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Python游戲編程入門

Python游戲編程入門

定  價(jià):49 元

叢書名:Python

        

  • 作者:(美) Jonathan S. Harbour著
  • 出版時(shí)間:2015/1/1
  • ISBN:9787115375117
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP311.1 
  • 頁碼:292
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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  Python是一種解釋型、面向?qū)ο、動態(tài)數(shù)據(jù)類型的高級程序設(shè)計(jì)語言,在游戲開發(fā)領(lǐng)域,Python也得到越來越廣泛的應(yīng)用,并由此受到重視。   《Python游戲編程入門》教授用Python開發(fā)精彩游戲所需的最為重要的該你那。本書不只是介紹游戲編程概念的相關(guān)內(nèi)容,還深入到復(fù)雜的主題。全書共14章,依次介紹了使用Pygame、文件I/O、用戶輸入、數(shù)學(xué)和圖形編程、位圖圖形、精靈動畫、沖突檢測、數(shù)組、計(jì)時(shí)和聲音、編程邏輯、三角函數(shù)、隨機(jī)地形、角色扮演游戲等重要概念。每章通過一個(gè)示例游戲來展示這些知識和工具的實(shí)際應(yīng)用。本書既可以幫助讀者掌握相關(guān)概念來構(gòu)建較為復(fù)雜的游戲,甚至進(jìn)行較為復(fù)雜的Python編程。   《Python游戲編程入門》內(nèi)容淺顯易懂,示例輕松活潑,適合Python初學(xué)者閱讀,尤其適合想要掌握Python游戲編程的讀者學(xué)習(xí)參考。
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