本書主要內(nèi)容包括:數(shù)字媒體技術應用專業(yè)的基本概念和主要應用領域、數(shù)字媒體的常見硬件設備、數(shù)字媒體領域主流的應用技術、當前數(shù)字媒體行業(yè)的前沿信息、數(shù)字媒體技術專業(yè)學生所從事的崗位、如何做好職業(yè)生涯規(guī)劃等。
本書根據(jù)教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會編制的《高等學校計算機基礎教學發(fā)展戰(zhàn)略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》中對“多媒體技術及應用”課程的的一般要求組織編寫,是《多媒體技術與應用》(第2版)的配套實驗教程。本書涵蓋了多媒體技術概論、常用多媒體設備、音頻處理技術、圖像處理技術、動畫制作技術、視頻處理技術
本書從應用的角度出發(fā),對多媒體技術、多媒體計算機關鍵技術及多媒體應用系統(tǒng)進行全面描述。全書共分6章,主要內(nèi)容包括多媒體技術概述、數(shù)字圖像處理、數(shù)字音頻處理、數(shù)字視頻處理、計算機二維動畫、多媒體作品創(chuàng)作。涉及的軟件包括PhotoshopCS6、AdobeAuditionCS6、會聲會影X7、FlashCS6、Author
本書在介紹多媒體技術基本理論的基礎上,以實例帶動教學,詳細介紹了多媒體技術在各種領域應用的方法與技巧。每個項目均配有相應的習題,既可以幫助教師合理安排教學內(nèi)容,又可以幫助學生舉一反三,快速掌握所學知識。本書內(nèi)容包括計算機多媒體技術基礎知識、Photoshop圖像處理、Audition音頻處理、Flash二維動畫設計、D
本書內(nèi)容是在仔細分析和認真總結初、中級用戶學用計算機的需求和困惑的基礎上確定的。根據(jù)日常工作的需要取材謀篇,以應用為目的,用任務來驅(qū)動,并配以應用實例。本書共分23章,主要內(nèi)容包括多媒體基礎、Photoshop、Flash、Dreamweaver等。
謝欣主編的《數(shù)字媒體技術(十三五職業(yè)教育廣播影視類專業(yè)系列規(guī)劃教材)》一書,書中的內(nèi)容首先從數(shù)字媒體的基本特征和概念人手,引領讀者從宏觀上認識和理解媒體與數(shù)字媒體的含義、特點、分類、技術手段、應用領域等,再針對具體的技能,通過項目任務進行指導和培養(yǎng),包含數(shù)字音頻媒體技術、數(shù)字圖像媒體技術、數(shù)字視頻的錄制與處理、數(shù)字動畫
在數(shù)字全球化的影響下,數(shù)字產(chǎn)品應用已經(jīng)廣泛影響著我們的生活,傳統(tǒng)的紙質(zhì)印刷媒體在多個領域已經(jīng)逐漸被數(shù)字多媒體所替代。與此同時,數(shù)字多媒體的傳播與應用需求使得多媒體信息系統(tǒng)應運而生。多媒體信息系統(tǒng)不僅可以實現(xiàn)多媒體資源的組合播放,提供人性化的工作環(huán)境和輕松愜意的娛樂休息空間,而且是一條行之有效的宣傳途徑,相對以往的
本書屬于高等職業(yè)教育計算機類課程新形態(tài)一體化規(guī)劃教材,主要講解數(shù)字多媒體技術與多媒體美學基礎知識、數(shù)字音頻信息的獲取與處理、數(shù)字圖像信息的獲取與處理、數(shù)字視頻信息的獲取與處理、平面動畫制作技術,以及常用數(shù)字多媒體處理軟件的使用方法等。通過學習本書,學生可了解多媒體技術的理論知識,掌握圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體素材的
《數(shù)字媒體技術基礎》共分5個章節(jié),分別是:數(shù)字圖像處理技術、數(shù)字文本技術、數(shù)字音頻技術、數(shù)字視頻技術和數(shù)字動畫設計。本書并不著力去介紹工具的具體功能,而是以數(shù)字媒體制作技術實踐任務為依托,通過任務驅(qū)動的方式,促進學習者的學習。讓學習者在完成任務的過程中,鞏固基礎知識,鍛煉實踐技能,啟發(fā)創(chuàng)作思維,掌握制作理念,獲得解決實