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游戲概念設計教程
本書強調基礎知識的鋪墊與設計思維能力的培養(yǎng),主要針對動漫、游戲專業(yè)初學者的常見問題,提供學習方向與導引。全書共五個教學單元,從以下幾個部分對游戲美術中的概念設計做系統(tǒng)闡述:首先,明確游戲藝術的常識,使初學者了解游戲行業(yè)的部門分工與流程;其次,介紹游戲概念設計的含義與作用及其它在整個游戲制作過程中的重要性;最后,就游戲概念設計中的幾個主要組成部分做詳細闡述,這其中就包括了游戲角色設計、游戲場景(地圖)設計與游戲道具設計等。每個教學單元都配有習題等教學導引,實現(xiàn)了教材的邏輯性和實用性的統(tǒng)一。
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