對(duì)于初次接觸數(shù)獨(dú)的讀者,面對(duì)缺少很多數(shù)字的盤面難免會(huì)覺(jué)得無(wú)從下手,通過(guò)試數(shù)和機(jī)械選數(shù)未免太浪費(fèi)時(shí)間,而且也不會(huì)真正提高水平,做題之前了解適當(dāng)且有效的技巧是非常有必要的!兑豢淳蜁(huì)的數(shù)獨(dú)技巧》針對(duì)各種常見(jiàn)類型的數(shù)獨(dú),采用真題盤面圖示的方法,詳細(xì)說(shuō)明解題技巧,幫助讀者在實(shí)踐中學(xué)習(xí)并練習(xí)運(yùn)用,從而達(dá)到舉一反三,真正為己所用的
本書是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)校企“雙元”合作開(kāi)發(fā)的教材,也是《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)》制訂專家組推薦教材。本書以市場(chǎng)為導(dǎo)向,由南京直尚電競(jìng)科技有限公司諸多資深電子競(jìng)技行業(yè)專家以及高校教師在總結(jié)近幾年國(guó)家應(yīng)用型本科與示范性高職院校專業(yè)教學(xué)改革經(jīng)驗(yàn)及電競(jìng)行業(yè)內(nèi)專家多年從業(yè)經(jīng)歷的基礎(chǔ)上共同撰寫。本書以傳播學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)為
本書選材以2017年舉辦的世錦賽、亞錦賽、*杯賽以及地區(qū)性賽事為主線,遴選出精彩的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局。為了便于初、中級(jí)愛(ài)好者學(xué)習(xí),本書在體例的編撰上有所突破,改變了以往以對(duì)局為主的評(píng)注方式,增加了中局精彩片段和流行布局探索兩部分內(nèi)容。
本書是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)規(guī)劃教材,同時(shí)也是校企合作“雙元”育人規(guī)劃教材,由浙江網(wǎng)競(jìng)教育科技有限公司經(jīng)多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)組織編寫。全書共分為6章,主要內(nèi)容包括:電子競(jìng)技概述、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展環(huán)境、電子競(jìng)技賽事概述、電子競(jìng)技俱樂(lè)部、電子競(jìng)技泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展。本書可作為高等院校及職業(yè)院校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)
本題冊(cè)共6冊(cè),精選了各難度標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)題600道,同時(shí)還精選了120道主流的變形數(shù)獨(dú)題,如對(duì)角線數(shù)獨(dú)、奇數(shù)數(shù)獨(dú)、不規(guī)則數(shù)獨(dú)、殺手?jǐn)?shù)獨(dú)、額外區(qū)域數(shù)獨(dú)、連續(xù)數(shù)獨(dú)、無(wú)馬數(shù)獨(dú)、不等號(hào)數(shù)獨(dú)、乘積數(shù)獨(dú)、箭頭數(shù)獨(dú)、摩天樓數(shù)獨(dú)、黑白點(diǎn)數(shù)獨(dú)等。本題冊(cè)適合初學(xué)者入門進(jìn)階,同時(shí),也可供數(shù)獨(dú)選手備賽練習(xí)。
本書是影視故事奧特曼的經(jīng)典再現(xiàn),針對(duì)少兒對(duì)奧特曼的癡迷,通過(guò)精心的策劃及設(shè)計(jì),真實(shí)再現(xiàn)了奧特曼人物的英雄形象。圖書以?shī)W特曼為主體展開(kāi)創(chuàng)意構(gòu)想,緊扣故事主體。讓孩子在玩樂(lè)中培養(yǎng)眼、腦、手的協(xié)調(diào)能力和專注力,找不同難度由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,不斷增強(qiáng)孩子的自信心。
本書是影視故事奧特曼的經(jīng)典再現(xiàn),針對(duì)少兒對(duì)奧特曼的癡迷,通過(guò)精心的策劃及設(shè)計(jì),真實(shí)再現(xiàn)了奧特曼人物的英雄形象。豐富多彩的內(nèi)容可以滿足孩子的好奇心,讓孩子積極參與、百玩不厭。大氣的版面設(shè)計(jì)能鍛煉孩子的立體思維能力和感官系統(tǒng);豐富的視覺(jué)游戲可以鍛煉孩子的思維能力。迷宮由簡(jiǎn)單到復(fù)雜不斷增強(qiáng)孩子的自信心。