兒彎彎。” 老師:“我把脖子扭扭。”學(xué)生:“我把頭兒歪歪。” 老師:“我把身子搖搖。”學(xué)生:“我把腰兒彎彎! 師生(齊):“我們一起轉(zhuǎn)個身,拍拍手,坐好了! 這個互動操也可以用在下課前,但需要將最后一次互動改為:“我們一起轉(zhuǎn)個身,拍拍手,說再見!” 開始做互動操的時候,可以由老師帶領(lǐng)學(xué)生做,等到他們熟悉了以后再讓學(xué)生自己做。如果條件允許,還可以讓學(xué)生根據(jù)相同的節(jié)奏、韻律自編動作,自編拍手操的口訣,并帶領(lǐng)大家做操。這種課中操能讓全班的每個學(xué)生都動起來,使他們的創(chuàng)造潛能得以自由地發(fā)揮,并且能夠使學(xué)生長保參與熱情,不會感到厭煩。 方法3: 律動。 所謂律動是指有韻律、有節(jié)奏的身體動作。通過聽音樂,領(lǐng)會音樂的節(jié)奏、力度、速度、內(nèi)容、情感等,激發(fā)相應(yīng)的感情,從而用身體各部分的動作或姿勢來表達出自己的體驗。律動包括出聲的,如邊唱歌、邊表演的《火車開啦》等,也包括不出聲的,如邊聽音樂邊模仿的律動《在鐘表店里》、自編式律動《布娃娃彈琴》等。 游戲五: 蜘蛛織網(wǎng) 目的: 組織全體學(xué)生參與游戲,體驗相互認(rèn)識的快樂;使學(xué)生能有個性地介紹自己,讓小朋友們很快地認(rèn)識并記住自己。 準(zhǔn)備: 小小毛線球。 方法: 全班小朋友圍成圓圈,傳遞毛線球。當(dāng)小朋友拿到毛線球的時候,就要停止傳球,然后大聲地向其他小朋友介紹自己(要想辦法讓大家很快記住自己)。介紹完畢,緊緊拉住毛線,再把剩余的毛線球滾給對面的任何一位同學(xué),繼續(xù)傳球。依此進行游戲,直到所有小朋友都介紹了自己、毛線球重新回到教師手中為止。 在游戲過程中,教師要適時鼓勵、表揚每個大聲介紹自己的孩子,肯定不同的孩子在自我介紹中體現(xiàn)出來的優(yōu)點。
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