中國動畫發(fā)展至今,一路走來既有輝煌,也不乏坎坷。近年來,伴隨著經(jīng)濟的發(fā)展,國民素質(zhì)的提高和意識的轉(zhuǎn)變,以及政府的支持和投入,動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)得到越來越多的重視,正在迅速地發(fā)展。
然而提到動畫產(chǎn)業(yè),中國的發(fā)展卻仍處于起步階段,與動畫發(fā)達國家相比,不論是作品產(chǎn)量和質(zhì)量、還是企業(yè)規(guī)模、產(chǎn)品開發(fā)和動畫人才培養(yǎng)等都還存在相當大的差距,這些問題都急需我們?nèi)ソ鉀Q。
實戰(zhàn)篇
Part 1 第1部分 開始你的角色設計
如何使用本書
人物造型設計
人體比例
人體結構
頭部結構
人物造型設計實例
一個修理工的誕生
“導演”的故事
馬三立和狼
功夫
黑衣人
魯智深
雌青蛙1
雌青蛙2
唐僧
臭猴子
地痞無賴和丑角
八戒和沙僧
其他
中國傳統(tǒng)藝術與動畫
傳統(tǒng)藝術的獨特魅力
從傳統(tǒng)文化中提煉動畫造型
傳統(tǒng)文化中吸取色彩
我們?nèi)绾巫?br>動物造型設計
動物的分類
動物的結構
動物的動態(tài)
實例解析
開發(fā)創(chuàng)作思維
Part 2 第2部分 關注行業(yè)發(fā)展
動畫造型設計的產(chǎn)業(yè)發(fā)展
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展近況
玩具設計
經(jīng)典造型設計欣賞
《大鬧天宮》賞析
《哪吒鬧!焚p析
《千與千尋》賞析
《花木蘭》賞析
結束語
參考文獻
基礎篇
Part 1 第1部分 關于動畫造型
在正式講課之前
如何使用本書
一個角色造型設計者應當要具備那些哪些素質(zhì)
動畫造型知多少
動畫造型的概念
動畫造型的風格
動畫角色形象分析與比較
動畫造型有哪些特征
Part 2 第2部分 繪制前的準備與思考
讓我們先來打基礎
我們要掌握的技能
動畫造型基礎訓練
動畫造型的特殊訓練
繪制步驟
劇本與角色
確定整體比例
確定體型
確定姿勢
深入刻畫
面部表情
手勢
繪制規(guī)范
三視圖
形象轉(zhuǎn)面
服裝設計
發(fā)型設計
色彩指定
角色組合設計
角色與場景的搭配
做矢量人物設計的一些技巧
創(chuàng)意與構思
造型設計構思是如何產(chǎn)生的
造型設計的主要依據(jù)有哪些
做人物設計時我是怎樣思考的
關于造型的自我個性與大眾審美
是寫實的造型難,還是變形的難
怎樣使角色更生動有趣
用主要特征吸引眼球
真實的才更能引起共鳴
小缺點是“亮點”
一個自我訓練的有效方法
結束語
參考文獻