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當(dāng)前分類數(shù)量:32792  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 網(wǎng)絡(luò)空間全球治理大事長編(2021)
    • 網(wǎng)絡(luò)空間全球治理大事長編(2021)
    • 中國網(wǎng)絡(luò)空間研究院/2023-6-1/ 商務(wù)印書館/定價(jià):¥148
    • 隨著全球信息化發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)安全形勢日益復(fù)雜,網(wǎng)絡(luò)空間治理的重要性日益突顯,網(wǎng)絡(luò)空間國際治理的發(fā)展不僅取決于信息通信,同樣與大國力量和國際格局密切相關(guān)。本書全面梳理2021年全球網(wǎng)絡(luò)空間治理專題事件,全景式展現(xiàn)2021年網(wǎng)絡(luò)空間國際治理發(fā)展情況。書中2021年網(wǎng)絡(luò)空間全球治理要事概覽主要是對(duì)2021年網(wǎng)絡(luò)空間國際治理進(jìn)展、

    • ISBN:9787100219297
  • 社交網(wǎng)絡(luò)中的信息擴(kuò)散機(jī)理研究
    • 社交網(wǎng)絡(luò)中的信息擴(kuò)散機(jī)理研究
    • 張凌/2023-6-1/ 科學(xué)出版社/定價(jià):¥128
    • 相比于傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò)而言,在線社交網(wǎng)絡(luò)具備與生俱來的自由性和開放性,其信息擴(kuò)散呈現(xiàn)出多元化、復(fù)雜化與隱蔽性等特征,產(chǎn)生了很多具有實(shí)際應(yīng)用背景的問題。例如,人們希望社交網(wǎng)絡(luò)中的有效信息(如營銷信息)擴(kuò)散最大化,而無效信息(如謠言信息)擴(kuò)散最小化。因此,本書從問題導(dǎo)向型視角出發(fā),研究現(xiàn)實(shí)的社交網(wǎng)絡(luò)中信息擴(kuò)散的需求及價(jià)值驅(qū)動(dòng)、

    • ISBN:9787030743183
  • Unity 3D游戲開發(fā)
    • Unity 3D游戲開發(fā)
    • (美)弗蘭茨·蘭辛格(Franz Lanzinger)著/2023-6-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥99
    • 本書闡述了如何使用Unity來開發(fā)3D游戲。書中分為“3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)”和“3D冒險(xiǎn)游戲”兩部分,內(nèi)容包括:軟件工具、3D游戲、游戲開發(fā)中的3D基礎(chǔ)、FPS和其他、構(gòu)建世界、角色控制器等。

    • ISBN:9787302634065
  • Unity 2D游戲開發(fā)
    • Unity 2D游戲開發(fā)
    • (美)弗蘭茨·蘭辛格(Franz Lanzinger)著/2023-6-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥118
    • 本書重點(diǎn)介紹2D游戲開發(fā)的整個(gè)過程。針對(duì)每個(gè)步驟背后的理論,作者提供了充分的描述和解釋,讀者可以通過大量的步驟指導(dǎo)和理論講解來掌握2D游戲開發(fā),熟練運(yùn)用GIMP、Audacity和MuseScore等工具來制作游戲中會(huì)用到的預(yù)制件、相機(jī)、動(dòng)畫、角色控制器、燈光和聲音等。

    • ISBN:9787302634072
  • 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)信息融合與安全
    • 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)信息融合與安全
    • 楊文,楊超,趙芝蕓著/2023-6-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥128
    • 本書重點(diǎn)論述了工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)信息融合與安全的基本理論和應(yīng)用。全書共分8章,闡述了工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷史、基礎(chǔ)技術(shù),工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)與信息物理系統(tǒng)之間的關(guān)系,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)感知與數(shù)據(jù)融合理論與技術(shù),工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)資源優(yōu)化調(diào)度理論與技術(shù),工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)安全理論,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)邊緣計(jì)算技術(shù),工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)應(yīng)用案例等。

    • ISBN:9787122434609
  • 編譯原理及編譯程序構(gòu)造(第4版)
    • 編譯原理及編譯程序構(gòu)造(第4版)
    • 薛聯(lián)鳳編著/2023-6-1/ 東南大學(xué)出版社/定價(jià):¥48
    • 本書介紹編譯原理理論基礎(chǔ)及其實(shí)現(xiàn)方法,強(qiáng)調(diào)語言的形式化定義、編譯技術(shù)的各種概念及實(shí)現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以算法為核心,力求簡單明了反映編譯的基礎(chǔ)知識(shí)。從形式語言理論角度討論詞法分析和語法分析技術(shù)。第3版增加了經(jīng)本書介紹編譯理論基礎(chǔ)及其實(shí)現(xiàn)方法,強(qiáng)調(diào)語言的形式化定義、編譯技術(shù)的各種概念及實(shí)現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以

    • ISBN:9787576603996
  • Cinema 4D核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)
    • Cinema 4D核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)
    • 楊吉才趙穎/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識(shí)Cinema4D、Cinema4D基礎(chǔ)知識(shí)、Cinema4D建模技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D燈光技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D渲染技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D動(dòng)畫技術(shù)實(shí)戰(zhàn)和Cinema4D商業(yè)案例實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書前兩章介紹Ci

    • ISBN:9787115600387
  • Unreal Engine 5從入門到精通
    • Unreal Engine 5從入門到精通
    • [中國]左未/2023-6-1/ 中國鐵道出版社/定價(jià):¥148
    • 書中按照游戲項(xiàng)目開發(fā)的流程編排內(nèi)容,用一個(gè)綜合實(shí)例貫穿全書,詳細(xì)介紹了藍(lán)圖的應(yīng)用、游戲基礎(chǔ)邏輯的編寫、UI的制作、AI的開發(fā)、動(dòng)畫的制作、C開發(fā)等知識(shí)。

    • ISBN:9787113300760
  • After Effects 2022實(shí)戰(zhàn)從入門到精通
    • After Effects 2022實(shí)戰(zhàn)從入門到精通
    • 任媛媛/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥129.8
    • 本書以“案例制作+技術(shù)回顧”為脈絡(luò)組織內(nèi)容,幫助讀者掌握AfterEffects2022的使用方法,并快速上手視頻剪輯和特效制作。 全書包含85個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例和6個(gè)商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),對(duì)AfterEffects2022的基礎(chǔ)操作、動(dòng)畫、表達(dá)式、視頻效果、視頻過渡、粒子特效、摳圖、調(diào)色、文字和渲染輸出等功能與操作技巧進(jìn)行重點(diǎn)解析,

    • ISBN:9787115606709
  • DaVinci Resolve 17達(dá)芬奇從入門到精通
    • DaVinci Resolve 17達(dá)芬奇從入門到精通
    • 王磊/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥129.8
    • DaVinciResolve17集快編、剪輯、合成、調(diào)色、混音于一體,滿足后期一體化、全流程使用需求,可以剪輯各種專業(yè)視頻格式,既是院線電影和廣播電視專業(yè)制作的主要工具,也是工作室、自媒體的得力助手。正如其公司理念BlackmagicDesign致力于讓每個(gè)人都用得起最高質(zhì)量視頻,這樣后期制作和電視行業(yè)才能成為一個(gè)真正

    • ISBN:9787115611864