本教材的結構設計采用任務引領的設計方式,不但符合職業(yè)教育實踐導向的教學思想,還將通用能力培養(yǎng)滲透到專業(yè)能力教學中。
上篇 3ds Max+VR.Platform三維互動仿真平臺
單元一 校園CAD平面圖繪制一一CAD運用
任務一 繪制校園平面圖一一CAD運用
任務二 繪制校園地形圖一一3ds Max運用
思考與練習
單元二 籃球場制作一一編輯多邊形
任務一 籃球架制作一一編輯多邊形
任務二籃球場制作一一面的劃分
思考與練習
單元三 數(shù)字大樓制作一一編輯多邊形
任務一 數(shù)字大樓建模一一編輯多邊形
任務二數(shù)字大樓貼圖一一UVw展開
思考與練習
單元四 行政樓制作一一編輯多邊形
任務一行政樓建模一一編輯多邊形 上篇 3ds Max+VR.Platform三維互動仿真平臺
單元一 校園CAD平面圖繪制一一CAD運用
任務一 繪制校園平面圖一一CAD運用
任務二 繪制校園地形圖一一3ds Max運用
思考與練習
單元二 籃球場制作一一編輯多邊形
任務一 籃球架制作一一編輯多邊形
任務二籃球場制作一一面的劃分
思考與練習
單元三 數(shù)字大樓制作一一編輯多邊形
任務一 數(shù)字大樓建模一一編輯多邊形
任務二數(shù)字大樓貼圖一一UVw展開
思考與練習
單元四 行政樓制作一一編輯多邊形
任務一行政樓建模一一編輯多邊形
任務二行政樓制作一一簡單貼圖
思考與練習
單元五 圖書館制作一一編輯多邊形
任務一 圖書館建模一一編輯多邊形
任務二 圖書館制作一一弧形面貼圖
思考與練習
單元六 E廣場綠化一一環(huán)境營造
任務一 創(chuàng)建兩種模型樹一一不透明度貼圖
任務二 E廣場綠化制作一一景觀設計
思考與練習
單元七 校園環(huán)境營造一一整體效果把握
任務一 地球環(huán)境模擬一一天空和云
任務二 校園周圍環(huán)境制作一一透明房子
思考與練習
單元八校園動畫一一動畫應用
任務一 攝像機漫游動畫一一路徑約束
任務二 飛鳥動畫一一動畫鏈接
思考與練習
單元九 VRP動態(tài)貼圖一一動畫應用
任務一 彩旗飄揚一一動態(tài)貼圖制作
任務二 逼真水面效果制作一一菲涅爾水面
思考與練習
單元十VRP角色一一角色導游創(chuàng)建
任務一 角色創(chuàng)建一一角色庫的使用
任務二 角色動作與控制一一動作庫與角色相機
思考與練習
單元十一 導航地圖制作一一vRP初級界面運用
任務一 導航地圖制作一一導航設置
任務二指北針制作一一指北針設置
思考與練習
下篇 360度全景展示
單元十二 360度全景展示虛擬校園
任務一 全景圖片拍攝一一制定項目預案
思考與練習
任務二 全景圖片的拼接一一“造景師”軟件
思考與練習
任務三 漫游的制作一一“漫游大師”軟件
思考與練習
附錄A任務書
附錄B項目進程表