彈道導(dǎo)彈與反導(dǎo)系統(tǒng)的對抗是國家戰(zhàn)略力量的對抗。通過攻防仿真對武器系統(tǒng)效能進(jìn)行評估、對作戰(zhàn)方案進(jìn)行驗證、對先進(jìn)技術(shù)開展研究是當(dāng)前通行方法,彈道導(dǎo)彈與反導(dǎo)系統(tǒng)的攻防對抗是一個復(fù)雜的體系對抗,只有通過仿真手段對其流程、體系、性能進(jìn)行深入分析,才能真正掌握對抗作戰(zhàn)的效能。建立導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)是彈道導(dǎo)彈突防能力評估,與突防技術(shù)研究、戰(zhàn)法研究和關(guān)鍵技術(shù)研究評估的重要手段。鮮勇、鄭曉龍專著的《彈道導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)建!芬詮椀缹(dǎo)彈飛行仿真、預(yù)警衛(wèi)星探測仿真、反導(dǎo)指控仿真和反導(dǎo)導(dǎo)彈飛行仿真為核心,以仿真網(wǎng)絡(luò)控制、戰(zhàn)場態(tài)勢顯示為輔助,全面介紹彈道導(dǎo)彈與戰(zhàn)區(qū)反導(dǎo)系統(tǒng)對抗仿真的模型和仿真體制。
第1章 緒論
1.1 導(dǎo)彈防御系統(tǒng)發(fā)展
1.2 典型反導(dǎo)防御系統(tǒng)介紹
1.3 導(dǎo)彈防御系統(tǒng)組成
1.4 GBMMD系統(tǒng)作戰(zhàn)流程
第2章 彈道導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)組成
2.1 戰(zhàn)術(shù)彈道導(dǎo)彈武器系統(tǒng)
2.2 戰(zhàn)術(shù)彈道導(dǎo)彈防御系統(tǒng)
2.3 導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
2.4 導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)總體設(shè)計
第3章 彈道導(dǎo)彈飛行仿真系統(tǒng)建模
3.1 彈道分段
3.2 彈道導(dǎo)彈標(biāo)準(zhǔn)彈道計算模型
3.3 彈道導(dǎo)彈諸元計算模型
3.4 干擾彈道模型
第1章 緒論
1.1 導(dǎo)彈防御系統(tǒng)發(fā)展
1.2 典型反導(dǎo)防御系統(tǒng)介紹
1.3 導(dǎo)彈防御系統(tǒng)組成
1.4 GBMMD系統(tǒng)作戰(zhàn)流程
第2章 彈道導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)組成
2.1 戰(zhàn)術(shù)彈道導(dǎo)彈武器系統(tǒng)
2.2 戰(zhàn)術(shù)彈道導(dǎo)彈防御系統(tǒng)
2.3 導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
2.4 導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)總體設(shè)計
第3章 彈道導(dǎo)彈飛行仿真系統(tǒng)建模
3.1 彈道分段
3.2 彈道導(dǎo)彈標(biāo)準(zhǔn)彈道計算模型
3.3 彈道導(dǎo)彈諸元計算模型
3.4 干擾彈道模型
3.5 彈道導(dǎo)彈并行飛行仿真模型設(shè)計
第4章 衛(wèi)星預(yù)警系統(tǒng)建模
4.1 預(yù)警衛(wèi)星發(fā)展?fàn)顩r
4.2 預(yù)警衛(wèi)星系統(tǒng)功能分析
4.3 預(yù)測彈道模型
4.4 預(yù)警模型分析
第5章 反導(dǎo)系統(tǒng)雷達(dá)仿真模型
5.1 反導(dǎo)系統(tǒng)雷達(dá)數(shù)學(xué)仿真方案
5.2 B標(biāo)特性數(shù)學(xué)模型
5.3 雷達(dá)天線仿真數(shù)學(xué)模型
5.4 雷達(dá)系統(tǒng)功能仿真模型
5.5 雷達(dá)探測數(shù)據(jù)處理
5.6 雷達(dá)探測系統(tǒng)仿真軟件設(shè)計
第6章 反導(dǎo)指揮系統(tǒng)建模
6.1 反導(dǎo)指控系統(tǒng)原理
6.2 威脅評估模型
6.3 預(yù)定攔截點計算
6.4 反導(dǎo)指控系統(tǒng)仿真模型設(shè)計
6.5 反導(dǎo)指揮系統(tǒng)仿真多線程設(shè)計
第7章 反導(dǎo)導(dǎo)彈飛行仿真建模
7.1 反導(dǎo)導(dǎo)彈常用坐標(biāo)系定義
7.2 反導(dǎo)導(dǎo)彈初段仿真模型設(shè)計
7.3 反導(dǎo)導(dǎo)彈中段飛行仿真模型設(shè)計
7.4 反導(dǎo)導(dǎo)彈導(dǎo)引頭仿真模型
7.5 反導(dǎo)導(dǎo)彈末段飛行仿真模型設(shè)計
7.6 仿真過程中的數(shù)據(jù)技術(shù)處理
第8章 攔截效果評判系統(tǒng)建模
8.1 脫靶量計算方法分析
8.2 脫靶量計算模型
第9章 虛擬戰(zhàn)場環(huán)境構(gòu)建
9.1 虛擬戰(zhàn)場環(huán)境概述
9.2 計算機(jī)圖形學(xué)簡介
9.3 三維圖形引擎與工具
9.4 三維地形仿真
9.5 粒子系統(tǒng)仿真技術(shù)
9.6 其他戰(zhàn)場環(huán)境仿真關(guān)鍵技術(shù)
9.7 導(dǎo)彈攻防仿真系統(tǒng)虛擬戰(zhàn)場環(huán)境構(gòu)建
第10章 網(wǎng)絡(luò)管理系統(tǒng)設(shè)計
10.1 網(wǎng)絡(luò)管理系統(tǒng)總體設(shè)計
10.2 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
10.3 并行運行機(jī)制
10.4 腳本運行機(jī)制
10.5 網(wǎng)絡(luò)進(jìn)程控制
參考文獻(xiàn)