動畫造型設(shè)計(全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材)
定 價:48 元
叢書名:全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)十二五規(guī)劃教材系列
- 作者:黎貫宇 編著
- 出版時間:2014/1/1
- ISBN:9787501993390
- 出 版 社:中國輕工業(yè)出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:143
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:大16開
《動畫造型設(shè)計/全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》圖文并茂地分析和講解動畫造型設(shè)計的知識點;注重實踐,以培養(yǎng)動手能力為出發(fā)點;大量的圖庫資料,幫助學(xué)生提高審美和鑒賞能力!秳赢嬙煨驮O(shè)計/全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》共分為三大章節(jié),由淺人深、循序漸進地全面介紹動畫造型設(shè)計的方法和訓(xùn)練技巧。第一章是動畫造型的基礎(chǔ)概念,講述了動畫造型的概念、歷史發(fā)展、基本要素以及設(shè)計原則和評價標準,讓讀者認識、了解動畫造型,并對影響動畫造型的藝術(shù)家做了一個簡單的介紹;第二章是從Q版動畫造型、正常版動畫造型、另類版動畫造型、吉祥物以及動畫字體五個方面來講述動畫造型的設(shè)計與訓(xùn)練,為后期的創(chuàng)作奠定基礎(chǔ)。第三章是通過對不同國家的經(jīng)典動畫造型分析,歸納了不同國家不同時期動畫造型的特點!秳赢嬙煨驮O(shè)計/全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》的學(xué)習(xí)重點是第二章,通過對不同類型動畫造型的學(xué)習(xí)來掌握動畫造型設(shè)計,也是《動畫造型設(shè)計/全國高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》的學(xué)習(xí)難點。
黎貫宇,2002年畢業(yè)于山西大學(xué)裝潢藝術(shù)設(shè)計系;2002年參加電影《無極》前期設(shè)定;2003年于上海美術(shù)電影制片廠進修學(xué)習(xí)動畫,同年進入山西廣播電影電視管理千部學(xué)院動畫系任教,現(xiàn)任動漫專業(yè)教研室主任。作品發(fā)表于《新作文》《英語周報》《學(xué)英語》《兒童畫報》《電腦俱樂部》《香格里拉》《語文報》《小火炬》《中國插畫年鑒》,曾獲中國十佳動畫造型入圍獎。設(shè)計了平遙國際攝影節(jié)吉祥物平平、遙遙,作品《十二生肖》獲西安國際動漫節(jié)金獎,吉祥物設(shè)計入圍國家體育總局吉祥物設(shè)計。著有《超級動漫完全自學(xué)手冊·素描草圖專題》《動漫秀場·超級漫畫機甲素描技法》《初學(xué)漫迷·萌少女服飾造型練習(xí)冊》《繪畫實戰(zhàn)技法》《超級漫畫完全自學(xué)手冊·美少女專題》《超級漫畫技法·從入門到精通》《簡筆畫技法》《拇指畫技法》《動畫速寫》《動物畫技法》等圖書。
第一章 動畫造型的基礎(chǔ)概念
第一節(jié) 動畫造型的基本概念
第二節(jié) 動畫造型的歷史和發(fā)展
第三節(jié) 影響動畫造型的藝術(shù)家
第四節(jié) 構(gòu)成動畫造型的基本要素
第五節(jié) 動畫造型的設(shè)計原則和評價標準
第二章 動畫造型設(shè)計與訓(xùn)練
第一節(jié) Q版動畫造型
1.課程要求
2.設(shè)計案例一——皮克斯作品
3.設(shè)計案例二——具有代表性的同類作品
4.知識點
1)0版動畫造型的比例關(guān)系
2)Q版動畫造型的表情設(shè)計
3)Q版動畫造型的動作設(shè)計 第一章 動畫造型的基礎(chǔ)概念
第一節(jié) 動畫造型的基本概念
第二節(jié) 動畫造型的歷史和發(fā)展
第三節(jié) 影響動畫造型的藝術(shù)家
第四節(jié) 構(gòu)成動畫造型的基本要素
第五節(jié) 動畫造型的設(shè)計原則和評價標準
第二章 動畫造型設(shè)計與訓(xùn)練
第一節(jié) Q版動畫造型
1.課程要求
2.設(shè)計案例一——皮克斯作品
3.設(shè)計案例二——具有代表性的同類作品
4.知識點
1)0版動畫造型的比例關(guān)系
2)Q版動畫造型的表情設(shè)計
3)Q版動畫造型的動作設(shè)計
4)Q版動畫造型的服裝設(shè)計
5.實踐程序
6.圖案庫相關(guān)參考資料和信息
第二節(jié) 正常版動畫造型
1.課程要求
2.設(shè)計案例一——大友克洋作品(引領(lǐng)性)
3.設(shè)計案例二——具有代表性的同類作品(可比性)
4.知識點
1)正常版動畫造型的比例關(guān)系
2)正常版動畫造型的頭部設(shè)計
3)正常版動畫造型的動作設(shè)計
4)正常版動畫造型的服裝設(shè)計
5)正常版動畫造型的色彩設(shè)計
5.實踐程序
6.圖庫、相關(guān)參考資料和信息
第三節(jié) 另類版動畫造型
1.課程要求
2.設(shè)計案例一——蒂姆-伯頓作品(引領(lǐng)性)
3.設(shè)計案例二——具有代表性的同類作品(可比性)
4.知識點
1)另類版動畫造型的設(shè)計方法
2)另類版動畫造型的道具設(shè)計
5.實踐程序
6.圖庫、相關(guān)參考資料和信息
第四節(jié) 吉祥物造型設(shè)計
1.課程要求
2.設(shè)計案例一——奧運會吉祥物設(shè)計作品(引領(lǐng)性)
3.設(shè)計案例二——具有代表性的同類作品(可比性)
4.知識點
1)吉祥物造型的原型選取
2)吉祥物造型的設(shè)計
3)吉祥物造型的色彩設(shè)計
5.實踐程序
6.圖庫、相關(guān)參考資料和信息
第五節(jié) 動畫字體設(shè)計
1.課程要求
2.設(shè)計案例一——迪斯尼字體設(shè)計作品(引領(lǐng)性)
3.設(shè)計案例二——具有代表性的同類作品(可比性)
4.知識點
1)動畫中的字體設(shè)計
2)動畫字體在動畫中的運用
3)動畫字體設(shè)計的趣味性
5.實踐程序
6.圖庫、相關(guān)參考資料和信息
第三章 欣賞與分析
第一節(jié) 中國動畫造型
第二節(jié) 日本動畫造型
第三節(jié) 美國動畫造型
第四節(jié) 法國動畫造型
第五節(jié) 英國動畫造型
第六節(jié) 其他國家動畫造型
參考書目
后記