定 價:45 元
叢書名:現(xiàn)代創(chuàng)意新思維·十二五高等院校藝術(shù)設計規(guī)劃教材
- 作者:王馨民
- 出版時間:2015/2/1
- ISBN:9787115377487
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:144
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《3ds Max三維動畫制作項目式教程》,本書主要介紹了3DMax動畫設計制作技術(shù),分為基礎(chǔ)篇、提高篇和實訓應用篇。內(nèi)容包括:項目1步入三維動畫殿堂、項目2熟悉3Ds max工作界面、項目3制作現(xiàn)代簡約式玻璃茶幾、項目4制作優(yōu)盤、項目5翻滾的圓柱、項目6噴射特效、項目7絢麗的標題文字、項目8片頭設計制作。采用由簡單到復雜的方式,通過多個真實案例講解,使學生真正掌握三維模型制作、材質(zhì)渲染設置及動畫制作技術(shù)。
3ds Max基礎(chǔ)篇
項目1 步入三維動畫殿堂——了解三維概況
學習目標
1.1 三維動畫基本概念
1.2 三維動畫應用領(lǐng)域
1.3 三維動畫制作流程
1.4 三維動畫發(fā)展前景
1.5 三維動畫最新趨勢
項目2 熟悉3ds max工作界面——進入3D的世界
學習目標
任務概述
2.1 3ds Max簡介
2.2 3ds Max工作界面
2.3 3ds Max制作流程
擴展任務
學習總結(jié)
項目3 制作現(xiàn)代簡約式玻璃茶幾——二維圖形修改建模
學習目標
任務概述
制作流程
3.1 茶幾模型制作
3.1 創(chuàng)建茶幾臺面
3.2 創(chuàng)建茶幾支架
3.3 制作茶幾底座
3.4 制作茶幾底座上的部件
3.5 制作茶幾支架固定鎖
3.6 制作玻璃臺面上的軟墊
3.7 制作地面
3.8 創(chuàng)建場景模型材質(zhì)
3.9 建立天光并渲染場景
擴展任務
學習總結(jié)
3ds Max提高篇
項目4 制作優(yōu)盤——三維模型修改建模
學習目標
4.1 創(chuàng)建U盤主體模型
4.2 創(chuàng)建U盤接口
4.3 創(chuàng)建U盤帽
4.4 創(chuàng)建平滑模型
4.5 創(chuàng)建V-ray燈光及材質(zhì)
4.6 創(chuàng)建場景攝像機
4.7 調(diào)整初級Vray渲染參數(shù)
4.8 調(diào)整V-Ray精確渲染參數(shù)并渲染場景
擴展任務
學習總結(jié)
項目5 翻滾的圓柱項目5翻滾的圓柱——使用“曲線編輯器”改進運動
學習目標
5.1 創(chuàng)建動畫模型
5.2 設置物體彎曲動畫
5.3 設置物體移動動畫
5.4 設置物體旋轉(zhuǎn)動畫
5.5 使用“曲線編輯器”改進運動
5.6 增加彎曲運動曲線循環(huán)
5.7 調(diào)節(jié)移動運動曲線循環(huán)
5.8 調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)運動曲線循環(huán)
擴展任務
學習總結(jié)
項目6 噴射特效——多種特效完美表現(xiàn)
學習目標
6.1 創(chuàng)建粒子動畫
6.2 創(chuàng)建粒子材質(zhì)
6.3 創(chuàng)建沖擊波模型
6.4 賦予沖擊波材質(zhì)
6.5 創(chuàng)建背景貼圖
6.6 創(chuàng)建場景燈光
6.7 創(chuàng)建燈光特效
6.8 創(chuàng)建沖擊波動畫
6.9 創(chuàng)建粒子特效
6.10 渲染動畫場景
擴展任務
學習總結(jié)
3ds Max實訓應用篇
項目7 絢麗的標題文字——材質(zhì)也能變魔術(shù)
學習目標
7.1 創(chuàng)建標題文字
7.2 文字對齊和成組
7.3 調(diào)整動畫時間
7.4 生成文字動畫
7.5 創(chuàng)建攝像機動畫
7.6 制作漩渦材質(zhì)貼圖
7.7 制作混合材質(zhì)動畫
7.8 創(chuàng)建并調(diào)整“攝影表”
7.9 復制材質(zhì)
7.10 創(chuàng)建并調(diào)整“曲線編輯器”
7.11 制作場景背景動畫并渲染場景
擴展任務
學習總結(jié)
項目8 片頭設計制作——綜合手法來表現(xiàn)
學習目標
8.1 創(chuàng)建標題文字模型
8.2 創(chuàng)建金屬文字材質(zhì)
8.3 制作標題切片動畫
8.4 創(chuàng)建場景攝像機
8.5 制作場景背景及材質(zhì)
8.6 創(chuàng)建場景燈光
8.7 創(chuàng)建粒子系統(tǒng)及材質(zhì)
8.8 設置粒子動畫及參數(shù)
8.9 創(chuàng)建風力系統(tǒng)
8.10 設置暴風雪粒子生命動畫
8.11 調(diào)整暴風雪粒子屬性
8.12 創(chuàng)建粒子系統(tǒng)特效
8.13 創(chuàng)建虛擬體動畫及特效
8.14 創(chuàng)建虛擬體特效
8.15 渲染動畫場景
擴展任務
學習總結(jié)