本書從PremierePro短視頻創(chuàng)作出發(fā),從最基本的應(yīng)用講起,采用理論實操的形式,對短視頻的策劃、拍攝、字幕、音效、動畫、摳像、調(diào)色、特效、轉(zhuǎn)場等創(chuàng)作技巧進行了全面、細致地介紹。全書共10章,內(nèi)容包括短視頻入門知識、Premiere剪輯快速上手、短視頻剪輯基本操作、短視頻字幕設(shè)計、短視頻音頻處理、短視頻動畫制作、摳像
本書面向Python初學(xué)者,主要內(nèi)容包括計算機與程序設(shè)計語言、Python程序開發(fā)簡介、Python語法基礎(chǔ)、程序流程控制、組合數(shù)據(jù)類型、字符串和文本處理、函數(shù)與模塊、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、文件和異常、數(shù)值計算和計算可視化、圖形用戶界面等。本書結(jié)合大量例題、案例和課后習題介紹Python基礎(chǔ)知識在解決實際問題方面的應(yīng)用,重
教材堅持以落實立德樹人為根本任務(wù),融入崗課賽證設(shè)計,對接Web職業(yè)技能大賽和工信部1X職業(yè)技能等級證書,遵循高職學(xué)生認知規(guī)律,校企合作開發(fā)資源,確保課程內(nèi)容的前瞻性和案例的實用性。通過精心設(shè)計的典型項目案例,培養(yǎng)學(xué)生基于Node.js框架進行Web應(yīng)用開發(fā)的編程能力。以教材改革為突破口,促進學(xué)生素質(zhì)全面提升,引導(dǎo)學(xué)生理
隨著短視頻行業(yè)的迅速發(fā)展,越來越多的人加入了短視頻創(chuàng)作的行列。剪映專業(yè)版是一款專業(yè)的短視頻剪輯工具,能夠滿足各種場景的剪輯需求,深受用戶的青睞。本書系統(tǒng)地介紹了使用剪映專業(yè)版創(chuàng)作短視頻的方法與技巧,共9章,主要內(nèi)容包括短視頻概述、剪映專業(yè)版快速入門、剪映專業(yè)版進階功能、創(chuàng)作圖文類短視頻、創(chuàng)作城市宣傳片、創(chuàng)作生活Vlog
本書全面、系統(tǒng)地介紹H5頁面的相關(guān)知識點和基本制作方法。全書共10章,包括初識H5、H5頁面的設(shè)計與制作、互動游戲H5頁面的制作、活動抽獎H5頁面的制作、測試問答H5頁面的制作、滑動翻頁H5頁面的制作、長頁滑動H5頁面的制作、畫中畫H5頁面的制作、3D/全景H5頁面的制作及視頻動畫H5頁面的制作等內(nèi)容。全書內(nèi)容以課堂案
本書詳細闡述如何在設(shè)計、規(guī)劃和實現(xiàn)軟件時做出更好的決策,通過真實的案例,以抽絲剝繭的方式分析那些失誤的決策,探討還有哪些可能的解決方案,并對比各種方案的優(yōu)缺點,摸索軟件設(shè)計的常青模式。本書通過實例來說明某些決策的后果,例如代碼重復(fù)如何影響系統(tǒng)的耦合與演進速度,以及如何在日期和時間信息方面隱藏細微差別。本書還介紹如何根據(jù)
本書以目前流行的大語言模型ChatGPT為基礎(chǔ),用豐富的案例演示ChatGPT在軟件測試中的賦能作用。本書主要介紹如何用ChatGPT生成需求規(guī)格說明書、測試計劃、功能測試用例、自動化測試用例、接口測試用例、測試數(shù)據(jù)和性能測試用例,以及?ChatGPT?在分析測試結(jié)果、輔助?CI(ContinuousIntegrati
數(shù)據(jù)庫技術(shù)是現(xiàn)代信息科學(xué)與技術(shù)領(lǐng)域的重要組成部分,是計算機數(shù)據(jù)處理與信息管理系統(tǒng)的基礎(chǔ)。《數(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用:MySQL8版本》結(jié)合MySQL數(shù)據(jù)庫,詳細講解數(shù)據(jù)庫的原理和設(shè)計!稊(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用:MySQL8版本》配套PPT課件、習題與答案、教學(xué)大綱、數(shù)據(jù)庫操作實驗手冊!稊(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用:MySQL8版本》分為4篇,
《Python科學(xué)計算》以Python3.12.1為平臺,以實際應(yīng)用為背景,通過概述與經(jīng)典應(yīng)用相結(jié)合的形式,深入淺出地介紹了Python編程基礎(chǔ)與科學(xué)計算。全書共9章,主要內(nèi)容包括魅力的Python、Python的進階、Python程序與函數(shù)、NumPy數(shù)組運算、圖形可視化、Python科學(xué)計算庫、數(shù)值計算、統(tǒng)計分析、
本書從2D、3D游戲案例著手詳細講解Unity引擎,介紹引擎中的常用操作與腳本,講解游戲界面搭建、游戲場景搭建、交互腳本編寫、項目運行測試等游戲開發(fā)環(huán)節(jié)。本書既面向初學(xué)者,又為具備Unity基礎(chǔ)而想更進一步學(xué)習或是需要一本Unity工具書查詢的讀者提供了便捷的渠道。全書內(nèi)容均基于Unity2021和VisualStud