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游戲創(chuàng)意基礎(chǔ) 《游戲創(chuàng)意基礎(chǔ)》是一本面向高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的游戲設(shè)計(jì)教材。該書以游戲的創(chuàng)意方法、設(shè)計(jì)理念為核心,通過講解近年來獨(dú)立游戲的成功案例,分析游戲制作人的思路歷程和設(shè)計(jì)思想,深入淺出地講解了游戲設(shè)計(jì)的基本創(chuàng)意技巧,如頭腦風(fēng)暴法、借鑒法、綜攝法等,初步形成了一套較為完整的游戲創(chuàng)意理論。此外,本書還針對游戲策劃中的實(shí)際工作需要,就游戲機(jī)制設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲數(shù)值策劃、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面進(jìn)行了系統(tǒng)的講解。
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