項目1 多媒體技術基礎
任務一 全面了解多媒體技術
一、多媒體技術的定義
二、多媒體的關鍵技術
三、多媒體元素
四、多媒體技術的發(fā)展歷程
任務二 掌握Windows中的多媒體功能
一、Windows Media Player簡單功能
二、運用錄音機錄制和編輯聲音
三、設置多媒體
項目2 多媒體計算機系統(tǒng)
任務一 認識多媒體計算機軟硬件系統(tǒng)
一、多媒體計算機硬件系統(tǒng)
二、多媒體計算機軟件系統(tǒng)
任務二 熟悉多媒體計算機外部設備
一、多媒體計算機輸入設備
二、多媒體計算機輸出設備
三、多媒體計算機光存儲設備
項目3 圖形/圖像處理技術
任務一 圖形圖像知識
一、計算機圖形技術基本知識
二、數(shù)字圖像的基本概念
三、圖像處理技術基本知識
四、數(shù)字圖像壓縮技術與文件格式
任務二 使用ACDSee進行圖像處理
一、多媒體素材的獲取
二、ACDSee界面和功能介紹
三、ACDSee的應用
任務三 圖像處理軟件Photoshop
一、Photoshop CS3的界面
二、Photoshop CS3文件操作
三、圖像的選取
四、用Photoshop處理圖像
項目4 數(shù)字視頻和音頻處理技術
任務一 數(shù)字視頻技術應用
一、數(shù)字視頻技術的基礎知識
二、視頻圖像的數(shù)字化
三、MPEG壓縮文件簡介
四、視頻編輯加工
任務二 數(shù)字音頻技術應用
一、聲音的基本概念
二、音頻數(shù)據(jù)的壓縮與編碼
三、音樂設備數(shù)字接口技術
四、音頻編輯加工
項目5 動畫技術應用
任務一 多媒體動畫處理基礎
一、動畫的基本概念
二、動畫信息的數(shù)字化及處理
三、動畫的文件存儲
任務二 動畫制作軟件Flash
一、Flash動畫的特點
二、Flash的界面
三、Flash的文件操作
四、Flash制作的一般知識
五、幀的功能與應用
六、時間軸的功能與應用
項目6 Authorware
任務一 Authorware基本知識
一、Authorware的操作界面
二、Authorware其他知識要點
任務二 創(chuàng)建多媒體文件
一、文本的創(chuàng)建
二、顯示圖標的使用
三、擦除圖標
四、等待圖標
五、群組圖標
六、移動圖標
七、聲音圖標
八、數(shù)字電影圖標
九、判斷圖標
十、導航圖標
十一、框架圖標
任務三 人機交互設計和程序打包發(fā)布
一、按鈕交互類型
二、下拉菜單交互類型
三、文本輸入交互類型
四、條件交互類型
五、按鍵交互類型
六、熱區(qū)域(熱區(qū))交互類型
七、熱對象交互類型
八、重試限制交互類型
九、時間限制交互類型
十、事件交互類型
十一、程序打包發(fā)布
項目7 多媒體技術應用實例
任務一 音頻、圖像、視頻簡單工具的使用
任務二 圖像處理基礎(一)自制印章
任務三 圖像處理基礎(二)年輪的制作
任務四 工具與補間動畫的繪圖
任務五 動畫與遮罩動畫
任務六 動畫和綜合實例
參考文獻