河口海岸地區(qū)的自然資源豐富,人口眾多,經(jīng)濟發(fā)達。河口海岸水域的水流運動及泥沙輸移是人類開發(fā)利用河口海岸各種自然資源、從事生產(chǎn)活動所面臨的基礎(chǔ)問題之一!逗涌诤0稊(shù)值模擬可視化編程》針對近年來編著者(羅小峰、王登婷)從事的若干河口海岸工程問題,對數(shù)值模擬可視化和集成方法進行了研究和應(yīng)用,自主開發(fā)了一套更適用于大型河口和復(fù)雜海岸的數(shù)值模擬可視化系統(tǒng)。
第一章 緒論 1.1 研究意義 1.2 國外數(shù)值模擬系統(tǒng)研究現(xiàn)狀 1.2.1 河口海岸數(shù)值模擬軟件 1.2.2 CFD數(shù)值模擬軟件 1.2.3 國外研究現(xiàn)狀小結(jié) 1.3 國內(nèi)數(shù)值模擬系統(tǒng)研究現(xiàn)狀 1.3.1 可視化研究 1.3.2 數(shù)值模擬系統(tǒng)研究 1.3.3 國內(nèi)研究現(xiàn)狀小結(jié) 1.4 小結(jié)第二章 河口海岸數(shù)值模擬系統(tǒng)簡介 2.1 基本思想 2.2 編程開發(fā)工具 2.3 系統(tǒng)基本功能 2.3.1 建模模塊 2.3.2 計算模塊 2.3.3 演示模塊 2.4 系統(tǒng)編制的關(guān)鍵技術(shù) 2.4.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 2.4.2 圖形處理 2.4.3 動畫技術(shù) 2.4.4 輸出技術(shù) 2.5 小結(jié)第三章 數(shù)值模擬系統(tǒng)界面編程 3.1 系統(tǒng)主界面 3.1.1 CJLihrary安裝 3.1.2 CJIJibrary調(diào)用 3.2 全屏模式的實現(xiàn) 3.3 多視圖切換管理第四章 地形數(shù)據(jù)處理及可視化 4.1 地形數(shù)據(jù)來源 4.1.1 地形數(shù)據(jù)分類 4.1.2 地形數(shù)據(jù)的數(shù)字化 4.1.3 地形數(shù)據(jù)文件格式 4.2 散點地形數(shù)據(jù)處理 4.2.1 XYZ文件讀取 4.2.2 DXF文件讀取 4.2.3 DXF文件輸出為XYZ文件 4.2.4 DXF文件的輸出 4.3 格點地形數(shù)據(jù)處理 4.3.1 Surfer格網(wǎng)文件讀取 4.3.2 ARCGIS的格網(wǎng)文件讀取 4.3.3 數(shù)字高程模型(DEM)文件讀取 4.4 地形數(shù)據(jù)插值處理 4.4.1 散點插值方法 4.4.2 改進的反距離加權(quán)插值法 4.4.3 象限內(nèi)插法 4.4.4 格點插值中的缺值處理 4.4.5 矩形網(wǎng)格與三角形網(wǎng)格數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換 4.5 等值線追蹤方法 4.5.1 三角形網(wǎng)格等值線追蹤方法 4.5.2 矩形網(wǎng)格等值線追蹤方法 4.5.3 等值線封閉問題 4.6 地形數(shù)據(jù)可視化 4.6.1 地形二維可視化 4.6.2 地形三維可視化 4.6.3 剖面地形圖 4.6.4 地形的配色第五章 三角形網(wǎng)格剖分 5.1 三角形網(wǎng)格剖分算法 5.1.1 Delaunay三角形網(wǎng)格的基本概念 5.1.2 Delaunay三角形網(wǎng)的生成算法 5.2 基本結(jié)構(gòu)體定義 5.3 三角形網(wǎng)格剖分程序?qū)崿F(xiàn) 5.3.1 基本準備函數(shù) 5.3.2 搜索并插入新的節(jié)點第六章 標量場和矢量場可視化 6.1 標量場 6.1.1 標量場可視化 6.1.2 二維標量場可視化 6.1.3 三維標量場可視化 6.2 流場可視化 6.2.1 二維流場可視化 6.2.2 三維流場可視化 6.2.3 質(zhì)點運移可視化 6.3 疊加水位透明處理第七章 圖片及動畫 7.1 內(nèi)存繪圖 7.1.1 刷屏閃爍的產(chǎn)生原因與解決方法 7.1.2 VC內(nèi)存繪圖 7.1.3 內(nèi)存繪圖實現(xiàn) 7.2 圖片保存 7.2.1 復(fù)制到剪貼板 7.2.2 保存圖片文件 7.3 動畫 7.3.1 動畫的實現(xiàn) 7.3.2 動畫文件保存參考文獻