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多媒體技術(shù)及應(yīng)用
本書深入介紹了多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)、多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、視頻處理、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作、多媒體制作工具和多媒體項(xiàng)目的開發(fā)過程等內(nèi)容,還著重介紹了Photoshop CS6、Flash CS6、Dreamweaver CS6三款軟件進(jìn)行多媒體制作的基本方法與技巧。
本書全面講述了多媒體技術(shù)的基本原理和應(yīng)用。全書共分9 章,深入介紹了多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)、多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、視頻處理、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作、多媒體制作工具和多媒體項(xiàng)目的開發(fā)過程等內(nèi)容,還著重介紹了使用Photoshop CS6、Flash CS6、Dreamweaver CS6 三款軟件進(jìn)行多媒體制作的基本方法與技巧。
本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實(shí)。它主要面向多媒體技術(shù)初學(xué)者,可作為高等院校計(jì)算機(jī)及其相關(guān)專業(yè)的教材和參考書,各種多媒體技術(shù)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,還可作為多媒體技術(shù)應(yīng)用開發(fā)人員的參考資料。
本書對應(yīng)的電子課件、實(shí)例源文件和習(xí)題答案可以到http://www.tupwk.com.cn 網(wǎng)站下載。
集文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、影視等各種交流媒介于一體的多媒體技術(shù)是計(jì)算機(jī)技術(shù)的重要發(fā)展方向,自20世紀(jì)80年代以來,以其信息表達(dá)方式直觀、形象,交互操作方便、靈活等優(yōu)勢,很快風(fēng)靡全世界。特別是與電子、通信、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的完美結(jié)合,使多媒體技術(shù)的應(yīng)用遍及人類社會(huì)生活的各個(gè)方面。目前,多媒體技術(shù)已廣泛應(yīng)用于信息傳播、商業(yè)廣告、工業(yè)生產(chǎn)、軍事訓(xùn)練、職業(yè)培訓(xùn)、公共服務(wù)、旅游、家庭生活和娛樂乃至包括教育、音樂、繪畫等領(lǐng)域在內(nèi)的所有的社會(huì)與生活領(lǐng)域。它的存在和發(fā)展,已經(jīng)對人類社會(huì)產(chǎn)生巨大影響。
本書從多媒體的基本概念出發(fā),由淺入深地講述了多媒體的基本概念、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、視頻處理、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作、多媒體制作工具和多媒體項(xiàng)目的開發(fā)過程等內(nèi)容。在講述各種多媒體技術(shù)時(shí),介紹了相關(guān)的軟件,并著重介紹了使用Photoshop CS6、Flash CS6、Dreamweaver CS6三款軟件進(jìn)行多媒體制作的基本方法與技巧,運(yùn)用了豐富的實(shí)例,注重培養(yǎng)讀者解決實(shí)際問題的能力并使其快速掌握多媒體技術(shù)的基本操作。
本書內(nèi)容全面、結(jié)構(gòu)合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實(shí)。每一章的引言部分概述了本章的作用和內(nèi)容,并簡明列出了本章的學(xué)習(xí)目標(biāo);在正文中,結(jié)合所講述的關(guān)鍵技術(shù)和難點(diǎn),穿插了大量極富實(shí)用價(jià)值的實(shí)例,讓讀者直觀、迅速地了解多媒體制作軟件的主要功能;每一章末尾都安排了有針對性的習(xí)題,有助于讀者鞏固所學(xué)的基本概念,增強(qiáng)對基本概念的理解,有助于培養(yǎng)讀者的實(shí)際動(dòng)手能力和實(shí)際應(yīng)用能力。
本書主要面向多媒體技術(shù)初學(xué)者,適合作為高等院校的多媒體技術(shù)教材、各種多媒體技術(shù)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材及各種多媒體開發(fā)人員的參考資料。
本書分為9章,其中李春雨編寫了第4、6、7、8、9章,石磊和石育澄編寫了第1、2章,譚同德編寫了第3、5章。本書由李春雨和石磊任主編,譚同德和石育澄任副主編。
本書是集體智慧的結(jié)晶,參加本書編寫的人員還有梁琦、張亞楠、巴陽、火昊、陶永才、任鵬程、趙國樺、高宇飛、丁雷道、丁鑫、賈圣杰、郭華杰、韓穎、黃艷、姚瑤、王戰(zhàn)紅、史曉東、李冬芳、武紅欣和張曉菊等。由于作者水平有限,本書不足之處在所難免,歡迎廣大讀者批評指正。
本書在出版過程中得到了清華大學(xué)出版社的老師們的大力支持,并對書稿提出了許多寶貴意見,在此謹(jǐn)向他們表示衷心的感謝!
在編寫過程中,我們也參考和采納了國內(nèi)外大量專家學(xué)者的著作、學(xué)術(shù)觀點(diǎn)、公開發(fā)表的論文和其他形式的研究成果,有些文獻(xiàn)我們可能沒有能夠查到原文的出處,在此一并向他們表示深深的謝意!
編 者
2017年2月
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí) 1
1.1 概述 1
1.1.1 多媒體 2
1.1.2 多媒體技術(shù)的特征 3
1.1.3 多媒體系統(tǒng)及其分類 5
1.1.4 流媒體的基礎(chǔ)知識(shí) 6
1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展 7
1.2.1 多媒體技術(shù)的發(fā)展歷程 8
1.2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢 11
1.3 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域 13
1.3.1 多媒體在商業(yè)上的應(yīng)用 13
1.3.2 多媒體在學(xué)校中的應(yīng)用 14
1.3.3 多媒體在家庭中的應(yīng)用 14
1.3.4 多媒體在公共場所中的
應(yīng)用 14
1.3.5 虛擬現(xiàn)實(shí) 15
1.4 本章小結(jié) 15
1.5 習(xí)題 16
第2章 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng) 18
2.1 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的含義
和基本架構(gòu) 18
2.1.1 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的含義 18
2.1.2 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的
基本架構(gòu) 18
2.2 多媒體計(jì)算機(jī)的硬件系統(tǒng) 18
2.2.1 多媒體主機(jī) 20
2.2.2 多媒體適配卡 20
2.2.3 多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備 22
2.2.4 多媒體輸入設(shè)備 24
2.2.5 多媒體輸出設(shè)備 31
2.3 多媒體計(jì)算機(jī)的軟件系統(tǒng) 35
2.3.1 文本素材制作軟件 36
2.3.2 圖形素材制作軟件 36
2.3.3 圖像素材制作軟件 36
2.3.4 音頻素材制作軟件 37
2.3.5 視頻素材制作軟件 37
2.3.6 動(dòng)畫素材制作軟件 38
2.3.7 多媒體創(chuàng)作集成工具 38
2.3.8 多媒體應(yīng)用軟件 39
2.4 本章小結(jié) 39
2.5 習(xí)題 39
第3章 文本處理技術(shù) 42
3.1 文本信息在計(jì)算機(jī)中的表示 42
3.1.1 西文編碼 42
3.1.2 漢字編碼 43
3.1.3 Unicode編碼 44
3.2 文本的類型 44
3.3 獲取文本信息 46
3.3.1 鍵盤輸入 46
3.3.2 手寫輸入 46
3.3.3 語音輸入 46
3.3.4 掃描輸入 47
3.4 處理文本信息 48
3.4.1 文本信息處理 49
3.4.2 Word字處理軟件 51
3.5 本章小結(jié) 52
3.6 習(xí)題 52
第4章 圖形圖像處理技術(shù) 54
4.1 圖形圖像基礎(chǔ)知識(shí) 54
4.1.1 圖形與圖像 54
4.1.2 分辨率 55
4.2 圖像數(shù)字化基礎(chǔ) 56
4.2.1 顏色的基本概念 56
4.2.2 計(jì)算機(jī)中的顏色模式 57
4.2.3 顏色深度 59
4.2.4 圖像文件格式 60
4.2.5 圖像文件的體積 61
4.3 圖像的獲取 62
4.3.1 獲取途徑 62
4.3.2 圖像掃描 63
4.3.3 數(shù)碼拍攝 64
4.3.4 從網(wǎng)絡(luò)獲取圖像素材 66
4.3.5 截圖軟件 67
4.4 數(shù)字圖像處理 71
4.4.1 圖像處理 71
4.4.2 Photoshop概述 71
4.4.3 Photoshop的基本知識(shí) 72
4.4.4 Photoshop的操作界面 73
4.4.5 基于Photoshop CS6的
圖像處理實(shí)例 81
4.5 本章小結(jié) 93
4.6 習(xí)題 93
第5章 音頻處理技術(shù) 96
5.1 聲音的魅力 96
5.1.1 聲音的物理特征 97
5.1.2 音頻相關(guān)概念 98
5.2 音頻數(shù)字化 99
5.2.1 采樣與采樣頻率 99
5.2.2 量化與量化級 100
5.2.3 聲道 100
5.2.4 音頻采樣的數(shù)據(jù)量 100
5.2.5 音頻數(shù)據(jù)編碼 101
5.3 音頻文件格式 102
5.4 數(shù)字音頻的采集 103
5.4.1 錄音采集 103
5.4.2 抓取CD、VCD和
DVD音軌 105
5.4.3 電子合成音樂 106
5.5 常用音頻工具軟件 107
5.6 基于Adobe Audition的
音頻處理 110
5.6.1 Adobe Audition 3.0介紹 110
5.6.2 Adobe Audition 3.0
具體操作 110
5.7 本章小結(jié) 118
5.8 習(xí)題 118
第6章 視頻處理技術(shù) 121
6.1 基礎(chǔ)知識(shí) 121
6.1.1 模擬視頻 121
6.1.2 數(shù)字視頻 125
6.1.3 數(shù)字視頻編輯 125
6.1.4 非線性編輯系統(tǒng) 127
6.2 數(shù)字視頻技術(shù) 127
6.2.1 動(dòng)態(tài)圖像壓縮編碼的
國際標(biāo)準(zhǔn) 127
6.2.2 常見的視頻處理功能 130
6.2.3 視頻編輯軟件 130
6.2.4 視頻文件格式 131
6.3 視頻的采集 133
6.3.1 采集模擬視頻 133
6.3.2 采集數(shù)字視頻 134
6.3.3 Camtasia Studio使用實(shí)例 135
6.4 視頻格式轉(zhuǎn)換工具——
格式工廠 145
6.4.1 格式工廠介紹 145
6.4.2 格式轉(zhuǎn)換實(shí)例 145
6.5 基于Premiere的視頻
處理技術(shù) 151
6.5.1 Adobe Premiere功能簡介 151
6.5.2 使用Premiere Pro CS6
進(jìn)行視頻編輯的流程 152
6.5.3 Premiere Pro CS6的
主界面 153
6.5.4 Premiere Pro CS6的
綜合運(yùn)用 155
6.6 本章小結(jié) 164
6.7 習(xí)題 164
第7章 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù) 167
7.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 167
7.1.1 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的工作原理 167
7.1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類 168
7.1.3 常見的動(dòng)畫制作軟件 168
7.1.4 動(dòng)畫的文件格式 169
7.2 認(rèn)識(shí)Flash CS6 170
7.2.1 Flash CS6的開始界面 170
7.2.2 Flash CS6的工作界面 171
7.3 文檔的基本操作 175
7.3.1 新建文檔 175
7.3.2 保存文檔 176
7.3.3 打開文檔 177
7.4 Flash CS6圖形繪制基礎(chǔ) 178
7.4.1 繪制簡單圖形 178
7.4.2 繪制復(fù)雜圖形 180
7.4.3 圖形變形 183
7.4.4 Deco裝飾性繪畫工具 185
7.5 在Flash中編輯文本 187
7.5.1 TLF文本 188
7.5.2 傳統(tǒng)文本 190
7.5.3 設(shè)置文本屬性 191
7.5.4 文本的分離與變形 193
7.6 時(shí)間軸與幀的概念 195
7.6.1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸 195
7.6.2 認(rèn)識(shí)幀 195
7.6.3 幀的基本操作 196
7.7 逐幀動(dòng)畫效果 199
7.7.1 逐幀動(dòng)畫的原理 199
7.7.2 制作倒計(jì)時(shí)效果 199
7.8 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫效果 201
7.8.1 制作彈簧振子 201
7.8.2 編輯動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫 206
7.9 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫效果 207
7.9.1 制作幾何切面 207
7.9.2 編輯形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 210
7.10 高級動(dòng)畫制作 211
7.10.1 遮罩層動(dòng)畫——地球
自轉(zhuǎn) 211
7.10.2 引導(dǎo)層動(dòng)畫——地球
公轉(zhuǎn) 215
7.11 Flash中的聲音和視頻 220
7.11.1 導(dǎo)入聲音文件 220
7.11.2 導(dǎo)入視頻文件 222
7.12 Flash的交互設(shè)計(jì) 223
7.12.1 交互設(shè)計(jì)的基本知識(shí) 224
7.12.2 創(chuàng)建個(gè)性化的按鈕元件 224
7.12.3 交互設(shè)計(jì)的實(shí)例 227
7.13 本章小結(jié) 231
7.14 習(xí)題 232
第8章 多媒體制作工具 239
8.1 多媒體平臺(tái)軟件 239
8.1.1 多媒體平臺(tái)軟件概述 239
8.1.2 常見的多媒體平臺(tái)軟件 241
8.2 制作圖標(biāo) 242
8.2.1 圖標(biāo)制作軟件 242
8.2.2 工作界面 243
8.2.3 制作實(shí)例 245
8.3 制作自啟動(dòng)光盤 249
8.3.1 軟件介紹 249
8.3.2 制作實(shí)例 249
8.4 制作光盤 257
8.4.1 刻錄光盤 257
8.4.2 刻錄軟件 258
8.4.3 常見刻錄操作 258
8.5 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)概述 262
8.6 Dreamweaver CS6的
工作界面 262
8.6.1 菜單欄 263
8.6.2 “插入”面板 264
8.6.3 “文檔”工具欄 265
8.6.4 “文檔”窗口 266
8.6.5 “屬性”面板 266
8.6.6 狀態(tài)欄 267
8.6.7 面板組 267
8.7 創(chuàng)建站點(diǎn) 267
8.7.1 使用向?qū)?chuàng)建本地站點(diǎn) 268
8.7.2 使用高級模式創(chuàng)建
本地站點(diǎn) 269
8.8 管理站點(diǎn) 269
8.8.1 打開站點(diǎn) 269
8.8.2 “管理站點(diǎn)”對話框 270
8.8.3 創(chuàng)建與管理站點(diǎn)文件 270
8.9 文檔的基本操作 272
8.9.1 創(chuàng)建空白網(wǎng)頁文檔 272
8.9.2 打開和保存文檔 272
8.9.3 設(shè)置文檔屬性 273
8.10 規(guī)劃網(wǎng)頁型作品布局 274
8.10.1 可視化助理 274
8.10.2 使用表格 276
8.10.3 使用框架 279
8.11 在作品中插入媒體元素 281
8.11.1 插入文本 281
8.11.2 插入圖像 285
8.11.3 應(yīng)用導(dǎo)航條 288
8.11.4 插入Flash動(dòng)畫 290
8.11.5 插入聲音 291
8.12 使用超鏈接 292
8.12.1 超鏈接的分類 293
8.12.2 絕對和相對路徑 293
8.12.3 創(chuàng)建超鏈接的方法 294
8.13 本章小結(jié) 295
8.14 習(xí)題 295
第9章 多媒體項(xiàng)目的開發(fā)過程 299
9.1 規(guī)劃 299
9.1.1 制作多媒體的過程 299
9.1.2 進(jìn)度安排 304
9.2 估價(jià)與項(xiàng)目建議書 304
9.2.1 估價(jià) 304
9.2.2 項(xiàng)目建議書 305
9.3 設(shè)計(jì) 306
9.3.1 設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu) 307
9.3.2 設(shè)計(jì)用戶界面 308
9.4 制作 310
9.4.1 啟動(dòng) 310
9.4.2 與客戶合作 311
9.4.3 追蹤 311
9.4.4 版權(quán) 311
9.4.5 風(fēng)險(xiǎn)和困擾 312
9.5 本章小結(jié) 312
9.6 習(xí)題 313
參考文獻(xiàn) 316
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