關(guān)于我們
書單推薦
新書推薦

Unity 3D游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)實(shí)例教程

Unity 3D游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)實(shí)例教程

定  價(jià):49.8 元

        

  • 作者:李瑞森,王至,吳慧劍 編著
  • 出版時(shí)間:2014/5/1
  • ISBN:9787115346711
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.41 
  • 頁(yè)碼:253
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
9
7
3
8
4
7
6
1
7
1
1
5
1
本書針對(duì)Unity3D引擎進(jìn)行了全面、系統(tǒng)的講解,全書從結(jié)構(gòu)上主要分為3大部分:概論、引擎知識(shí)講解以及實(shí)例制作講解。概論主要針對(duì)游戲圖像技術(shù)的發(fā)展以及當(dāng)今游戲制作領(lǐng)域的主流引擎技術(shù)進(jìn)行介紹,引擎知識(shí)講解是針對(duì)Unity3D引擎的理論與實(shí)際操作進(jìn)行全面系統(tǒng)的講解;野外游戲場(chǎng)景和室內(nèi)游戲場(chǎng)景兩大實(shí)例的制作講解帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)利用Untiy3D引擎編輯器制作游戲場(chǎng)景的整體流程、方法和技巧。
  本書完整講解了利用Unity3D引擎制作游戲場(chǎng)景的全過程,內(nèi)容全面,結(jié)構(gòu)清晰,可作為高等院校游戲制作課程的基礎(chǔ)教材,也可作為游戲愛好者的自學(xué)參考書,對(duì)于一線從業(yè)人員來說,還可將本書當(dāng)作Unity引擎的用戶手冊(cè)來參考和查閱。
 你還可能感興趣
 我要評(píng)論
您的姓名   驗(yàn)證碼: 圖片看不清?點(diǎn)擊重新得到驗(yàn)證碼
留言內(nèi)容