多媒體技術(shù)與應(yīng)用——Photoshop、Flash、Authorware版
定 價:39 元
- 作者:王愛民,趙哲主編
- 出版時間:2016/3/1
- ISBN:9787040447811
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:479
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《多媒體技術(shù)與應(yīng)用 Photoshop\Flash\Authorware版》根據(jù)高等學校人才培養(yǎng)中對“多媒體技術(shù)與應(yīng)用”的具體要求,從設(shè)計、開發(fā)和應(yīng)用的角度,以循序漸進的方式,由淺入深地綜合講述了多媒體理論和應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)。 《多媒體技術(shù)與應(yīng)用 Photoshop\Flash\Authorware版》的主要內(nèi)容有多媒體計算機系統(tǒng)、多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、Photoshop圖像處理技術(shù)、Flash動畫制作、Authonvare多媒體制作技術(shù)等。書中語言精練、實例豐富,具有系統(tǒng)、實用、通俗的特點。在編寫方法上注重學生基本技能和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),突出實用性。 對應(yīng)每一個知識點的講授,作者都精心設(shè)計了相應(yīng)的綜合實例,方便讀者靈活、準確、全面地掌握所學知識。書中引用了作者親身實踐的大量實例,并配有多媒體教學課件、實驗案例、拓展資源、微視頻、課程輔導網(wǎng)站等教學資源,可以方便教師教授和學生學習。 《多媒體技術(shù)與應(yīng)用 Photoshop\Flash\Authorware版》可作為普通高等院!岸嗝襟w技術(shù)與應(yīng)用”課程的教學用書,也可作為各類計算機操作人員的參考用書。
第1章 多媒體技術(shù)概述
學習指導
1.1 多媒體和多媒體技術(shù)
1.1.1 多媒體和多媒體技術(shù)的概念
1.1.2 多媒體技術(shù)的特征
1.2 多媒體的媒體元素
1.3 多媒體計算機系統(tǒng)
1.3.1 多媒體計算機系統(tǒng)組成
1.3.2 多媒體計算機硬件系統(tǒng)
1.3.3 多媒體計算機軟件系統(tǒng)
1.4 多媒體關(guān)鍵技術(shù)
1.5 多媒體技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展
習題1
第2章 多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
學習指導
2.1 計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)
2.1.1 計算機網(wǎng)絡(luò)的基本概念
2.1.2 計算機網(wǎng)絡(luò)的體系結(jié)構(gòu)
2.1.3 局域網(wǎng)
2.1.4 網(wǎng)絡(luò)互連
2.1.5 Internet基礎(chǔ)
2.2 多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
2.3 流媒體技術(shù)
2.4 多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
習題2
第3章 Photoshop數(shù)字圖像處理
學習指導
3.1 數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)
3.1.1 圖形與圖像
3.1.2 圖像基本屬性
3.1.3 圖像格式
3.1.4 圖像色彩理論
3.2 Photoshop基礎(chǔ)
3.2.1 Photoshop操作界面
3.2.2 創(chuàng)建新圖像
3.2.3 打開文件
3.2.4 保存文件
3.2.5 調(diào)整圖像與畫布大小
3.2.6 旋轉(zhuǎn)畫布
3.2.7 圖像的變換與變形
3.2.8 實例制作:制作宣傳頁面
3.3 :具箱與工具選項欄
3.3.1 工具箱的使用
3.3.2 工具選項欄
3.3.3 實例制作
3.4 浮動調(diào)板
3.3.1 浮動調(diào)板簡介
3.3.2 浮動調(diào)板的管理
3.3.3 調(diào)板菜單
3.3..4 實例制作:批量處理圖片
3.5 圖層
3.5.1 圖層簡介
3.5.2 圖層的基本操作
3.5.3 利用圖層組管理圖層
3.5.4 圖層混合模式
3.5.5 圖層樣式
3.5.6 實例制作:制作小巷場景
3.6 蒙版
3.6.1 快速蒙版
3.6.2 圖層蒙版
3.6.3 實例制作
3.7 通道
3.7.1 通道簡介
3.7.2 “通道”調(diào)板
3.7.3 通道的類型
3.7.4 通道的基本操作
3.7.5 實例制作:利用通道更換天空
3.8 路徑
3.8.1 路徑簡介
3.8.2 “路徑”調(diào)板
3.8 -3創(chuàng)建路徑的工具
3.8.4 編輯路徑
3.8.5 應(yīng)用路徑
3.8.6 創(chuàng)建矢量圖形
3.8.7 實例制作:制作有足的蛇
3.9 圖像顏色調(diào)整
3.9.1 “直方圖”調(diào)板
3.9.2 圖像的基本調(diào)整命令
3.9.3 圖像顏色調(diào)整的高級操作
3.9.4 其他調(diào)整命令
3.9.5 實例制作:校正偏色場景圖片
3.10 濾鏡
3.10.1 濾鏡使用基礎(chǔ)
3.10.2 特殊功能的濾鏡
3.10.3 部分典型濾鏡效果
3.10.4 實例制作
3.11 綜合實例
3.11.1 《中華成語跟我學》項目首頁界面插圖制作
3.11.2 合成項目首頁界面
習題3
第4章 多媒體動畫Flash
學習指導
4.1 初識Flash
4.2 Flash基礎(chǔ)
4.2.1 Flash軟件界面
4.2.2 新建Flash文件
4.2.3 文檔的設(shè)置
4.2.4 文件保存
4.2.5 文件打開
4.2.6 影片的測試
4.2.7 實例制作:我愛Flash
4.3 Flash領(lǐng)域的必備知識
4.3.1 時間軸
4.3.2 圖層
4.3.3 幀
4.3.4 場景
4.3.5 模板
4.3.6 實例制作:喜歡表情
4.4 繪制圖形圖像
4.4.1 FlashCS4中的圖形類型
4.4.2 使用“工具”面板中的繪制工具
4.4.3 使用輔助工具
4.4.4 圖形的基本操作
4.4.5 排列、組合和分離對象
4.4.6 對象的變形
4.4.7 填充對象
4.4.8 文本處理
4.4.9 實例制作
4.5 導入外部素材
4.6 元件、實例和庫
4.6.1 元件
4.6.2 實例
4.6.3 庫
4.6.4 實例制作:星光閃爍
4.7 基本動畫形式
4.7.1 逐幀動畫
4.7.2 動作動畫
4.7.3 形狀動畫
4.7.4 遮罩動畫
4.7.5 引導層動畫
4.8 測試與發(fā)布影片
4.8.1 動畫控制
4.8.2 發(fā)布影片
4.8.3 導出影片
4.9 綜合實例
4.9.1 動畫短片的制作過程
4.9.2 動畫短片《刻舟求劍》的制作與實現(xiàn)
習題4
第5章 Authorware動畫制作
學習指導
5.1 Authorware使用初步
5.1.1 Authorware文件屬性設(shè)置
5.1.2 Authorware文件打包
5.1.3 程序的發(fā)布
5.1.4 實例制作:HelloWorld
5.2 顯示圖標
5.2.1 顯示圖標的功能與創(chuàng)建
5.2.2 導入外部圖片
5.2.3 導入文本
5.2.4 顯示圖標屬性設(shè)置
5.2.5 繪圖工具箱的介紹
5.2.6 利用繪圖工具箱修改屬性
5.2.7 實例制作:我愛我家
5.3 移動圖標
5.3.1 移動圖標的屬性設(shè)置
5.3.2 點到點移動
5.3.3 點到線移動
5.3.4 點到面移動
5.3.5 沿自定義路徑到終點移動
5.3.6 沿自定義路徑到路徑任意點移動
5.3.7 實例制作:升旗日出
5.4 外部媒體的引入
5.4.1 Flash動畫的引入
5.4.2 實例制作:快樂的Snoopy
5.4.3 Gif動畫的導入
5.4.4 聲音的導入
5.4.5 實例制作:升旗儀式
5.4.6 視頻的導入
5.4.7 實例制作:家庭影院
5.5 擦除圖標、等待圖標與群組圖標
5.5.1 擦除圖標的屬性設(shè)置
5.5.2 等待圖標的屬性設(shè)置
5.5.3 實例制作:我的電子相冊
5.5.4 群組圖標
5.6 交互圖標
5.6.1 建立交互圖標
5.6.2 按鈕交互
5.6.3 熱區(qū)域交互
5.6.4 熱對象交互
5.6.5 目標區(qū)交互
5.6.6 下拉菜單交互
5.6.7 文本輸入交互
5.6.8 按鍵交互
5.6.9 條件交互
5.6.10 重試限制交互
5.6.11 時間限制交互
習題5
參考答案
習題1
習題2
習題3
習題4
習題5
參考文獻