本書是根據(jù)多位業(yè)界資深設(shè)計師的教學(xué)與實踐經(jīng)驗,完全針對零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),專為想在較短時間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握AfterEffectsCS6軟件在影視制作中的使用方法和技巧的讀者量身打造的一本從入門到精通的教程。全書分為4篇,入門篇包括第1~2章,主要講解AfterEffectsCS6快速入門及層基礎(chǔ)動畫,認(rèn)識軟件界面并對基礎(chǔ)動
本書以SQLServer2016為平臺,從數(shù)據(jù)庫管理和開發(fā)的角度出發(fā),介紹數(shù)據(jù)庫應(yīng)用開發(fā)技術(shù),內(nèi)容涵蓋開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)所需的基本知識和技術(shù)。本書將一個貫穿全書的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)實例“學(xué)生信息管理系統(tǒng)”融入各項目,再把每個項目分解成若干任務(wù),使學(xué)生逐步學(xué)會創(chuàng)建、管理、開發(fā)數(shù)據(jù)庫,以及使用T-SQL進(jìn)行程序設(shè)計的編程思
愛玩游戲,不如自己設(shè)計Scratch是美國麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的可視化少兒編程工具。它把枯燥乏味的數(shù)字代碼變成“樂高”狀的模塊,讓零基礎(chǔ)的孩子在無需家長陪讀的狀態(tài)下,也能輕松自學(xué)編程。本書介紹了Scratch的基礎(chǔ)知識,詳細(xì)講解了5款經(jīng)典游戲的制作實例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,從被動享樂變成主動創(chuàng)造,做游
把枯燥乏味的數(shù)字代碼變成“樂高”狀的模塊Scratch是美國麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的可視化少兒編程工具。它把枯燥乏味的數(shù)字代碼變成“樂高”狀的模塊,讓零基礎(chǔ)的孩子在無需家長陪讀的狀態(tài)下,也能輕松自學(xué)編程。本書介紹了如何運用Scratch軟件制作自己喜歡的音樂,讓孩子擁有更豐富的創(chuàng)新思維與創(chuàng)造力。在學(xué)會創(chuàng)造的同時,也能提高
從科技的被動享樂者變成主動創(chuàng)造者Scratch是美國麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的可視化少兒編程工具。它把枯燥乏味的數(shù)字代碼變成“樂高”狀的模塊,讓零基礎(chǔ)的孩子在無需家長陪讀的狀態(tài)下,也能輕松自學(xué)編程。本書介紹了如何運用Scratch軟件制作動畫與演示文稿,幫助孩子了解如何使用繪圖工具、掌握圖層運用、創(chuàng)建Flash文件等簡單的
本書以培養(yǎng)編程初學(xué)者或零編程經(jīng)驗的讀者從學(xué)習(xí)程序設(shè)計到編寫軟件項目的實際過程為目標(biāo),采用“任務(wù)驅(qū)動”的方式設(shè)計整個教學(xué)過程,以程序員的真實工作場景、典型工作任務(wù)為載體組織教學(xué)單元,內(nèi)容選取既突出Python的通用性,又強調(diào)Python的實用性和操作性。每個任務(wù)都包含任務(wù)描述、知識準(zhǔn)備、任務(wù)實施、任務(wù)實訓(xùn)4個部分。全書共
本書在教給學(xué)生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計和算法設(shè)計的同時,也注重培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題和總結(jié)問題的能力,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生對專業(yè)的興趣,從而樹立創(chuàng)新意識。本書在結(jié)構(gòu)編排上按照“先理論、后應(yīng)用、理論與應(yīng)用相結(jié)合”的原則,兼顧學(xué)科的廣度和深度,力求適用面廣泛。本書按照數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)、物理結(jié)構(gòu)及常用操作的體系結(jié)構(gòu)進(jìn)行講解,首先詳細(xì)闡述
本書系統(tǒng)地講述了使用VMwarevSphere6.7建設(shè)和管理數(shù)據(jù)中心的整個過程,采用任務(wù)驅(qū)動的方式,通過精心安排的實訓(xùn)項目與實訓(xùn)任務(wù),使讀者在實戰(zhàn)過程中掌握VMwarevSphere的基礎(chǔ)知識及企業(yè)應(yīng)用,不但是一本適合初學(xué)者快速上手的基礎(chǔ)教程,還是一本全面的VMwarevSphere學(xué)習(xí)指南和技術(shù)手冊。本書內(nèi)容遵循數(shù)
《搗蛋貓愛編程(全4冊)》以有趣的、朗朗上口的文本,并配有幽默的插圖進(jìn)一步闡明了這一主題,向讀者介紹了一些關(guān)鍵的編程概念,如語法、算法、循環(huán)條件和漏洞。全書通過有趣的小故事,向孩子介紹了與編程有關(guān)的知識和思維方式,沒有一個生澀難懂的專業(yè)術(shù)語,適合孩子閱讀,也增強了編程思想與理念的代入感。
l從基本知識入手,包括語言語法和語義。l掌握各個編程概念的明確定義。l按照邏輯進(jìn)度學(xué)習(xí)值、變量、語句、函數(shù)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。l了解如何使用文件和數(shù)據(jù)庫。l理解類型、方法和多重分派。l使用調(diào)試技術(shù)修正語法錯誤、運行時錯誤和語義錯誤。l通過案例研究探索接口設(shè)計和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。