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動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)
《動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)》主要內(nèi)容:通常情況下,角色設(shè)計(jì)都容易被理解為角色造型設(shè)計(jì),是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是一個(gè)很大的誤會(huì)。誠(chéng)然,動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)最終都是以造型來(lái)呈現(xiàn)的,但如果我們的設(shè)計(jì)理念僅僅局限在美術(shù)造型的范疇,僅僅局限于在角色造型的審美性上去下工夫,創(chuàng)造一個(gè)僅僅在外在的形式上有審美價(jià)值的角色形象,設(shè)計(jì)必然缺乏思想,所設(shè)計(jì)的角色必然缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。在圖形時(shí)代,我們周?chē)懈鞣N各樣的動(dòng)畫(huà)角色形象資料,如果角色的設(shè)計(jì)沒(méi)有特定的目標(biāo)和要求,沒(méi)有更深層次的思考,那和隨意抄襲一個(gè)形象有什么差異呢?所以,角色設(shè)計(jì)不光是一個(gè)造型設(shè)計(jì)的問(wèn)題。立足于角色塑造為目的的設(shè)計(jì)與單純以造型為目的的設(shè)計(jì)在思考方式上是截然不同的。《動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)》介紹了角色設(shè)定與設(shè)計(jì)思維;角色設(shè)計(jì)與造型;角色設(shè)計(jì)與角色塑造;角色設(shè)計(jì)流程與表現(xiàn);卡通藝術(shù)的創(chuàng)意;角色設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)工程技術(shù)規(guī)劃;動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的教與學(xué);動(dòng)漫角色圖例欣賞等內(nèi)容。
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