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游戲場景設(shè)計
本書是一本系統(tǒng)地講解3D網(wǎng)絡(luò)游戲場景制作的專業(yè)教材,內(nèi)容主要分為概論、軟件基礎(chǔ)操作和實例制作講解三大部分。概論主要講解三維網(wǎng)絡(luò)游戲場景設(shè)計的基礎(chǔ)知識;軟件基礎(chǔ)操作主要講解3ds Max軟件在游戲制作中的基本操作流程和常用游戲制作插件的高級應(yīng)用技巧;實例制作部分通過各種典型的網(wǎng)絡(luò)游戲場景項目案例,讓讀者更好地掌握網(wǎng)絡(luò)游戲場景的基本制作流程和方法。本書既可作為初學(xué)者學(xué)習(xí)3D游戲制作的基礎(chǔ)教材,也可作為高校動漫游戲設(shè)計專業(yè)或培訓(xùn)機構(gòu)的教學(xué)用書。
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