多媒體技術(shù)與應用(第二版)(21世紀高等學校計算機應用技術(shù)規(guī)劃教材)
定 價:44.5 元
- 作者:黃純國、習海旭、殷常鴻、王曉躍
- 出版時間:2016/8/3
- ISBN:9787302438861
- 出 版 社:清華大學出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:329
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16K
本書是江蘇省高等學校重點教材。本書系統(tǒng)而全面地介紹多媒體技術(shù)及其應用的基本概念、基本原理、關鍵技術(shù)及新發(fā)展,理論與實踐結(jié)合緊密。全書共9章,主要內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概述、多媒體計算機系統(tǒng)、數(shù)字音頻處理技術(shù)、圖形圖像處理技術(shù)、動畫制作技術(shù)、視頻處理技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒體網(wǎng)絡技術(shù)與應用,以及多媒體應用系統(tǒng)的設計與開發(fā)等,附錄為實驗指導。
本書秉承“能力本位,知行并舉”理念,優(yōu)化了內(nèi)容設計,理論原理和實際應用并重,實用性強。教材內(nèi)容取舍符合卓越工程師教育培養(yǎng)計劃的要求,既注重多媒體技術(shù)的基本理論和新發(fā)展,更注重多媒體技術(shù)的實際應用。本書內(nèi)容新穎,結(jié)構(gòu)合理,概念清晰,原理簡明,可讀性強。每章都配有豐富的練習題,便于學生理解該章內(nèi)容。
本書既可作為高等學校計算機類、電子信息類及教育技術(shù)學等相關專業(yè)的多媒體技術(shù)基礎教材,也可供有關技術(shù)人員和自學人士進行學習參閱。
(1)編寫指導思想明確,秉承了“能力本位,知行并舉”理念,以培養(yǎng)多媒體作品設計與開發(fā)能力為核心目標,以實際問題的解決為主線,旨在使學生達到知識學習與能力發(fā)展的和諧統(tǒng)一。
。2)該教材概念清晰、原理闡述簡明,可讀性強,既注重多媒體技術(shù)的基本理論和新發(fā)展,更注重多媒體技術(shù)的實際應用,以滿足學校按通用標準和行業(yè)標準培養(yǎng)工程人才、強化培養(yǎng)學生的工程能力和創(chuàng)新能力的需求。
。3)教材內(nèi)容新,充分吸收了多媒體技術(shù)相關領域的新研究成果。
第1章多媒體技術(shù)概論
1.1多媒體技術(shù)基本概念
1.1.1媒體的概念與分類
1.1.2多媒體與多媒體技術(shù)
1.1.3多媒體技術(shù)的主要特征
1.1.4多媒體信息的類型
1.2多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容
1.2.1多媒體軟硬件平臺技術(shù)
1.2.2多媒體數(shù)據(jù)處理技術(shù)
1.2.3多媒體網(wǎng)絡技術(shù)
1.3多媒體技術(shù)的研究熱點
1.4多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.5多媒體技術(shù)的應用
練習題
第2章多媒體計算機系統(tǒng)
2.1MPC系統(tǒng)概述
2.1.1MPC系統(tǒng)組成
2.1.2MPC性能指標
2.2MPC常用多媒體板卡
2.2.1音頻卡
2.2.2視頻卡
2.2.3顯示卡
2.3MPC常用I/O設備
2.3.1MPC輸入設備
2.3.2MPC輸出設備
2.3.3常用接口與應用
2.4MPC輔助存儲設備
2.4.1磁性輔助存儲器
2.4.2光存儲
2.4.3半導體存儲
2.4.4新型存儲模式及存儲介質(zhì)
2.5虛擬現(xiàn)實交互設備
2.5.1虛擬現(xiàn)實交互領域最新技術(shù)
2.5.2虛擬現(xiàn)實交互設備
2.5.3虛擬現(xiàn)實交互設備的最新發(fā)展
練習題
第3章數(shù)字音頻處理技術(shù)
3.1數(shù)字音頻概述
3.1.1聲音的基本特點
3.1.2模擬錄音
3.1.3音頻數(shù)字化
3.2聲音的輸出與識別
3.2.1語音輸出
3.2.2語音識別
3.2.3語音合成
3.3音頻素材的獲取與存儲
3.3.1錄音
3.3.2網(wǎng)絡及素材庫
3.3.3轉(zhuǎn)換及效果合成
3.3.4數(shù)字音頻文件
3.3.5音質(zhì)與數(shù)據(jù)量
3.4音頻編輯
3.4.1GoldWave軟件介紹
3.4.2簡單音頻編輯
3.4.3高級音頻編輯
3.5綜合實例
3.5.1錄音設置
3.5.2錄音
3.5.3消除噪聲
3.5.4聲音的修飾
3.5.5混音
練習題
第4章圖形圖像處理技術(shù)
4.1圖形圖像處理概述
4.1.1圖形與圖像
4.1.2矢量圖與位圖
4.1.3圖形圖像處理研究
4.2圖形圖像處理相關原理
4.2.1光、色特性
4.2.2人的視覺特性
4.2.3顏色科學
4.3數(shù)字圖像處理基礎
4.3.1圖像的數(shù)字化
4.3.2分辨率和顏色深度
4.4計算機圖形學基礎
4.4.1圖形的生成
4.4.2圖形的變換
4.4.3真實感圖形的生成
4.5圖像的獲取與存儲
4.5.1掃描圖像
4.5.2捕捉屏幕圖像
4.5.3數(shù)碼拍攝
4.5.4網(wǎng)絡獲取
4.5.5圖像文件格式
4.5.6圖像文件數(shù)據(jù)量
4.6圖像處理技術(shù)
4.6.1圖像的變換
4.6.2圖像增強
4.6.3圖像復原和重建
4.6.4圖像分割和特征提取
4.6.5圖像識別
4.7圖像處理軟件Photoshop
4.7.1Photoshop簡介
4.7.2圖像選區(qū)
4.7.3圖層
4.7.4圖像操作基礎
4.7.5圖像修飾技術(shù)
4.7.6圖像顏色、色調(diào)處理技術(shù)
4.7.7圖像合成技術(shù)
4.7.8圖像特殊效果技術(shù)
4.7.9圖形創(chuàng)作技術(shù)
4.7.10圖像制作綜合實例
練習題
第5章動畫制作技術(shù)
5.1動畫概述
5.1.1動畫的相關概念
5.1.2動畫的發(fā)展歷史
5.1.3視覺暫留原理
5.2計算機動畫基礎
5.2.1計算機動畫的分類
5.2.2計算機動畫的制作軟件
5.2.3計算機動畫制作過程
5.2.4計算機動畫文件的格式
5.3二維動畫制作軟件SWiSH Max
5.3.1SWiSH Max軟件介紹
5.3.2繪圖工具
5.3.3動畫特效
5.3.4精靈
5.3.5按鈕及動作腳本
5.3.6SWiSH Max動畫制作實例
5.4三維對象動畫制作軟件COOL 3D
5.4.1COOL 3D軟件介紹
5.4.2動畫片頭的制作
練習題
第6章視頻處理技術(shù)
6.1視頻基礎知識
6.1.1視頻概述
6.1.2視頻的分類
6.2電視技術(shù)基礎
6.2.1電視基礎
6.2.2電視制式
6.2.3電視掃描原理
6.2.4模擬黑白視頻信號
6.2.5彩色電視基礎
6.3模擬視頻信號的數(shù)字化
6.3.1視頻信號數(shù)字化
6.3.2視頻信號數(shù)字化的傳輸碼率
6.4視頻獲取
6.4.1視頻獲取方法
6.4.2視頻文件格式
6.4.3視頻格式轉(zhuǎn)換
6.5視頻編輯
6.5.1基礎入門
6.5.2高級操作
練習題
第7章多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
7.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮概述
7.1.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性
7.1.2多媒體數(shù)據(jù)壓縮的可能性
7.1.3數(shù)據(jù)壓縮編碼方法分類
7.2常用的數(shù)據(jù)壓縮方法
7.2.1統(tǒng)計編碼
7.2.2預測編碼
7.2.3變換編碼
7.2.4分析合成編碼
7.3數(shù)據(jù)壓縮國際標準
7.3.1音頻壓縮技術(shù)標準
7.3.2圖像壓縮編碼標準
7.3.3視頻壓縮編碼標準
練習題
第8章多媒體網(wǎng)絡技術(shù)與應用
8.1多媒體網(wǎng)絡信息概述
8.1.1多媒體網(wǎng)絡信息的基本特點
8.1.2多媒體網(wǎng)絡信息的傳輸特性
8.1.3多媒體網(wǎng)絡信息傳輸?shù)募夹g(shù)指標
8.2多媒體網(wǎng)絡和通信技術(shù)
8.2.1多媒體網(wǎng)絡的性能要求
8.2.2多媒體通信網(wǎng)絡
8.2.3多媒體網(wǎng)絡通信的關鍵技術(shù)
8.3多媒體通信系統(tǒng)
8.3.1可視電話
8.3.2視頻會議
8.3.3視頻點播/交互式電視系統(tǒng)
8.3.4IP電話
8.3.5即時通信系統(tǒng)
8.4基于HTTP的Web系統(tǒng)
8.4.1Web概述
8.4.2HTML
8.4.3XML
8.4.4IIS
8.5流媒體技術(shù)
8.5.1概述
8.5.2Windows Media流媒體開發(fā)
8.5.3Real流媒體開發(fā)
8.5.4SMIL實現(xiàn)Real流媒體
練習題
第9章多媒體應用系統(tǒng)的設計與開發(fā)
9.1多媒體應用系統(tǒng)設計原理
9.1.1軟件工程概述
9.1.2多媒體軟件開發(fā)模型
9.1.3多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)步驟
9.2多媒體教學軟件的制作
9.2.1多媒體教學軟件的特點
9.2.2多媒體教學軟件的類型
9.2.3多媒體教學軟件的開發(fā)過程
9.3多媒體作品設計美學基礎
9.3.1平面構(gòu)圖規(guī)則
9.3.2色彩構(gòu)成與視覺效果
9.3.3多媒體元素的美學基礎
9.4多媒體著作工具
9.4.1多媒體著作工具的種類
9.4.2常用多媒體著作工具介紹
9.5多媒體作品的發(fā)布
練習題
附錄實驗指導
實驗1調(diào)查MPC外設性能指標及市場行情
實驗2電子書的制作
實驗3音頻素材的獲取與語音識別
實驗4GoldWave的使用
實驗5圖形/圖像素材的獲取及圖文教程的制作
實驗6Photoshop的使用
實驗7SWiSH Max的使用
實驗8COOL 3D的使用
實驗9視頻素材的獲取及視頻教程的制作
實驗10Premiere的使用
實驗11Authorware的使用
實驗12VOD點播系統(tǒng)的實現(xiàn)
實驗13流媒體作品的制作
實驗14多媒體應用系統(tǒng)光盤的制作
參考文獻