本書以Maya 2014為基礎,結(jié)合案例制作的設計思路和制作技巧,按建模、燈光、攝影機、材質(zhì)、渲染、動畫和特效七大部分介紹了Maya 2014強大的功能。本書以“完全實例”的形式進行編寫,分為17章,共206個實例,內(nèi)容包括Maya 2014的基礎操作、曲面建模技術、多邊形建模技術、燈光技術、攝影機技術、紋理與材質(zhì)技術、渲染技術、綁定技術、動畫技術、粒子系統(tǒng)、剛/柔體與約束、流體與效果等。全書內(nèi)容精練、結(jié)構(gòu)清晰、思路明確,概括了動畫制作的核心技術;每個案例均包含特有的制作分析、重點軟件工具(命令)、詳細的制作步驟和總結(jié)概括;每個拓展練習都有明確的制作提示。通過案例和綜合練習的訓練,讀者可以使用Maya 2014自主制作一些三維效果。
本書不僅可作為普通高等院校相關專業(yè)的教材,還可供相關行業(yè)及專業(yè)工作人員學習和參考。另外,本書所有實例均使用Maya 2014和VRay 2.0制作,請務必注意。
如果您是Maya的初學者,選這本書就對了!在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的基礎之上,它提供的學習資源并不是一張光盤能PK的,因為它提供的是一種全方位學習Maya的解決方案。擁有了這本書,您將擁有整個“微課云課堂”平臺的海量資源,隨時隨地、隨心所欲想學就學。心動不如行動,趕緊拿起手機掃一掃封面二維碼吧!
第01章 Maya 2014的基本操作1
案例01 認識Maya 2014.2
案例02 編輯Maya界面3
案例03 文件操作4
案例04 場景歸檔5
案例05 創(chuàng)建和設置項目6
案例06 視圖的操作.8
案例07 對象的基本操作9
案例08 設置工具架. 10
案例09 熱盒的運用. 11
案例10 捕捉工具 12
案例11 復制對象 13
練習001 制作向日葵 14
第02章 曲面建模技術.15
案例12 創(chuàng)建曲線與曲面. 16
案例13 復制曲面曲線:輪胎. 17
案例14 附加曲線:五角星 18
案例15 對齊曲線:桃心. 20
案例16 開放/閉合曲線:圓圈. 21
案例17 切割曲線:黑桃圖案. 22
案例18 插入結(jié):幾何圖案 23
案例19 偏移曲線:蘋果圖案. 25
案例20 重建曲線:符文. 26
案例21 平滑曲線:咒印. 27
案例22 旋轉(zhuǎn):花瓶. 28
案例23 放樣:減震器. 29
案例24 平面:雕花. 30
案例25 擠出:武器管. 30
案例26 雙軌成形2工具:機械臂 32
案例27 邊界:碎片. 33
案例28 方形:外殼. 34
案例29 倒角+:螺帽 34
案例30 復制NURBS面片:面具 35
案例31 在曲面上投影曲線:煙灰缸. 37
案例32 曲面相交:機械零件. 38
案例33 修剪工具:黃金. 39
案例34 布爾:椅子. 40
案例35 附加曲面:汽車擋板. 41
案例36 開放/閉合曲面:藥瓶. 42
案例37 偏移曲面:裝飾品 43
案例38 重建曲面:高腳杯 44
案例38 圓化工具:禮盒. 45
案例40 圓形圓角:巫師帽 46
案例41 自由形式圓角:藝術品 47
案例42 圓角混合工具:陶器. 48
案例43 縫合曲面點:鯊魚頭. 49
案例44 雕刻幾何體工具:火山巖 50
練習002 制作瓶子 51
練習003 制作三維字體 52
練習004 制作節(jié)能燈 52
練習005 制作骰子 53
練習006 制作茶壺 54
第03章 多邊形建模技術.55
案例45 創(chuàng)建多邊形:積木 56
案例46 結(jié)合/分離:雪人 57
案例47 提取:卡通恐龍. 58
案例48 布爾:糖果盒. 59
案例49 平滑:玻璃杯. 60
案例50 填充洞:椅子. 61
案例50 生成洞:盔甲. 61
案例52 創(chuàng)建多邊形工具:金箔 63
案例53 擠出:恐龍牙齒. 64
案例54 橋接:燭臺. 66
案例55 附加到多邊形工具:掛飾 67
案例56 切割面工具:怪獸 68
案例57 交互式分割工具:怪物尾巴. 69
案例58 插入循環(huán)邊工具:糖果盤 70
案例59 偏移循環(huán)邊工具:胸像 72
案例60 添加分段:魔方. 73
案例61 刺破面:狼牙棒. 74
案例62 復制面:玩具士兵 75
案例63 合并:玩具麋鹿 76
案例64 刪除邊/頂點:巫毒人偶 77
案例65 倒角:戰(zhàn)錘. 78
案例66 軟硬邊:狼人. 79
練習007 制作巧克力 80
練習008 制作司南 80
練習009 制作鎖頭 81
練習010 制作蛞蝓 81
練習011 制作手雷 82
第04章 建模技術綜合運用.83
案例67 工業(yè)儲存罐. 84
案例68 沙漏 87
案例69 小號 91
案例70 戰(zhàn)斗機100
案例71 古董電話.105
案例72 琵琶111
第05章 燈光技術.115
案例73 創(chuàng)建和編輯Maya燈光.116
案例74 環(huán)境光:機器人117
案例75 平行光:盆景118
案例76 點光源:鏡頭光斑119
案例77 聚光燈:光柵效果120
案例78 區(qū)域光:水果靜物.121
案例79 體積光:橡樹122
練習012 制作健身場景照明 123
練習013 制作燈光霧效果 124
第06章 燈光技術綜合運用.125
案例80 汽車126
案例81 胖男孩兒127
案例82 角色照明.128
案例83 打斷燈光鏈接130
第07章 攝影機技術.131
案例84 創(chuàng)建和編輯攝影機132
案例85 焦距:魚眼鏡頭.132
案例86 景深:石獅子.133
練習014 制作景深.134
第08章 紋理與材質(zhì)技術.135
案例87 編輯UV.136
案例88 Lambert材質(zhì):墻面材質(zhì)138
案例89 Phong材質(zhì):塑料材質(zhì).140
案例90 Blinn材質(zhì):黃銅材質(zhì).141
案例91 mia_material_x材質(zhì):不銹鋼材質(zhì)142
案例92 dielectric_material材質(zhì):湯材質(zhì)143
案例93 mi_car_paint_phen_x材質(zhì):昆蟲甲殼材質(zhì).144
案例94 misss_fast_simple_maya材質(zhì):蠟燭材質(zhì)145
案例95 文件貼圖:藤蔓墻材質(zhì)146
案例96 漸變貼圖:蘋果蒂材質(zhì)148
案例97 凹凸貼圖:熔巖材質(zhì)149
案例98 混合顏色:瑪瑙材質(zhì)152
練習015 制作迷彩材質(zhì) .153
練習016 制作玻璃材質(zhì) .154
練習017 制作車漆材質(zhì) .154
練習018 制作葡萄材質(zhì) .154
第09章 紋理與材質(zhì)技術綜合運用155
案例99 X射線156
案例100 眼睛.158
案例101 冰雕.160
案例102 卡通鯊魚162
案例103 鐵甲蟲164
第10章 渲染技術.167
案例104 軟件渲染器:水墨畫效果.168
案例105 向量渲染器:線框圖168
案例106 mental ray渲染器的全局照明169
案例107 mental ray渲染器的焦散效果171
案例108 mental ray渲染器的運動模糊172
案例109 物理太陽和天空照明.173
案例110 基于圖像的照明.174
案例111 認識VRay燈光.175
案例112 VRay Mtl材質(zhì):分子結(jié)構(gòu)176
案例113 VRay渲染器的全局照明177
案例114 VRay渲染器的焦散效果178
練習019 制作室外照明 .180
練習020 制作優(yōu)質(zhì)陰影 180
練習021 制作運動模糊 180
第11章 渲染技術綜合運用.181
案例115 臺燈場景182
案例116 吉他 189
案例117 影棚照明195
案例118 跑車.198
案例119 古典桌面209
第12章 綁定技術.227
案例120 關節(jié)工具:人體骨架.228
案例124 插入關節(jié)工具:增加關節(jié)效果230
案例122 重設骨架根:反轉(zhuǎn)骨架方向231
案例123 移除關節(jié):減少關節(jié)效果232
案例124 斷開/連接關節(jié):斷開/連接關節(jié)效果.233
案例125 鏡像關節(jié):鏡像復制關節(jié)234
案例126 平滑綁定:玩具蛇235
案例127 交互式蒙皮綁定:玩偶238
案例128 剛性綁定:手臂239
練習022 蛞蝓綁定 240
第13章 動畫技術.241
案例129 設置關鍵幀:帆船動畫242
案例130 創(chuàng)建動畫快照:軌跡實體化.244
案例131 混合變形:表情動畫245
案例132 晶格:小馬249
案例133 簇:鯊魚眼皮.251
案例133 扭曲:螺旋效果.253
案例135 抖動變形器:腹部抖動動畫.255
案例136 線工具:帽檐效果256
案例137 設置運動路徑關鍵幀:魚兒游動257
案例138 連接到運動路徑:金魚游動.259
案例139 流動路徑對象:字母穿越動畫.261
案例140 方向約束:頭部旋轉(zhuǎn)動畫.263
練習023 制作波浪 264
練習024 制作眼睛轉(zhuǎn)動 265
練習025 制作飛機飛翔 .266
第14章 動畫技術綜合運用.267
案例141 鯊魚的剛性綁定與編輯268
案例142 線變形動畫274
案例143 生日蠟燭277
案例144 白頭鷹舞動動畫280
案例145 美麗的海底世界294
第15章 粒子系統(tǒng).303
案例146 從對象發(fā)射粒子.304
案例147 使用選定發(fā)射器:多個渲染器發(fā)射粒子.308
案例148 逐點發(fā)射速率:粒子流動.311
案例149 創(chuàng)建粒子碰撞事件:倒茶動畫.313
案例150 目標:粒子跟隨字體.316
案例151 實例化器(替換):蝴蝶群318
案例152 空氣:粒子飛揚320
案例153 阻力:阻礙效果322
案例154 牛頓:圖紙飄落323
案例155 徑向:輻射效果325
案例156 湍流:擾亂效果327
案例157 一致:驅(qū)動效果329
案例158 漩渦:漩渦效果330
案例159 體積軸:綜合驅(qū)動效果331
練習026 制作太空場景 334
練習027 制作下雨 334
第16章 剛/柔體與約束.335
案例160 創(chuàng)建柔體:海馬彈跳動畫.336
案例161 創(chuàng)建剛體:蓋子落地動畫338
案例162 創(chuàng)建釘子約束:幾何體碰撞動畫340
案例163 創(chuàng)建鉸鏈約束:錘擺撞擊瓶子動畫.343
案例164 創(chuàng)建屏障約束:蝙蝠墜落動畫.345
練習028 制作保齡球 .346
第17章 流體與效果.347
案例165 創(chuàng)建流體:煙霧動畫348
案例166 繪制流體工具:流體文字動畫349
案例167 使碰撞:流體碰撞動畫.352
案例168 設置初始狀態(tài):調(diào)整流體形態(tài).353
案例169 創(chuàng)建海洋:海洋動畫354
案例170 創(chuàng)建海洋尾跡:船舶尾跡動畫.355
案例171 創(chuàng)建火:火炬動畫357
案例172 創(chuàng)建焰火:城市焰火動畫.358
案例173 創(chuàng)建閃電:燈絲動畫.360
案例174 破碎:面具破碎動畫.362
案例175 創(chuàng)建曲線流:章魚觸角粒子流動畫363
案例176 創(chuàng)建曲面流:拱門粒子流動畫366
練習029 制作瀑布368
練習030 制作濃煙 .368