3ds Max 2013室內(nèi)效果圖制作實(shí)例教程(第3版)
定 價(jià):42 元
叢書名:工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材——高職高專計(jì)算機(jī)系列
- 作者:孫杰 編
- 出版時(shí)間:2014/11/1
- ISBN:9787115366795
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TU238-39
- 頁(yè)碼:248
- 紙張:膠版紙
- 版次:3
- 開本:16K
本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2013的基本操作方法和動(dòng)畫制作技巧,包括基本知識(shí)和基本操作、創(chuàng)建幾何體、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建、高級(jí)建模、材質(zhì)和紋理貼圖、燈光和攝像機(jī)及環(huán)境特效的使用、渲染與特效和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等。
本書內(nèi)容的講解均以課堂案例為主線。通過各案例的實(shí)際操作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和動(dòng)畫制作思路。書中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能;課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。
本書可作為高等職業(yè)院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè) 3ds Max課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。
目 錄
第1章 基本知識(shí)和基本操作 1
1.1 3ds Max室內(nèi)設(shè)計(jì)概述 2
1.1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì) 2
1.1.2 室內(nèi)建模的注意事項(xiàng) 2
1.2 3ds Max 2013的操作界面 3
1.2.1 3ds Max 2013系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介 3
1.2.2 標(biāo)題欄和菜單欄 3
1.2.3 主工具欄 5
1.2.4 工作視圖 7
1.2.5 狀態(tài)欄和提示行 9
1.2.6 動(dòng)畫控制區(qū) 9
1.2.7 視圖控制區(qū) 9
1.2.8 命令面板 10
1.3 3ds Max 2013的坐標(biāo)系統(tǒng) 11
1.4 物體的選擇方式 12
1.4.1 使用選擇工具 13
1.4.2 使用區(qū)域選擇 13
1.4.3 使用編輯菜單選擇 14
1.4.4 使用過濾器選擇 14
1.5 對(duì)象的群組 15
1.5.1 組的創(chuàng)建與分離 15
1.5.2 組的編輯與修改 15
1.6 物體的變換 16
1.6.1 移動(dòng)物體 16
1.6.2 旋轉(zhuǎn)物體 17
1.6.3 縮放物體 17
1.7 物體的復(fù)制 18
1.7.1 直接復(fù)制物體 18
1.7.2 利用鏡像復(fù)制物體 18
1.7.3 利用間距復(fù)制物體 18
1.7.4 利用陣列復(fù)制物體 19
1.8 捕捉工具 22
1.8.1 3種捕捉工具 22
1.8.2 角度捕捉 22
1.8.3 百分比捕捉 22
1.8.4 捕捉工具的參數(shù)設(shè)置 22
1.9 對(duì)齊工具 22
1.10 撤銷和重復(fù)命令 24
1.11 物體的軸心控制 24
1.11.1 使用軸心點(diǎn)控制 24
1.11.2 使用選擇中心 24
1.11.3 使用變換坐標(biāo)中心 25
第2章 創(chuàng)建幾何體 26
2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 27
2.1.1 課堂案例——角幾的制作 27
2.1.2 長(zhǎng)方體 29
2.1.3 課堂案例——木茶幾的制作 31
2.1.4 圓錐體 32
2.1.5 球體 33
2.1.6 課堂案例——燭臺(tái)的制作 35
2.1.7 圓柱體 36
2.1.8 幾何球體 38
2.1.9 圓環(huán) 39
2.1.10 管狀體 41
2.1.11 課堂案例——筒燈的制作 42
2.1.12 四棱錐 43
2.1.13 茶壺 44
2.1.14 平面 45
2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體 46
2.2.1 課堂案例——沙發(fā)凳的制作 46
2.2.2 切角長(zhǎng)方體和切角圓柱體 47
2.2.3 異面體 49
2.2.4 環(huán)形結(jié)
2.2.5 油罐、膠囊和紡錘 53
2.2.6 L-Ext和C-Ext 55
2.2.7 軟管 56
2.2.8 球棱柱 59
2.2.9 棱柱 60
2.2.10 環(huán)形波 61
2.3 創(chuàng)建建筑模型 63
2.3.1 樓梯 63
2.3.2 門和窗 64
2.4 課堂練習(xí)——單人沙發(fā)的制作 65
2.5 課后習(xí)題——現(xiàn)代壁燈的制作 66
第3章 二維圖形的創(chuàng)建 67
3.1 創(chuàng)建二維線形 68
3.1.1 課堂案例——吧椅的制作 68
3.1.2 線 71
3.2 創(chuàng)建二維圖形 77
3.2.1 矩形 78
3.2.2 圓和橢圓 79
3.2.3 課堂案例——鐵藝相框的制作 79
3.2.4 文本 82
3.2.5 弧 83
3.2.6 圓環(huán) 84
3.2.7 多邊形 85
3.2.8 星形 86
3.2.9 螺旋線 87
3.2.10 課堂案例——網(wǎng)漏的制作 88
3.3 課堂練習(xí)——玻璃桌的制作 90
3.4 課后習(xí)題——淋水架的制作 91
第4章 三維模型的創(chuàng)建 92
4.1 修改命令面板功能簡(jiǎn)介 93
4.2 二維圖形轉(zhuǎn)化三維模型的方法 93
4.2.1 課堂案例——花瓶的制作 93
4.2.2 車削命令 94
4.2.3 課堂案例——墻壁儲(chǔ)物架的制作 95
4.2.4 倒角命令 96
4.2.5 擠出命令 97
4.3 三維變形修改器 98
4.3.1 錐化命令 98
4.3.2 扭曲命令 100
4.3.3 課堂案例——小清新吊燈的制作 101
4.3.4 彎曲命令 105
4.3.5 課堂案例——蘋果的制作 107
4.3.6 FFD 109
4.4 編輯樣條線命令 111
4.5 課堂練習(xí)——儲(chǔ)物架的制作 115
4.6 課后習(xí)題——辦公椅的制作 115
第5章 復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建 116
5.1 復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建工具簡(jiǎn)介 117
5.2 布爾運(yùn)算建!118
5.2.1 課堂案例——笛子的制作 118
5.2.2 布爾工具 120
5.2.3 課堂案例——裝飾骰子的制作 122
5.2.4 ProBoolean 124
5.3 放樣建!125
5.3.1 課堂案例——桌布的制作 125
5.3.2 放樣工具 128
5.4 課堂練習(xí)——菜籃的制作 131
5.5 課后習(xí)題——時(shí)尚凳的制作 132
第6章 高級(jí)建!133
6.1 多邊形建!134
6.1.1 課堂案例——咖啡杯的制作 134
6.1.2 “編輯多邊形”修改器 139
6.1.3 “編輯多邊形”的參數(shù) 140
6.2 網(wǎng)格建!149
6.2.1 子物體層級(jí) 149
6.2.2 公共參數(shù)卷展欄 149
6.2.3 子物體層級(jí)卷展欄 151
6.3 NURBS建模 152
6.3.1 課堂案例——窗簾的制作 152
6.3.2 NURBS曲面 153
6.3.3 NURBS曲線 155
6.3.4 NURBS工具面板 156
6.4 面片建!168
6.4.1 子物體層級(jí) 168
6.4.2 公共參數(shù)卷展欄 169
6.4.3 “曲面”修改器 172
6.5 課堂練習(xí)——液晶顯示器的制作 172
6.6 課后習(xí)題——雙人床罩的制作 172
第7章 材質(zhì)和紋理貼圖 173
7.1 材質(zhì)編輯器 174
7.2 SLATE材質(zhì)編輯器 174
7.2.1 菜單欄 174
7.2.2 工具欄 176
7.2.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器 177
7.2.4 活動(dòng)視圖 177
7.2.5 狀態(tài) 179
7.2.6 視圖導(dǎo)航工具 179
7.2.7 參數(shù)編輯器 179
7.2.8 導(dǎo)航器 180
7.3 材質(zhì)編輯器 180
7.4 材質(zhì)類型 182
7.4.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 182
7.4.2 “光線跟蹤”材質(zhì)類型 186
7.5 紋理貼圖 187
7.5.1 課堂案例——金屬和木紋材質(zhì)的設(shè)置 187
7.5.2 貼圖坐標(biāo) 189
7.5.3 二維貼圖 190
7.5.4 三維貼圖 193
7.5.5 UVW貼圖 194
7.5.6 課堂案例——鏡面材質(zhì)的設(shè)置 195
7.5.7 “反射和折射”貼圖 196
7.6 課堂練習(xí)——金屬材質(zhì)的設(shè)置 198
7.7 課后習(xí)題——瓷器材質(zhì)的設(shè)置 198
第8章 燈光和攝影機(jī)及環(huán)境特效的使用 199
8.1 燈光的使用和特效 200
8.1.1 課堂案例——室內(nèi)場(chǎng)景布光 200
8.1.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 206
8.1.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù) 207
8.1.4 課堂案例——全局光照明效果 213
8.1.5 天光的特效 214
8.1.6 課堂案例——體積光效果 216
8.1.7 燈光的特效 218
8.2 攝影機(jī)的使用及特效 218
8.2.1 攝影機(jī)的創(chuàng)建 219
8.2.2 攝影機(jī)的參數(shù) 220
8.2.3 景深特效 222
8.3 課堂練習(xí)——客房燈光的創(chuàng)建 224
8.4 課后習(xí)題——卡通貓的燈光效果 224
第9章 渲染與特效 225
9.1 渲染輸出 226
9.2 渲染參數(shù)設(shè)置 226
9.3 渲染特效和環(huán)境特效 228
9.3.1 課堂案例——蠟燭火苗效果的制作 228
9.3.2 環(huán)境特效 231
9.3.3 渲染特效 233
9.4 渲染的相關(guān)知識(shí) 236
9.4.1 如何提高渲染速度 236
9.4.2 渲染文件的常用格式 237
9.5 課堂練習(xí)——亮度對(duì)比度調(diào)整 237
9.6 課后習(xí)題——色彩平衡 237
第10章 綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn) 238
10.1 家具設(shè)計(jì)——制作床頭柜模型 239
10.1.1 【項(xiàng)目背景及要求】 239
10.1.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 239
10.2 燈具設(shè)計(jì)——簡(jiǎn)歐吊燈模型 239
10.2.1 【項(xiàng)目背景及要求】 239
10.2.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 240
10.3 裝飾品設(shè)計(jì)——?dú)W式裝飾燭臺(tái) 240
10.3.1 【項(xiàng)目背景及要求】 240
10.3.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 241
10.4 家用電器——壁掛電視機(jī) 241
10.4.1 【項(xiàng)目背景及要求】 241
10.4.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 241
10.5 室內(nèi)設(shè)計(jì)——會(huì)議室效果圖 242
10.5.1 【項(xiàng)目背景及要求】 242
10.5.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 242
10.6 課堂練習(xí)1——馬桶的制作 242
10.6.1 【項(xiàng)目背景及要求】 242
10.6.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 243
10.7 課堂練習(xí)2——蠟燭的制作 243
10.7.1 【項(xiàng)目背景及要求】 243
10.7.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 244
10.8 課后習(xí)題1——長(zhǎng)方體晶格裝飾 244
10.8.1 【項(xiàng)目背景及要求】 244
10.8.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 244
10.9 課后習(xí)題2——枕頭的制作 245
10.9.1 【項(xiàng)目背景及要求】 245
10.9.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 245