定 價:59.8 元
叢書名:普通高等教育動畫類專業(yè)“十三五”規(guī)劃教材
- 作者:王寧編著
- 出版時間:2018/1/1
- ISBN:9787302486299
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:150
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書比較系統(tǒng)地闡述動畫的屬性、類型、起源、發(fā)展、工藝系統(tǒng)、制作常識、專業(yè)職責(zé)和素質(zhì)培養(yǎng)等方面的內(nèi)容。敘述與講解的思路是: 從動畫的定義闡述到特性; 從歷史方面概述動畫的起源與發(fā)展; 從動畫的形態(tài)特征分析闡述動畫的類型與應(yīng)用; 并探討了國內(nèi)外動畫藝術(shù)的風(fēng)格流派, 從動畫片生產(chǎn)流程、制作的工藝, 引伸出動畫工作者的職責(zé); 并深層次的講述了動畫的學(xué)習(xí)與思維方法, 動畫工作者應(yīng)具備的相關(guān)素質(zhì)與技能。
動畫是一門技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的綜合性學(xué)科,動畫專業(yè)的人才必須是既懂藝術(shù)又懂技術(shù)的復(fù)合型人才。而對于動畫這種技術(shù)性很強的專業(yè),在教學(xué)中往往會忽略動畫理論的掌握而偏重技能。但是動畫理論的研究,對于充分理解動畫的本質(zhì),更好地發(fā)揮動畫的藝術(shù)功能,具有非常重要的意義,也是高層次的動畫工作者必須具備的知識技能和底蘊。《動畫概論(第二版)》用于高校動畫專業(yè)教學(xué),是在以理論為指導(dǎo)的基礎(chǔ)上,本著理論聯(lián)系實際的原則,通過實踐加強對知識和技能的理解。動畫產(chǎn)業(yè)作為*熱門的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一,伴隨著動漫市場的快速成長,中國動畫教育呈現(xiàn)出快速的發(fā)展趨勢。我國動畫教育出現(xiàn)了爆炸式的增長,伴隨動畫產(chǎn)業(yè)的巨大市場吸引力,開設(shè)動畫專業(yè)的院校會越來越多,動畫概論作為動畫專業(yè)的基礎(chǔ)和入門課程,能夠讓動畫專業(yè)的學(xué)生與愛好者了解和動畫相關(guān)的必備的理論知識!秳赢嫺耪摚ǖ诙妫穬(nèi)容條理清晰、通俗易懂,為后續(xù)的動畫專業(yè)學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備工作。《動畫概論(第二版)》只是認識動畫藝術(shù)的一個開始。
目錄
第1章 動畫的本質(zhì)與特征
1.1 動畫的定義 2
1.1.1 文字含義 2
1.1.2 什么是動畫 2
1.1.3 什么是卡通 2
1.1.4 什么是動畫片 3
1.2 動畫的本質(zhì) 4
1.2.1 運動性 5
1.2.2 假定性 5
1.2.3 制作性 6
1.3 動畫片的特征 ·6
1.3.1 敘事性 6
1.3.2 繪畫工藝性 7
1.3.3 藝術(shù)性 7
第 2 章 動畫的起源與發(fā)展
2.1 動畫的產(chǎn)生與起源 12
2.1.1 動畫現(xiàn)象 12
2.1.2 動畫思維 13
2.1.3 動畫的形成 14
2.2 動畫電影的產(chǎn)生與起源 17
2.2.1 動畫的探索 17
2.2.2 動畫的原理 21
2.3 動畫的發(fā)展 22
2.3.1 動畫行業(yè)的形成階段 22
2.3.2 動畫行業(yè)的發(fā)展階段 24
2.3.3 動畫行業(yè)的成熟階段 27
2.3.4 動畫行業(yè)的發(fā)展趨勢 27
第3章 動畫的類型
3.1 動畫類型形成的原因 30
3.1.1 科技的進步 30
3.1.2 不同觀眾的審美需要 30
3.1.3 動畫藝術(shù)的內(nèi)在形式與外在表現(xiàn) 31
3.2 動畫的類型 31
3.2.1 按制作方式分類 31
3.2.2 按敘事方式分類 52
3.2.3 按傳播形式分類 56
3.2.4 按創(chuàng)作性質(zhì)分類 61
第 4 章 動畫的風(fēng)格 流派
4.1 藝術(shù)風(fēng)格 66
4.2 美國動畫 66
4.2.1 美國主流動畫的發(fā)展 66
4.2.2 美國主流動畫的特征 69
4.2.3 美國藝術(shù)動畫 71
4.2.4 美國動畫藝術(shù)家 72
4.3 日本動畫 74
4.3.1 日本動畫的特點 74
4.3.2 日本動畫藝術(shù)家 79
4.4 加拿大動畫 84
4.4.1 加拿大國家電影局 84
4.4.2 加拿大動畫的特點 85
4.4.3 加拿大動畫藝術(shù)家 86
4.5 中國動畫 90
4.5.1 中國動畫的發(fā)展歷史 90
4.5.2 中國水墨動畫 94
4.5.3 中國動畫藝術(shù)家 98
4.6 其他國家動畫 100
4.6.1 英國動畫 100
4.6.2 南斯拉夫動畫 102
4.6.3 捷克動畫 103
4.6.4 俄羅斯動畫 104
4.6.5 法國動畫 106
4.6.6 韓國動畫 107
4.6.7 其他國家動畫藝術(shù)家 111
第 5 章 動畫的制作
5.1 動畫的前期制作 116
5.1.1 策劃與籌備階段 116
5.1.2 設(shè)計與制作階段 117
5.2 各類動畫片的中期制作 121
5.2.1 二維動畫的中期制作 122
5.2.2 三維動畫的中期制作 127
5.2.3 偶類動畫的中期制作 132
5.3 動畫的后期合成 136
5.3.1 動畫的合成 136
5.3.2 動畫的剪輯 140
第 6 章 動畫工作者應(yīng)具備的素質(zhì)與技能
6.1 專業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng) 144
6.1.1 豐富的想象力 144
6.1.2 敏銳的觀察力 144
6.1.3 綜合人文素質(zhì) 145
6.2 基本技能的訓(xùn)練 145
6.2.1 美術(shù)造型能力 145
6.2.2 軟件操作能力 147
6.2.3 動作設(shè)計 147
6.2.4 視聽語言 148