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基于DirectX 11的3D圖形程序設(shè)計案例教程

基于DirectX 11的3D圖形程序設(shè)計案例教程

定  價:39 元

        

  • 作者:曾駿 高旻 熊慶宇 文俊浩
  • 出版時間:2015/5/1
  • ISBN:9787562490036
  • 出 版 社:重慶大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP311.56 
  • 頁碼:300
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書主要介紹如何使用DirectX 11開發(fā)交互式3D圖形程序。書中除第1章外,每一章都通過一個完整的實驗介紹DirectX 11程序開發(fā)的相關(guān)知識。首先介紹了Windows編程的基礎(chǔ)以及必要的數(shù)學(xué)函數(shù)庫的使用,然后講解了相關(guān)的3D概念。其主題涵蓋了Direct3D的基本原理和方法,例如圖元的繪制、光照、紋理、混合、模板等。本書弱化過多的理論講解,強調(diào)在實踐中掌握3D圖形編程的基本技能。內(nèi)容深入淺出,主要面向希望學(xué)習(xí)3D圖形開發(fā)技術(shù)并具有一定的程序設(shè)計基礎(chǔ)的大中專院校學(xué)生以及希望學(xué)習(xí)3D圖形編程的開發(fā)人員。
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